双指针算法
三种类型
1.普通双指针
两个指针同时往一个方向移动
2.对撞双指针
两个指针面对面移动(有序)
两个数相加,结果小于目标数移动前面一个指针,结果大于目标数移动后一个指针
3.快慢双指针
慢指针 + 快指针(环形链表)
快指针移动两步,慢指针移动一步,相遇的时候即环形
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快慢指针同时=head
当快指针不为空并且快指针的下一个不为空
即链表有结尾代表不为环形
快指针与慢指针相遇时即为环形
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
Set<ListNode> seen = new HashSet<ListNode>();
while (head != null) {
if (!seen.add(head)) {
return true;
}
head = head.next;
}
return false;
}
}
反转字符串
对撞双指针
class Solution {
public void reverseString(char[] s) {
int n = s.length;
for (int left = 0, right = n - 1; left < right; ++left, --right) {
char tmp = s[left];
s[left] = s[right];
s[right] = tmp;
}
}
}
救生艇
1.先排序
2.对撞双指针
class Solution {
public int numRescueBoats(int[] people, int limit) {
int ans = 0;
Arrays.sort(people);
int light = 0, heavy = people.length - 1;
while (light <= heavy) {
if (people[light] + people[heavy] <= limit) {
++light;
}
--heavy;
++ans;
}
return ans;
}
}