顺序栈与链栈

1.栈

栈是一种只允许在一端插入和删除操作,元素先进后出受限线性表

2.常用操作

  • initStack :初始化一个空栈
  • Pop:若栈未空,元素出栈
  • Push:若栈未满,元素进栈
  • getTopEle:获取栈顶元素
  • isEmpty: 判断此时栈是否为空

3.栈的实现

      3.1栈的顺序存储结构

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
//定义最大容量为4
#define MaxSize 4
typedef struct Stack {
	int data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

void initSqStack(SqStack &S) {
	S.top = -1;
}

//判断栈S是否为空
bool isEmpty(SqStack S) {
	if (S.top == -1) {
		return true;
	}
	return false;
}
//判断栈是否为满
bool isFull(SqStack S) {
	if (S.top = MaxSize-1) {
		return false;
	}
	return true;
}

//进栈
int Push(SqStack &S, int& e) {
	if (S.top >= MaxSize-1) {
		return -1;
	}
	S.top++;
	S.data[S.top] = e;
	return e;
}

//出栈
int Pop(SqStack& S, int& e) {
	if (S.top == -1) {
		return -1;
	}
	e= S.data[S.top];
	S.top--;
	return e;
}

int main() {
	SqStack S;
	initSqStack(S);
	int push;
	bool loop=true;
	while (loop) {
		scanf("%d", &push);
		Push(S, push);
		if (S.top == 3) {
			loop = false;
		}
	}
	int pop;
	scanf("%d", &pop);
	int popElement=Pop(S, pop);
	for (int i = 0; i <= S.top; i++) {
		printf("%d ", S.data[i]);
	}
	printf("%d", popElement);
}

测试:

3.2栈的链式存储

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MaxSize 10
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef struct Stack {
	int data;
	struct Stack *next;
}*LinkStack,LinkStackNode;

//初始化链栈
LinkStack initLinkStack(LinkStack &S) {
	S = NULL;
	return S;
}

bool isEmpty(LinkStack S) {
	if (S == NULL) {
		return true;
	}
}

入栈
bool Push(LinkStack &S, int e) {
	LinkStackNode* p = (LinkStackNode*)malloc(sizeof(LinkStackNode));
	if (!p) {
		return false;
	}
	p->data = e;
	p->next = S;
	S = p;   //让栈顶指针指向插入的结点
	return true;
}

//出栈
bool Pop(LinkStack &S, int& e) {
	if (S == NULL) {
		return false;
	}
	//1.没有p,如果先修改栈顶指针,free()节点会free栈顶后的一个节点
	//2.没有p,如果先free栈顶元素,那么没法修改栈顶指针
	//拥有p记录S指向的元素,那么就可以修改指针后,在之后直接free() p指向的结点,释放栈顶元素
	LinkStackNode* p;
	p = S;
	e = S->data;
	S = p->next;
	free(p);
	return true;
}

//获取栈顶元素
int getTopEle(LinkStack& S) {
	if (S) {
		return S->data;
	}
	return -999999;  //栈为空时返回-99999
}

int main() {
	LinkStack S;
	initLinkStack(S);
	bool loop = true;
	int pushEle=0;
	int count=0;
	while (loop) {
		scanf("%d", &pushEle);

		Push(S, pushEle);
		count++;
		if (count == 4) {
			break;
		}
	}
	int popEle=0;
	printf("输入出栈元素:");
	scanf("%d", &popEle);
	printf("获取此刻栈顶元素为:");
	Pop(S, popEle);
	int res=getTopEle(S);
	printf("%d", res);
}



测试:

当输入四个元素,出栈一个后,栈顶元素为:33,符合。

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