算法学习——双指针算法

双指针算法

三种类型
1.普通双指针

​ 两个指针同时往一个方向移动

2.对撞双指针

​ 两个指针面对面移动(有序)

​ 两个数相加,结果小于目标数移动前面一个指针,结果大于目标数移动后一个指针

3.快慢双指针

​ 慢指针 + 快指针(环形链表)

​ 快指针移动两步,慢指针移动一步,相遇的时候即环形

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快慢指针同时=head

当快指针不为空并且快指针的下一个不为空

即链表有结尾代表不为环形

快指针与慢指针相遇时即为环形

public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        Set<ListNode> seen = new HashSet<ListNode>();
        while (head != null) {
            if (!seen.add(head)) {
                return true;
            }
            head = head.next;
        }
        return false;
    }
}
反转字符串

对撞双指针

class Solution {
    public void reverseString(char[] s) {
        int n = s.length;
        for (int left = 0, right = n - 1; left < right; ++left, --right) {
            char tmp = s[left];
            s[left] = s[right];
            s[right] = tmp;
        }
    }
}

救生艇

1.先排序

2.对撞双指针

class Solution {
    public int numRescueBoats(int[] people, int limit) {
        int ans = 0;
        Arrays.sort(people);
        int light = 0, heavy = people.length - 1;
        while (light <= heavy) {
            if (people[light] + people[heavy] <= limit) {
                ++light;
            }
            --heavy;
            ++ans;
        }
        return ans;
    }
}
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