JavaScript高级笔记_002_构造函数和原型

构造函数和原型

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https://www.bilibili.com/video/BV1KJ411x7X7?p=23

构造函数和原型

概述

在典型的OOP语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,JS中并没有引入类的概念

ES6,全称ECMAscript6.0,2015.06发版。但是目前浏览器的JavaScript版本都是ES5版本,大多数的高版本的浏览器也支持ES6,不过只实现了ES6的部分特性和功能

在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是一种成为构造函数的特殊函数来定义对象和他的特征

创建对象可以通过以下三种方式:

  1. 对象字面量

  2. new Object()

  3. 自定义构造函数

    function Star(uname, age) {
      this.uname = uname;
      this.age = age;
      this.sing = function() {
        console.log('我会唱歌');
      }
    }
    
    var ldh = new Star('刘德华', 18);
    ldh.sing();
    

构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new 一起使用。我们可以把对象中的一些公共属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面

在JS中,使用构造函数时要注意一下两点:

  1. 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  2. 构造函数一定要和new一起使用才有意义

new** 在执行时会做四件事情:**

  1. 在内存中创建一个空的对象
  2. 让this指向这个新的对象
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return )

javascript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别成为静态成员和实例成员

  • 静态成员:在构造函数本身上添加的成员称为静态成员,只能有构造函数本身来访问
  • 实例成员:在构造函数内部创建的成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
function Star(uname, age) {
  this.uname = uname;
  this.age = age;
  this.sing = function() {
    console.log('我会唱歌');
  }
}

var ldh = new Star('刘德华', 18);
ldh.sing();

构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在内存浪费的问题

构造函数原型prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象。注意这个prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有

我们可以把那些不变的方法,直接定义在**prototype**对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法

语法

function Star(uname, age) {
  this.uname = uname;
  this.age = age;
}

Star.prototype.sing = function() {
  console.log('我唱歌');
}

问答?

  1. 原型是什么?

    一个对象,我们称prototype 为原型对象

  2. 原型的作用是什么?

    共享方法

一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们就放到原型对象身上

对象原型__proto__ (四个下划线)

对象都会有一个属性__proto__ 指向构造函数的prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__ 原型的存在

  • __proto__ 对象原型和原型对象prototype 是等价的
  • __proto__ 对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供了一个方向,或者说一条路线,但是他是一个非标准属性,因此在实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype

方法的查找规则:首先看对对象身上是否有这个方法,如果有就执行这个对象上的方法,如果没有这个方法,因为__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype 身上去查找这个方法

constructor 构造函数

对象原型__proto__ 和构造函数prototype原型对象里面都有一个属性constructor 属性,constructor 我们称为构造函数,因为它指向构造函数本身

constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数

function Star(uname, age) {
  this.name = uname;
  this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
  console.log('我会唱歌');
};
Star.prototype.movie= function() {
  console.log('我会演电影');
}
var ldh = new Star();
console.log(ldh.__proto__.constructor);
console.log(Star.prototype.constructor);

很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回原来的构造函数

function Star(uname, age) {
  this.name = uname;
  this.age = age;
}
Star.prototype = {
  // 如果我们修改了原来原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动利用constructor指回原来的构造函数
  // 手动的利用constructor 这个属性指回原来的构造函数
  constructor : Star;
  sing : function() {
    console.log('我会唱歌');
  },
  movie : function() {
    console.log('我会演电影');
   }
}

var ldh = new Star();
console.log(ldh.__proto__.constructor);
console.log(Star.prototype.constructor);

如果我们修改了原来原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动利用constructor指回原来的构造函数

构造函数,实例,原型对象三者之间的关系

原型链

在这里插入图片描述

Javascript 的成员查找机制(规则)

  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象本身有没有该属性
  2. 如果没有就查找它的原型(也就是__proto__ 指向的prototype 原型对象)
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object 的原型对象
  4. 依次类推一直找到Object 为止(NULL)
  5. __proto__ 对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

原型对象this 指向

  1. 在构造函数中,里面的this 指向的是对象实例ldh
  2. 原型对象函数里面的this 指向的是实例对象ldh

扩展内置对象

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展定义的方法。比如给数组增加自定义求和的功能

Array.prototype.sum = function() {
  for(var i = 0; i < this.length; i++) {
    var sum = 0;
    sum += this[i];
  }
  return sum;
}

var arr = [1,2,3];
console.log(arr.sum());

数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype = {} ,只能是Array.prototype.xxx = function() {} 的方式

继承

ES6之前并没有给我们提供extends 继承。我们可以通过构造函数 + 原型对象模拟实现继承,被称为组合继承

call()

