react学习笔记(完整版 7万字超详细)

1. React基础

1-1. react-调试插件安装

浏览器右上角 … ===> 更多工具 ===> 扩展程序 ==> 开启开发者模式 ==> 将调试插件包拖拽进来即可

1-2. react 基本使用

React 需要引入两个包 React ReactDOM

需要创建一个根节点【舞台】,进行渲染

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <!-- 提供了 React对象,React核心对象 -->
    <script src="./lib/react.development.js"></script>
    <!-- 提供了ReactDOM 对象,专门用来操作DOM DOM三个字母都是大写的-->
    <script src="./lib/react-dom.development.js"></script>
</head>
<body>
    <!-- react 操作的舞台 -->
    <div id="root"></div>

    <script>
        // 创建一个根节点, 建立 react与dom元素的联系
        // create 创建
        // root 根 
        // createRoot : 创建根节点【搭建一个舞台】
        const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'))

        // 使用 root.render(内容), 会将内容渲染到 id 是 root的节点中
        root.render('hello React!')
    </script>
</body>
</html>

1-3. 注意事项

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="./lib/react.development.js"></script>
    <script src="./lib/react-dom.development.js"></script>
</head>

<body>
    <div id="root"></div>
    <div class="box"></div>
</body>
<script>
    {
        // 1. 可以在同一个页面有多个容器
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // root.render('root容器')

        // const box = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('.box'))
        // box.render('box 容器')
    }
    {
        // 2. 同一个容器可以进行多次渲染,后面的结果会覆盖前面的
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // root.render('首次渲染')
        // root.render('二次渲染')
    }
    {
        // 3. 同一个容器不允许被多次指定为react容器,没有报错,会弹警告。不建议这样操作
        // const root1 = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // const root2 = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // root1.render('root 一')
        // root2.render('root 二')
    }
    {
        // 4. 不能将 html body 指定为 react容器
        // html
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.documentElement);
        // root.render('html')
        // 
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.body);
        // root.render('body')
    }
    {
        // 5. 支持链式调用
        ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render('链式调用')
    }
</script>

</html>

1-4. 虚拟DOM

<script>
    /**
     *  react vue 用到的页面渲染效率更高,因为都引入了虚拟dom的概念!
     *  1. 页面是如何渲染的?
     *     地址栏中输入网址按下回车,会发送一个请求,请求之后会得到响应的响应结果
     *     1-1. 响应一个html页面:浏览器的html解析器会对html进行解析,并生成 DOM 树
     *     1-2. 响应一个css, 浏览器的css解析器会对css进行解析,生成一个css的规则树
     *     1-3. 响应一个js, js有可能会操作 dom 也有可能会操作 css样式,会造成重排和重绘
     *     
     *  2. 什么是重排和重绘?
     *     css中的一些几何属性【位置、大小、宽高】,一旦发生变化,浏览器会将几何属性重新计算,因为几何属性不光影响自己,还会影响周围元素。重新计算的过程就叫重排。重排之后就会进行重绘。渲染的过程就叫重绘。重排必然导致重绘
     * 
     *  3. 传统DOM操作的缺陷!
     *     频繁进行dom操作,导致大量重排和重绘,非常有影响性能!
     *     this.style.height = 100px;
     *     this.style.left = '200px'
     *     
     *  4. React、vue 性能更好,为什么?
     *     React 和 vue引入了虚拟dom 优化性能
     *     
     *  5. 虚拟DOM是什么?
     *     1. 虚拟DOM就是一个对象,与真实DOM的属性一一对应
     *     2. 虚拟DOM 通过 render 可以转化为真实DOM
     *     3. 虚拟DOM 是一个轻量级的对象,属性比真实dom少,只要需要的指定属性
     *     4. 虚拟dom 在react中,我们又称之为时 react元素 
     *     5. 虚拟dom的创建有两种方法
     *         1. 通过 React.createElement() 创建,[不会用它,了解]
     *         2. 通过 jsx 创建
     * 
     */
</script>

1-5. createElement 创建 react元素

语法: React.createElement(标签名, 属性, 子元素1, 子元素2 .....)

1-5-1. 基本使用

const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
    {
        // 语法:React.createElement(标签名, 属性, 子元素1, 子元素2 .....)
        
        // 1. 创建虚拟dom
        const div = React.createElement('div', {id:'c1',school:'atguigu'},'shangguigu', 'yuonly','123123')
        console.log('div: ',div)
      
        // 通过render方法将虚拟dom转化为真实dom渲染到页面中
        root.render(div)
        // 真实dom
        // const rootDiv = document.getElementById('root')
        // console.log('rootDiv: ', rootDiv)

    }

1-5-2. 没有属性的元素标签,使用null 、undefined、{}占位

// 2. 如果没有标签属性,如何创建react元素.需要使用 null、undefined、{}、'' 对第二个参数进行占位
const span = React.createElement('span',null,'我是 span')
// const span = React.createElement('span','','我是 span')
// const span = React.createElement('span',{},'我是 span')
// const span = React.createElement('span',undefined,'我是 span')
// const span = React.createElement('span',123123,'我是 span') // 不报错,但不推荐
console.log(span)
root.render(span)

1-5-3. 特殊属性className

样式类 class 与 js 的关键字class 同名,所以,使用className

// 特殊属性 className
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'))
// 创建span标签 类名是 c1
const span = React.createElement('span', { className: 'c1' }, '文字是红色')
console.log(span);
root.render(span)

// 为什么class属性,要使用className
// 因为class 是js的关键字,用来定义 类的

const p1 = document.getElementById('p1')
// 真实DOM元素,也是用className 来定义 class的
// react元素的属性和真实dom的属性,是一一对应的
console.dir(p1)

1-5-4. 创建复杂结构-元素嵌套-及其问题

/**
     * 
     *  当标签套标签时,就需要进行 react元素的嵌套
     */
    const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
    
    const span = React.createElement('span',{className:'red'},'我是span')
    const div = React.createElement('div', {className:'c1'}, span , React.createElement('p',{school:'atuigu'},'我是p标签'))
    root.render(div)

2. jsx

jsx = js + xml

作用:可以快速创建react元素【虚拟dom】

xml: 是一种数据结构,是json格式的数据出现之前,使用的通信数据结构

<user>
	<name>atuigu</name>
    <age>10</age>
</user>

let user = {
	"name":"atuigu",
	"age":10
}

2-1. jsx语法在html文件中解析

需要两个条件

  1. 引入 babel ,因为浏览器本身不认识jsx
  2. script标签加上type=“text/babel”
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="./lib/react.development.js"></script>
    <script src="./lib/react-dom.development.js"></script>
    <script src="./lib/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="root"></div>
</body>
<script type="text/babel">
    const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));

    // const div = React.createElement('div',null,'div元素')
    // root.render(div)

    // jsx 创建react元素
    // 浏览器本身不认jsx语法,需要进行语法转化,使用babel进行转化
    let div = <div>div元素</div>
    root.render(div)
</script>
</html>

2-2. jsx基本使用

  • jsx 语法书写非常像html标签,但本质是 react元素。最终在底层会转化为 React.createElement 的语法。

  • 构建复杂结构页面时,使用 () 括起来,可以进行换行

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="./lib/react.development.js"></script>
    <script src="./lib/react-dom.development.js"></script>
    <script src="./lib/babel.min.js"></script>
    <style>
        .c1{
            color:red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="root"></div>
</body>
<script type="text/babel">
    const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));

    // const div = React.createElement('div',null,'div元素')
    // root.render(div)

    // jsx 创建react元素
    // 浏览器本身不认jsx语法,需要进行语法转化,使用babel进行转化
    // let div = <div>div元素</div>
    // root.render(div)

    // 创建复杂结构,使用 ()括起来,可以进行换行
    let div = (
        <div className="c1">
            <h1>jsx创建react元素</h1>
            <span>我是span</span>
            <p>我是p标签</p>
            <div>
                <span>jsdklfj</span>
            </div>
        </div>
    )
    root.render(div)
</script>
</html>

2-3. jsx标签注意事项

jsx 标签只能写两种:

  1. html标签: 全部用小写
  2. 组件标签:首字母大写
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
/**
     *  注意事项:
     *  1. jsx 语法标签名如果是html元素标签,要用小写
     *  2. jsx 只能写html标签,写别的不报错。但是 react元素最终会render转化为真实dom。
     *     写别的能转化也能渲染,但是浏览器不认识,没有意义
     *  3. jsx除了写浏览器认识的标签,首字母大写的标签,会当做组件来处理
     * 
     *      <Student />   === > Student 是一个组件
     *      <Header />    === > Header 组件
     * 
     */
root.render((
    <div>
    <username>yuonly</username>
    <age>age</age>
    </div>
))

2-4. jsx中的插值表达式

2-4-1. 渲染值基本使用

语法: { js 表达式 }

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="./lib/react.development.js"></script>
    <script src="./lib/react-dom.development.js"></script>
    <script src="./lib/babel.min.js"></script>
</head>

<body>
    <div id="root"></div>
</body>
<script type="text/babel">
    /**
     *  js代码由两部分组成: 1. js语句  2. js表达式
     *  js语句: 赋值语句、if。。。else 条件判断语句、for 循环语句、switch 语句
     *        作用:控制代码的运行走向。语句是没有值
     * 
     *  js表达式:有值的js代码
     *        1. 三元表达式
     *        2. 逻辑表达式: 5 && 8  
     *        3. 变量、常量
     *        4. 函数返回值: fn()
     * 
     *  jsx 中的插值表达式:
     *      作用:将表达式的值,渲染到页面
     *      语法: {js表达式}  
     *      数据类型: usonb        you so niu b
     *          u:undefined
     *          s:string、symbol
     *          o:object [object、function、数组]
     *          n: null、number
     *          b: boolean: 使用插值语法,什么都不渲染
     *          1. 
     * 
     */
    const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
    const num = 2;
    const obj = { username: 'atuigu', age: '10' }
    const fn = function () {
        console.log(123)
        //return {name:'atuigu'} // 报错
        return 123; //渲染123
        return undefined;// 什么都不渲染
    }
    const flag = 1;
    root.render((
        <div>
            <h3>数据类型:</h3>
            <p>数字:{1} - {num}</p>
            <p>字符串: {'我是字符串'}</p>
            <p>布尔值-true: {true}</p>   {/*布尔值true:使用插值语法,什么都不渲染*/}
            <p>布尔值-false: {false}</p> {/*布尔值false:使用插值语法,什么都不渲染*/}
            <p>null: {null}</p>          {/*null:使用插值语法,什么都不渲染*/}
            <p>undefined: {undefined}</p>{/*undefined:使用插值语法,什么都不渲染*/}
            {/*<p>对象: {{username:'atuigu',age:'10'}}</p> 对象:直接报错,对象不是一个合法的react子元素*/}
            <p>数组: {[1, 2, 3, 4]}</p>{/*将数组中的每一个元素遍历出来,挨个进行渲染*/}
            {/*以下代码会报错,因为会把数组中每一个元素拿出来渲染,发现对对象,渲染不了*/}
            {/*<p>数组中的元素是对象呢?{[{id:1,name:'atguigu'},{id:2,name:'yuonly'}]}</p>*/}
            {/*<p>函数: {fn}</p>   函数的定义也无法正常渲染 */}

            <p>函数的返回值: {fn()}</p>
            <p>三元表达式: {flag === 1 ? '真' : '假'}</p>
            <p>逻辑&& 运算: {5 && 8}</p>
            <p>逻辑|| 运算: {5 || 8}</p>
        </div>
    ))
</script>

</html>

2-4-2. 条件渲染

  1. 单分支: 如果 a成立,那么…

    1. sex === ‘男’ && ‘boy’
    2. sex !== ‘男’ || ‘boy’
    3. if(sex===‘男’) ‘boy’
  2. 双分支的: 如果a成立,xxx,否则,

    1. xxx if(){}else{}
    2. 三元表达式
  3. 多条件的: 封装成一个函数处理

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="./lib/react.development.js"></script>
    <script src="./lib/react-dom.development.js"></script>
    <script src="./lib/babel.min.js"></script>
</head>