调用这个函数并且修改函数运行时的this 指向

语法

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...);

参数:

  • thisArg:当前嗲用函数this的指向对象
  • arg1, arg2:传递的其他参数
function fn() {
  console.log('我想喝咖啡');
}

var o = {
  name = 'andy'
};
// 1 call()可以调用函数
fn.call();
// 2 call()可以改变函数的this的指向
fn.call(o); // 此时这个函数的this指向的就是o这个对象

借用构造函数继承父类型属性

核心原理:通过call() 把父类型的this 指向子类型的this ,这样就可以实现子类型继承父类型的属性

// 借用父构造函数继承属性
// 1 父构造函数
function Father(uname, age) {
  // this指向父构造函数的对象实例
  this.uname = uname;
  this.age = age;
}
// 2 子构造函数
function Son(uname, age, score) {
  // this指向子构造函数的对象实例
  Father.call(this, uname, age);
  this.score = score;
}

var son = new Son('刘德华');
console.log(son);

借用原型对象继承父类型方法

// 借用父构造函数继承属性
// 1 父构造函数
function Father(uname, age) {
  // this指向父构造函数的对象实例
  this.uname = uname;
  this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {
  console.log(100000);
}
// 2 子构造函数
function Son(uname, age, score) {
  // this指向子构造函数的对象实例
  Father.call(this, uname, age);
  this.score = score;
}

// 核心代码
Son.prototype = new Father();
Son.prototype.constructor = Son;

Son.prototype.exam = function() {
  conle.log('我要考试');
}

var son = new Son('刘德华');
console.log(son);

ES5中的新增方法

ES5新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:

  • 数组方法
  • 字符串方法
  • 对象方法

数组方法

迭代(遍历)方法:forEach(), map(), filter(), some() ,every();

forEach** 语法**

array.forEach(function(currentValue, index, arr));

参数:

  • currentValue :数组当前项的值
  • index :数组当前项的索引
  • arr :数组对象本身

例子:

var arr = [1,2,3];
var sum = 0;
arr.forEach(function(value, index, array) {
  sum += value;
});

filter() ** 语法**

array.filter(function(currentValue, index, arr));
  • filter() 方法创建一个新的数组,新的数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组
  • 注意它返回的是一个新的数组
  • currentValue :数组当前项的值
  • index :数组当前项的索引
  • arr :数组对象本身
var arr = [12, 24, 6, 77, 88];
var newArr = arr.filter(function(value, index, array) {
  // 筛选大于20的数
  return value >= 20;
});

some()** 语法**

array.some(function(currentValue, index, arr));
  • some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件。通俗点讲就是查找数组中是否有满足条件的元素
  • 注意它返回的是布尔值,如果查找到这和个元素,就返回true ,如果找不到就返回false
  • 如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续寻找
  • currentValue :数组当前项的值
  • index :数组当前项的索引
  • arr :数组对象本身
var arr = [10, 3, 20, 33];
var flag = some(function(value) {
  // 判断数组中是否有大于等于20的数
  return value >= 20;
});
console.log(flag);
查询商品案例
  1. 把数据渲染到页面中
  2. 根据价格显示数据
  3. 根据商品名称显示数据

字符串方法

tirm() 方法会从一个字符串的两段删除空白字符

语法

str.trim();

tirm() 方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串

对象方法

  1. Object.keys() 用于获取自身对象的所有的属性
    语法

    Object.keys(obj);
    
    • 效果类似for…in
    • 返回一个由属性名组成的数组
  2. Object.defineProperty() 定义对象中新属性或修改原有的属性
    语法

    Object.defineProperty(obj, prop, descriptor);
    
    • obj:必需。目标对象
    • prop:必需。徐定义或修改的属性的名字
    • descriptor:必需。目标属性所拥有的特性,以对象形式{}书写
      • value:设置属性的值,默认为undefined
      • writable:值是否可以重写。true|false,默认为false
      • enumerable:目标属性是否可以被枚举。true|false,默认为false
      • configurable:目标属性是都可以被删除或者是否可以再次修改特性ture|false,默认为false
    var obj = {
      id:1,
      pname:'小米',
      price:1999
    };
    // 添加
    Object.defineProperty(obj, 'num', {
      value:1000
    });
    
    // 修改
    Object.defineProperty(obj, 'price', {
      value:999
    });
    
    // 禁止修改 id的值
    Object.defineProperty(obj, 'id', {
      writable:false;
    });
    
    Object.defineProperty(obj, 'address', {
      value:'中国山东蓝翔技校xx单元',
      writable:false,
      // 禁止遍历address属性
      enumerable:false,
      // 禁止删除address属性
      configurable:false
    });
    
    
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