<body>
    <div id="root"></div>
</body>
<script type="text/babel">
    const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
    /**
     *  条件渲染:
     *  1. 单分支:   如果 a成立,那么....          sex === '男' && 'boy'    sex !== '男' || 'boy'    if(sex==='男') 'boy'
     *  2. 双分支的: 如果a成立,xxx,否则,xxx   if(){}else{}              三元表达式
     *  3. 多条件的: 封装成一个函数处理
     * 
     * 
     *  需求:
     *   如果sex 是男,那么么显示男同学,否则显示女同学
     * 
     */
    const sex = 1; // 1 表示男  0 表示女

    // 方式一:
    // const vdom = (
    //     sex === 1 ? <div>男</div> : <div>女</div>
    // )

    // 方式二:
    // let vdom;
    // if(sex===1){
    //     vdom = <div>男</div>
    // }else{
    //     vdom = <div>女</div>
    // }
    // root.render((
    //    vdom
    // ))


    // 单分支逻辑运算
    let flag = 2;// 1 阴性 2 阳性 
    // 方式一:
    // let vdom;
    // if (flag === 2) {
    //     vdom = <div>不许进入</div>
    // }

    // 方式二: 逻辑运算
    // let vdom = flag === 2 && <div>不许进入</div>
    // let vdom = flag !== 2 || <div>不许进入</div>
    // root.render((
    //     vdom
    // ))

    // 多分支条件渲染
    /**
     * 90分以上:优秀毕业生
     * 75分以上:学的不错
     * 60分以上:及格
     * 40分以上:仍需努力,还有救
     * 0以上   :洗洗睡吧
     */

    function getLevel(score){
        if(score>=90) return '优秀毕业生'
        if(score>=75) return '学的不错'
        if(score>=60) return '及格'
        if(score>=40) return '仍需努力,还有救'
        if(score>=0) return '洗洗睡吧'
    }
    let vdom = (
        <div>{getLevel(30)}</div>
    )
    root.render((
        vdom
    ))
</script>

</html>

2-4-3. 插值表达式赋值属性

  1. 表达式外部没有 “”
  2. 自定义属性也可以赋值
  3. 可以使用… 扩展运算进行批量赋值
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
    const width = 300
    const height = 100

    const styles = {
        width:500,
        height:150,
        school:'atguigu'
    }
    root.render((
        <div>
            <div width='200' height='200'>123123</div>
            {/*一:属性可以用插值表达式赋值:表达式外部不要有""号 */}
            <table border='1' width={width} height={height} id="d1" className="c1">
                <tr>
                    <td>id</td>
                    <td>name</td>
                    <td>操作</td>
                </tr>
            </table>
            {/*二:自定义属性也可以用插值表达式赋值 */}
            <table border='1' width={styles.width} height={styles.height} school={styles.school} id="d1" className="c1">
                <tr>
                    <td>id</td>
                    <td>name</td>
                    <td>操作</td>
                </tr>
            </table>
            {/*三:使用扩展运算,批量进行属性赋值 */}
            <table border='1' {...styles} id="d1" className="c1">
                <tr>
                    <td>id</td>
                    <td>name</td>
                    <td>操作</td>
                </tr>
            </table>

        </div>
    ))

2-5. 样式处理

2-5-1. style 行内样式

行内样式使用 style属性,属性值必须是一个对象

  1. style的值必须是一个对象:第一个{}表示的是插值表达式的边界, 第二个{}表示对象的边界
  2. 如果样式的单位是px,那么px可以省略,值直接写成数字即可
  3. 如果是复合属性,那么要使用小驼峰命名法
const styles = {
        width: '300px',
        height: '100px',
        background: 'red'
    }
    const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
    root.render((
        <div>
            <div style={styles}>
                我是测试行内样式的div
            </div>
            {/* style的值必须是一个对象:第一个{}表示的是插值表达式的边界, 第二个{}表示对象的边界 */}
            <div style={{ width: '300px', height: '100px', border: '1px solid blue' }}>

                我是测试行内样式的div
            </div>

            {/* 如果样式的单位是px,那么px可以省略,值直接写成数字即可 */}
            <div style={{ width: 300, height: 100,fontSize:30, border: '1px solid red' }}>
                我是测试行内样式的div
            </div>

            {/* 如果是复合属性,那么要使用小驼峰命名法 */}
            <div style={{ width: 300, height: 100,fontSize:30,backgroundColor:'skyblue', border: '1px solid red' }}>
                我是测试行内样式的div
            </div>

        </div>
    ))

2-5-2. className通过类名定义样式

必须使用className指定类名,不能使用class

  1. className :可以直接赋值字符串
  2. className: 多个样式类名中间用空格隔开,可以同时生效
  3. 如果样式是一个数组,使用 join(’ '),进行赋值渲染
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
    const classStr = 'c1 bg1'
    const classArr = ['c1', 'bg1', 'f1']
    root.render((
        <div>
            <div className="c1" >c1 class 测试</div>
            <div className={"bg1"}>bg1 class 测试</div>
            <div className={"f1"}>f1 class 测试</div>
            <div className={classStr}>c1 bg1 同时,字符串写法</div>
            <div className="c1 bg1">c1 bg1 同时,字符串写法</div>

            <hr />
            {/* 
                插值语法渲染数组,如果是渲染内容,那么挨个遍历渲染 
                如果数组是渲染className , 那数组中的每一个元素中间用 , 隔开了
            */}
            <div className="c1 bg1 f1">c1 bg1 f1 样式同时出现 数组写法</div>
            <div className={classArr}>c1 bg1 f1 样式同时出现 数组写法,直接写不好使,中间有,</div>
            <div className={classArr.join(' ')}>c1 bg1 f1 样式同时出现 数组写法</div>
            
            <div>{classArr}</div>
        </div>
    ))

2-6- 列表渲染

利用react渲染数组,是将数组中的每一项,都拿出来自动遍历的特性,将普通的数组数据,通过map方法,映射成react元素的数组。进而实现列表数据的渲染

  • key的问题:
    • 作用:用于react进行diff算法时,就节点进行比较,可以提升渲染效率,实现最小量更新的目的【后面会详细讲】
    • key必须不能重复
    • key的取值问题:
      • 使用数据的唯一标识作为key值,一般是 id
      • 也可以使用 index 索引作为key【特定情况可用,不推荐】
    • key 最终不会被渲染到真实dom上,仅用于diff算法
    const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
    // {
    //     // 1. {} 可以将数组中的每一个元素,都遍历出来直接渲染
    //     const arr = [1, 2, 3, 4]
    //     root.render((
    //         <div>{arr}</div>
    //     ))
    // }

    {
        // 2. 插值表达式渲染的数组,数组中的元素可以是react元素
        // const arr = [<p>1</p>, <p>2</p>, <p>3</p>]
        // root.render((
        //     <div>{arr}</div>
        // ))
    }
    {
        // 3. 将普通数组,转化为react元素的数组,然后渲染
        // 3-1. for循环进行转化
        // let arr = [1,2,3,4]
        // let elementArr = []
        // for(let i = 0;i<arr.length;i++){
        //     elementArr[i] = <p>{arr[i]}</p>
        // }
        // root.render((
        //     <div>{elementArr}</div>
        // ))

        // 3-2. forEach转化
        // let arr = [1,2,3,4]
        // arr.forEach((item,index)=>{
        //     arr[index] = <p>{item}</p>
        // })  
        // root.render((
        //     <div>{arr}</div>
        // ))

        // 3-3. map转化 [推荐]
        // map: 将原数组中的每一个元素,进行映射,映射出一个新数组,新数组的长度和原数组一致
        let arr = [1, 2, 3, 4]
        // let newArr = arr.map(item=>{
        //     return item * 2
        // })
        // console.log(arr,newArr)


        // let newArr = arr.map(item => {
        //     return <p>{item}</p>
        // })
        // console.log(newArr)
        // root.render((
        //     <div>{newArr}</div>
        // ))

        // 下面代码与上面 7 行等价
        // root.render((
        //     <div>{arr.map(item => <p>{item}</p>)}</div>
        // ))

        // 4. 关于控制台报的 key的错误,解决方案
        // 当做列表渲染的时候,由于diff 算法的原因,需要给每一个遍历的元素标签加上唯一的 key属性值
        // key属性值不能重复. 
        // 所以我们一般使用数据的 id [唯一标识作为key值]
        // key属性仅用作diff算法,渲染完成后,不会出现在真实dom标签上
        // key 可以使用 索引作为key值,但是不推荐。

        // root.render((
        //     <div>{arr.map(item => <p key={item}>{item}</p>)}</div>
        // ))

        // 5. 使用map渲染元素是对象的数组

        const users = [
            {
                id: 1,
                username: 'atguigu',
                pwd: 'skdjflskfds'
            },
            {
                id: 2,
                username: 'yuonly',
                pwd: '243124'
            },
            {
                id: 3,
                username: 'houhou',
                pwd: '12312321'
            }
        ]

        root.render((
            <div>
                <ul>
                    {/*
                        {users.map(u => {
                            return (
                                <li key={u.id}>
                                    <p>id:{u.id}</p>
                                    <p>username:{u.username}</p>
                                    <p>pwd:{u.pwd}</p>
                                </li>
                            )
                        })}

                        以上代码还可以省略 {} 和return 见下面
                    */}
                    {users.map(u => (
                        <li key={u.id}>
                            <p>id:{u.id}</p>
                            <p>username:{u.username}</p>
                            <p>pwd:{u.pwd}</p>
                        </li>
                    ))}
                </ul>
            </div>
        ))

    }

2-6. jsx中的事件

2-6-1. 原生dom事件

let aBtn = document.querySelector('a')
        aBtn.onclick = function(e){
            console.log('a')
            // 阻止默认行为
            // 方式一:
            // e.preventDefault();
            // 方式二:
            return false;
        }

        function btn1Fn(e, that){
            console.log('btn',e)
            // 此处this指向window,说明函数的调用者是 window
            console.log(this)
            // 要想获取指向当前按钮的实例,需要通过参数进行接收
            console.log('that: ',that)
        }

        let input1 = document.querySelector('[name="username"]')
        // 绑定onchange事件: 原生onchange事件,是文本框失去焦点时触发
        // onchange 的事件对象类型就是 Event 

        input1.onchange = function(e){
            console.log('onchange e: ',e)
            console.log('input value : ',e.target.value)
        }

        let input2 = document.querySelector('[name=pwd]')

        // 原生的oniput事件:是输入内容有变化就触发. 事件类型是 InputEvent
        input2.oninput = function(e){
            console.log('oninput e: ',e)
            console.log('pwd value: ', e.target.value)
        }

2-6-2. jsx中的事件

  • 原生的绑定事件: on+事件名[小写的] ==> onclick onchange oninput onmousemove
    • jsx中的事件绑定: on + 事件名[首字母大写] => onClick onChange onInput onMousemove
    •  onClick={函数的定义}
      
    • jsx中的事件对象:是经过react包装处理后的事件对象,原生的事件对象存储在了 navtiveEvent属性上
      
    •                  jsx事件对象更好用,因为react已经帮我们做完了兼容性的处理
      
    • jsx中的事件回调函数,是window调用的,但react中是严格模式,所以,this指向undefined
      
    • jsx中的 onChange事件,就是原生dom事件中的 oninput事件
      
    • 阻止默认行为: `e.preventDefault()`
      
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="./lib/react.development.js"></script>
    <script src="./lib/react-dom.development.js"></script>
    <script src="./lib/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="root"></div>
</body>
<script type="text/babel">
    /**
     * 原生的绑定事件: on+事件名[小写的]  ==> onclick  onchange oninput onmousemove
     * jsx中的事件绑定: on + 事件名[首字母大写] => onClick  onChange onInput onMousemove
     *      onClick={函数的定义}
     * 
     *     jsx中的事件对象:是经过react包装处理后的事件对象,原生的事件对象存储在了 navtiveEvent属性上
     *                      jsx事件对象更好用,因为react已经帮我们做完了兼容性的处理
     * 
     *     jsx中的事件回调函数,是window调用的,但react中是严格模式,所以,this指向undefined
     * 
     *     jsx中的 onChange事件,就是原生dom事件中的 oninput事件
     */
    function btnFn(){
        console.log('this: ',this)
        console.log('btnfn')
    }
    const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
    root.render((
        <div>
            <a href="http://baidu.com" onClick={(e)=>{
                console.log('a click')
                // 阻止默认行为:
                e.preventDefault(); // 支持,可以阻止默认行为
                // return false; 不支持,阻止不了默认行为

                console.log('e',e)

                //this 值为undefined,说明两件事
                // 1. react中事件回调的this 是指向window的。
                // 2. react中默认使用的是严格模式,所以, this不是window 而是 undefined

                console.log('this: ',this) // this 值为undefined
            
            }} >百度</a><br/>
            <button onClick={btnFn}>点我1</button> <br/>

            <input type="text" name="" id="" onChange={(e)=>{
                // react中的onChange事件,不是失去焦点的时候触发的。输入就触发。
                console.log('input value: ',e.target.value)

                console.log('onchange e: ', e) // InputEvent,是原生的 oninput的事件对象
            }}/>
        </div>
    ))
</script>
</html>

2-7. jsx综合案例练习

需求:实现评论列表功能

  • 如果有评论数据,就展示列表结构 li( 列表渲染 )要包含a标签
    • name 表示评论人,渲染 h3
    • content 表示评论内容,渲染 p
  • 如果没有评论数据,就展示一个 h1 标签,内容为: 暂无评论!
  • 用户名的字体25px, 内容的字体20px
  • 点击内容区域提示它发表的时间
const list = [
  { id: 1, name: 'jack', content: 'rose, you jump i jump', time: '03:21' },
  { id: 2, name: 'rose', content: 'jack, you see you, one day day', time: '03:22' },
  { id: 3, name: 'tom', content: 'jack,。。。。。', time: '03:23' }
]
const list = [
    { id: 1, name: 'jack', content: 'rose, you jump i jump', time: '03:21' },
    { id: 2, name: 'rose', content: 'jack, you see you, one day day', time: '03:22' },
    { id: 3, name: 'tom', content: 'jack,。。。。。', time: '03:23' }
]
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
function fn(item){
    alert(item.time)
}
let vdom = (
    list.length === 0 ? <h1>暂无评论</h1> : (
        <ul>
            {list.map(item=>(
                <li key={item.id}>
                    <a href="http://baidu.com" onClick={e=>e.preventDefault()}>
                        <h3 style={{fontSize:25}}>{item.name}</h3>
                        <p className="c1" onClick={()=>fn(item)}>{item.content}</p>
                    </a>
                </li>
            ))}
        </ul>
    )
)
root.render((
    <div>
        {vdom}
    </div>
))

2-8. jsx 中的三种注释方式

  1. 多行注释 {/* */}

  2. 单行注释

    {
        //
    }
    
  3. 属性注释 /* */

const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
root.render((
    <div>
        {/* 1. 多行注释 【推荐】*/}

        {/*
                中间都是注释的内容


            */}

        {/* 2. 单行注释 [一般不用]*/}

        {
            // 单行注释代码
            // 仅我可见as
        }

        {/*3. 属性注释*/}
        <button className="c1" /*id="box"*/  >按钮</button>
    </div>
))

2-9. 文档碎片

React.Fragment

react元素必须有唯一的根节点,但会导致多一层html标签结构,如果你希望直接渲染子几点到页面中,就可以使用文档碎片。将多个子节点放入文档碎片中。让文档碎片充当唯一的根节点。在渲染成真实dom时,文档碎片不被渲染,只渲染它内部的内容

const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
const { Fragment } = React
const vdom = (
    // 写法一
    // <React.Fragment>
    //     <div>
    //         我是div1
    //     </div>
    //     <div>
    //         我是div2
    //     </div>
    // </React.Fragment>

    // 写法二:
    // <Fragment>
    //     <div>
    //         我是div1
    //     </div>
    //     <div>
    //         我是div2
    //     </div>
    // </Fragment>

    // 写法三:
    <>
        <div>
            我是div1
        </div>
        <div>
            我是div2
        </div>
    </>
)
root.render(vdom)

3. react脚手架

create-react-app

作用:快速构建一个工程化的react开发环境

3-1. 使用脚手架搭建项目

3-1-1. 全局安装脚手架

# 方式一: 使用npm安装
npm i create-react-app -g  # 就会多一个命令  create-react-app 的命令
# 方式二: 使用yarn安装 [了解]
yarn add create-react-app global

3-1-2. 使用脚手架创建react项目

# npm [课堂使用] 
create-react-app 项目名 # 项目名不要叫 react, 不要有中文

# yarn [了解]
yarn create react-app 项目名

3-1-3. 运行项目

# npm 
cd 项目名  # 进入项目的根目录
npm start

# yarn
cd 项目名
yarn start

3-1-4. 常见yarn命令

# 初始化项目
yarn init 
# 安装
yarn add 包名
yarn add 包名 global 
# 删除包
yarn remove 包名
yarn reomve global 包名
# 运行
yarn start
# 通过git clone 项目后,是没有 node_modules目录的,安装依赖包
yarn

3-1-5. yarn 项目和 npm项目如何区分?

yarn 项目的版本锁文件: yarn.lock

npm 项目的版本锁文件: package-lock.json

3-2. 脚手架项目目录分析

在这里插入图片描述

react_study
   |- node_modules                                       项目根目录
   |- public                                    网站静态资源目录
   |    |- favicon.ico                          站点图标
   |    |- index.html							网站入口html文件
   |    |- logo192.png 							manifest.json要用的移动端图标
   |    |- logo512.png							manifest.json要用的移动端图标
   |    |- manifest.json						移动端的配置文件
   |    |- robots.txt							可以爬取网站哪些内容
   |-src										源码开发目录
   |  |- App.css								App根组件样式文件
   |  |- App.js									App根组件
   |  |- App.test.js							测试文件
   |  |- index.css								全局公共样式文件
   |  |- index.js								js的入口文件
   |  |- logo.svg								项目启动后旋转的react图标
   |  |- reportWebVitals.js						google的一个报告文件
   |  |- setupTests.js							测试启动文件
   |- .gitignore								git忽略文件
   |- package-lock.json							npm依赖包锁文件
   |- package.json								npm的配置文件
   |- README.md									项目说明文件

3-3. 脚手架目录精简

public目录只保留:favicon.ico、index.html

src目录: App.js[根组件]、index.js 【js入口文件】

  • public/index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <link rel="icon" href="%PUBLIC_URL%/favicon.ico" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
    <meta name="theme-color" content="#000000" />
    <meta
      name="description"
      content="Web site created using create-react-app"
    />
    <title>React App</title>
  </head>
  <body>
    <div id="root"></div>
  </body>
</html>
  • src/App.js
export default function App(){
    return (
        <div>App12312312</div>
    )
}
  • src/index.js
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom/client'

// 导入App组件
import App from './App'
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(<App/>)

3-4. react18 和 17 版本写法区别

// react 17 语法

//import React from 'react'
// 差别一:ReactDOM 引入的包名不一样
//import ReactDOM from 'react-dom'

//import App from './App'
// 差别二:无序创建root 使用ReactDOM直接render
//ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'))


// react 18 版本
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom/client'

// // 导入App组件
import App from './App'
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(<App/>)

4. 组件

什么是组件?

组成页面整体的部件,称为组件。

一个页面:由若干的组件组成

具有独立html结构、css样式、js逻辑、一些静态资源

react中的组件有两种:

  1. 类组件:react16.4版本以前,开发主要使用类组件
  2. 函数组件:react16.4版本以后,主要使用函数组件

组件开发优势:

  1. 方便复用
  2. 多人协作开发

4-1. 类组件

一、类组件定义:

  1. 类组件使用class进行声明定义

  2. 类组件要继承 React.Component

  3. 类组件的类名就是组件名

  4. 类组件类名首字母必须大写

  5. 类组件,必须有render方法

  6. render方法执行后,必须要有返回值,返回值是什么,调用组件后渲染的内容就是什么。

    99.999% 返回值都是一个react元素

二、类组件的调用

  1. 组件使用jsx语法进行调用

    1-1.单标签:<组件名 />

    1-2.对标签:<组件名></组件名>

  2. 类组件被调用,是如何执行的

  3. 当遇到 时,首先会实例化 该组件 new App()

  4. 使用实例化出来的对象,调用 render方法

  5. 将render方法 return 的内容,替换掉 调用标签

  • src/index.js
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom/client'

// // 导入App组件
import App from './App'
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(<App/>)
  • src/App.jsx
import React,{Component} from 'react'
export default class App extends Component{
    render(){
        console.log(this)
        return (
            <div>App - class</div>
        )
    }
}

4-2. 函数组件

一、函数组件的定义

  1. 函数组件就是一个函数
  2. 函数名就是组件名
  3. 函数名首字母必须大写【因为组件在调用的时候,是使用jsx语法调用的】
  4. 函数的返回值,就是组件渲染的结果

二、函数组件的调用

  1. <组件名/> 调用该组件,就是执行组件函数
  2. 函数的返回值,就是渲染的结果,替换掉调用标签
  • src/index.js
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom/client'

// // 导入App组件
import App from './App'
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(<App/>)
  • src/App.jsx
function App(){
    return (
        <div>App - function</div>
    )
}
export default App

4-3. 函数组件和类组件的区别

  1. 调用后执行的方式不同
    1. 类组件:实例化类之后,执行render函数
    2. 函数组件:直接调用执行函数
  2. this指向不同
    1. 类组件有this: this指向当前组件的实例对象
    2. 函数组件this: 没有this,this是undefined
  3. 是否有自身的状态数据:
    1. 类组件: 有自身的状态数据 state
    2. 函数组件:本身没有状态数据 ,后期可以通过 hook函数具有状态数据
  4. 是否有生命周期:
    1. 类组件:有生命周期
    2. 函数组件:本身没有生命周期,后期可以通过hook函数模拟生命周期

4-4. 类组件的状态数据

  1. 创建状态数据

    1. 创建类的属性 state: 在构造函数中创建
    constructor(){
        // 因为App继承了 Component,所以首先要调用父类的构造函数
        super()
        // 定义自身的属性
        // state属性是特殊的,状态数据的属性,值一般是一个对象,对象中的属性就是状态数据
        this.state = {
            count:10,
            msg:'atguigu'
        }
        // 构造函数,都是类的实例调用的,所以此处的this永远指向组件的实例对象
    }
    
  2. 读取:

    1. 直接读取: {this.state.count}
    2. 解构之后读取:
    let {count,msg} = this.state
    {count}
    {msg}
    
  3. 改变状态

    前提:事件的回调函数中的this必须要指向 当前组件的实例对象[ 箭头函数 ]

    1. 直接赋值: this.state.count += 1

      问题:可以改变状态count的值,但是不能触发render方法的重新调用,页面看不到最新的结果

    2. 通过setState函数设置:

      this.setState({
          count:this.state.count + 1
      })
      

      改变状态count ,并且会触发render方法的重新调用,页面可以看到改变后的数据

class App extends Component{
    // 在构造函数中,[类的状态数据] 就是定义该类的 state属性
    constructor(){
        // 因为App继承了 Component,所以首先要调用父类的构造函数
        super()
        // 定义自身的属性
        // state属性是特殊的,状态数据的属性,值一般是一个对象,对象中的属性就是状态数据
        this.state = {
            count:10,
            msg:'atguigu'
        }
        // 构造函数,都是类的实例调用的,所以此处的this永远指向组件的实例对象
    }


    render(){
        console.log('render执行了')
        // 可以解构之后在读取
        let {count, msg} = this.state
        return (
            <div> 
                <h3>class App</h3>
                <p>count: {this.state.count}</p>
                <p>msg: {msg}</p>
                <p><button onClick={function(){
                            console.log('this: ', this) // undefined  说明是window调用的
                        }}>事件回调函数是window调用的</button></p>
                <p>
                    <button onClick={()=>{
                            console.log('this: ', this)
                        }}>箭头函数this指向当前组件实例</button>
                </p>

                <p>
                    <button onClick={()=>{
                            // 直接给state赋值,可以改变状态数据,但是不会触发页面重新渲染
                            // 所以,看不到改变后的结果
                            this.state.count += 1
                            console.log(this.state.count)
                        }}>count+1 数据改变了但不重新渲染</button>
                </p>
                <p>
                    <button onClick={()=>{
                            // 改变状态数据,并触发render重新渲染.可以看到更新后的结果
                            this.setState({
                                count:this.state.count + 1
                            })
                        }}>count+1 数据变,页面也变</button>
                </p>
            </div>
        )
    }
}

4-5. 类组件状态定义的三种方式

  1. constructor 构造函数中定义
  2. state直接赋值定义 【相当于也是在constructor中执行的,只不过执行时机比constructor要早】
  3. 混合定义
class App extends Component{
    // 1. 方式一:constructor中定义
    // constructor(){
    //     super()
    //     this.state = {
    //         count:1
    //     }
    // }
    // 2. 方式二: 直接赋值state定义 [推荐]
    // 直接赋值相当于是在 constructor中调用的。
    state = {
        count:1
    }
    // 3. 方式三:混合定义[了解]
    // constructor(){
    //     super()
    //     // 后执行,可以给state增加属性
    //     // 直接赋值,可以改变状态数据,并且不会触发render中心执行
    //     this.state.msg = 'atguigu'
    // }
    // state = {
    //     count:1
    // }

    render(){
        return (
            <div>
                <p>count:{this.state.count}</p>
                {/* <p>msg:{this.state.msg}</p> */}
                <p><button onClick={()=>{
                            this.setState({
                                count:this.state.count + 1
                            })
                        }}>count+1</button></p>
            </div>
        )
    }
}

4-6. 父子组件

组件的嵌套:在一个组件中调用另一个组件,就形成了组件的嵌套

组件嵌套会产生父子组件的概念:

  1. 外部组件是内部组件的父组件
  2. 内部组件是外部组件的子组件
  • App.jsx
 import React, { Component } from 'react'

// 导入Child组件
import Child from './components/Child'
/**
 * 在一个组件中,调用另一组件,组件就形成了嵌套关系
 * 外部组件称为内部组件的父组件
 * 内部组件是外部组件的子组件
 */
export default class App extends Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <h3>App组件</h3>
                <hr />
                <Child/>
            </div>
        )
    }
}
  • src/components/Child.jsx
import React, { Component } from 'react'

export default class Child extends Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <h4>Child</h4>
            </div>
        )
    }
}

4-7. 组件通信

4-7-1. 父传子-props

4-7-1. 类组件
4-7-1-1. props-静态数据

props通信:

  1. 数据的传递:在父组件中通过给子组件绑定属性的方式传递数据
  2. 数据接收:在子组件中通过this.props 特殊属性,接收到父组件传递过来的数据
  • 父组件: App.jsx
import Child from './components/Child'
export default class App extends Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <h3>App组件</h3>
                <hr />
                {/*通过属性传递数据给子组件*/}
                <Child username='atguigu' age={10}/>
            </div>
        )
    }
}
  • 子组件:src/components/Child.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class Child extends Component {
    render() {
        console.log('child: ',this.props)
        let {username, age} = this.props
        return (
            <div>
                <h4>Child</h4>
                <p>props username: {this.props.username} - {username}</p>
                <p>props age: {this.props.age}- {age}</p>
                
            </div>
        )
    }
}
4-7-1-2. props- 状态数据

父组件向子组件传递状态数据

  1. 传递方式:调用子组件的标签,通过属性传递
    1. 逐个属性单独赋值传递
    2. 通过…扩展运算批量传递
  2. 接收方式: 子组件中通过 this.props特殊属性接收
  • App.jsx
import React, { Component } from 'react'

// 导入Child组件
import Child from './components/Child'
/**
 * 传递父组件的状态数据给子组件
 */
export default class App extends Component {
    // 定义状态
    state = {
        num:1000,
        message:'hello, 各位大哥,别迟到了!'
    }
    render() {
        // 解构状态数据
        let {num, message} = this.state
        return (
            <div>
                <h3>App组件</h3>
                <hr />
                <h4>子组件中接收数据,取决于属性名,而不是变量名</h4>
                <Child username='atguigu' age={10} num={num} message={message}/>
                <hr />
                <Child username='尚硅谷' age={100} num={num} message={message}/>
                <hr />
                <h4>通过扩展运算... 批量传递状态数据</h4>
                <Child username='批量传递数据' age={300} {...this.state}  />
                
            </div>
        )
    }
}

  • src/components/Child.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class Child extends Component {
    render() {
        console.log('child: ',this.props)
        let {username, age, num, message} = this.props
        return (
            <div>
                <h4>Child</h4>
                <p>props username: {this.props.username} - {username}</p>
                <p>props age: {this.props.age}- {age}</p>
                
                <p>App state count: {num}</p>
                <p>App state msg: {message}</p>
            </div>
        )
    }
}
4-7-2. 函数组件

函数组件接收外部数据,是通过函数参数接收。一般直接在参数位置进行解构

  • Child.jsx
/**
 * 函数组件如何接收外部数据?
 * @ props: 函数组件第一个参数,就是外部数据
   参数直接结构:推荐写法
 * @returns 
 */
export default function Child({num, message, age}){
    return (
        <div>
            <h3>Child 函数组件</h3>
            <p>app num: {num}</p>
            <p>app message: {message}</p>
            <p>app age: {age}</p>
            
        </div>
    )
}

// 如何获取和使用外部数据【不推荐】
// export default function Child(props){
//     console.log('props: ',props)
//     let {num, message, age} = props
//     return (
//         <div>
//             <h3>Child 函数组件</h3>
//             <p>app num: {props.num}</p>
//             <p>app message: {props.message}</p>
//             <hr />
//             <p>app num: {num}</p>
//             <p>app age: {age}</p>
//             <p>app message: {message}</p>
//         </div>
//     )
// }

4-7-2. 子传父-props

父组件通过props传递一个方法给子组件

步骤:

  1. 在父组件中定义一个方法

  2. 将该方法通过标签属性的方式,传递给子组件

    1. 改变this指向之后,在传递,确保函数内部的this指向父组件的实例对象

      因为,接收到数据之后,我们一般会改变父组件的状态

  3. 子组件通过props接收

  4. 子组件中调用该方法,并将要传递的数据以参数的形式给父组件

  • App.jsx
import Child from './components/Child'
export default class App extends Component {
    // 定义状态
    state = {
        num:1000,
        message:'hello, 各位大哥,别迟到了!'
    }

    // 1. 在父组件中定义一个方法
    getSonData(a){
        console.log('App a:',a)
        // getSonData是普通函数,this指向取决于调用者是谁
        console.log('getSonData this', this)

        // 我想改变状态数据,就必须让this指向当前组件的实例对象
        // 怎么改变 getSonData函数中的this指向?
        this.setState({
            num: this.state.num + a
        })
    }
    render() {
        let {num,message} = this.state
        return (
            <div>
                <h2>App父组件</h2>
                {/* 2. 通过标签属性,传递方法 */}
                <Child getSonData={this.getSonData.bind(this)} age={10} num={num} message={message}/>
            </div>
        )
    }
}

  • src/components/Child.jsx [子组件是函数组件]
/**
 * 函数组件如何接收外部数据?
 * @ props: 函数组件第一个参数,就是外部数据
 * @returns 
 */
// 3. 在子组件中通过props接收从父组件传递过来的 getSonData 方法
export default function Child({ num, message, age, getSonData }) {

    return (
        <div>
            <h3>Child 函数组件</h3>
            <p>app num: {num}</p>
            <p>app message: {message}</p>
            <p>app age: {age}</p>
            <p><button onClick={()=>{
                getSonData(20000)
            }}>点击传递数据给父组件</button></p>
        </div>
    )
}
  • src/components/Child.jsx [子组件是类组件]
import {Component} from 'react'
export default class Child extends Component {
    
    render(){
        let {num, message, age, getSonData} = this.props
        return (
            <div>
                <h3>Child 类组件</h3>
                <p>app num: {num}</p>
                <p>app message: {message}</p>
                <p>app age: {age}</p>
                <p><button onClick={()=>{
                    getSonData(20000)
                }}>点击传递数据给父组件</button></p>
            </div>
        )
    }
}

4-7-3. props数据是只读的不能修改

外部传入的数据props是只读的,在子组件中不可以直接赋值修改

如果想改,需要到数据的来源,父组件中修改。需要用到 子传父的知识点

  • App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Child from './components/Child'

export default class App extends Component {
    state = {
        count:1
    }
    // 1. 定义方法
    setCount(num){
        this.setState({
            count:this.state.count + num
        })
    }
    render() {
        let {count} = this.state
        return (
            <div>
                <h3>App</h3>
                {/* 2. 改变this指向后,将方法给子组件 */}
                <Child count={count} setCount={this.setCount.bind(this)}/>
            </div>
        )
    }
}
  • src/components/Child.jsx
import React, { Component } from 'react'

export default class Child extends Component {
    render() {
        let {setCount} = this.props
        return (
            <div>
                <h4>Child</h4>
                <p>app count props: {this.props.count}</p>
                <p><button onClick={()=>{
                    this.props.count += 100  
                    //  Cannot assign to read only property 'count' of object '#<Object>
                    // 不能给只读属性count 赋值
                    // props数据是只读的,只能读,不能改
                }}>改变props count</button></p>

                <p><button onClick={()=>{
                    setCount(5)
                }}>改父组件的数据</button></p>
            </div>
        )
    }
}

4-7-4. props.children

props.children : 可以获取到对标签调用组件时,对标签中间的内容

这也是单标签和对标签调用组件的差别

  1. <组件名 />
  2. <组件名>内容会被props.children接收到</组件名>
  • App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Button from './components/Button'
export default class App extends Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <h3>App</h3>
                <Button username='atguigu'>保存</Button>
                <Button>删除</Button>
            </div>
        )
    }
}
  • src/components/Button.jsx
import React from 'react'

export default function Button(props) {
    console.log('props: ',props)
    return (
        <button>{props.children}</button>
    )
}

4-7-5. props校验及默认值

可以使用prop-types 包,来对外部传入的数据类型和默认值进行限定

  1. 类组件:
    1. static propTypes: 限定 类型和是否必填
    2. static defaultProps: 限定默认值
  2. 函数组件:
    1. 函数名.propTypes: 限定 类型和是否必填
    2. 函数名.defaultProps: 限定默认值
  • 类组件
import React, { Component } from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
export default class PropsClass extends Component {
    // 定义校验规则
    // isRequired 必填
    static propTypes = {
        name:PropTypes.string.isRequired,
        age:PropTypes.number
    }
    // 设置默认值
    static defaultProps = {
        age:10000
    }
    render() {
        return (
            <div>
                <h3>类组件props测试</h3>
                <p>name: {this.props.name}</p>
                <p>age: {this.props.age}</p>
            </div>
        )
    }
}
  • 函数组件
import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
export default function PropsFun({name,age}) {
    return (
        <div>
            <h3>函数组件props限定</h3>
            <p>name: {name}</p>
            <p>age: {age}</p>
        </div>
    )
}
//校验规则
PropsFun.propTypes = {
    name:PropTypes.string.isRequired,
    age:PropTypes.number
}
// 默认值
PropsFun.defaultProps = {
    age:900
}

4-8. 类组件中事件回调this指向问题

事件回调的函数,都是window调用的

有三种方案,使得事件回调的this指向当前组件的实例

  1. 包裹箭头函数【推荐】
    1. 可以传参
    2. 方法是定义在原型上的
  2. bind【推荐】
    1. 可以传参
    2. 方法是定义在原型上的
    3. 父子组件通信时,传递给子组件的方法推荐用bind
  3. 直接定义成箭头函数【不推荐】
import React, { Component } from 'react'

export default class App extends Component {
    state = {
        count:1
    }
    click1(num){
        // 普通方法,this只跟调用者有关。
        // click1 作为单击事件回调的函数,调用者是window,因为是严格模式,所以是undefined
        console.log('click1: ',this)
        this.setState({
            count: this.state.count + num
        })
    }

    click2(num){
        console.log('click2 this: ', this)
        this.setState({
            count:this.state.count + num
        })
    }

    click3(num){
        console.log('click3 this: ', this)
        this.setState({
            count:this.state.count + num
        })
    }

    click4 = (num)=>{
        console.log('click4 this: ', this)
        this.setState({
            count:this.state.count + num
        })
    }
    render() {
        // render中的this永远指向当前组件的实例对象
        return (
            <div>
                <h3>App</h3>
                <p>count: {this.state.count}</p>
                <p><button onClick={this.click1}>有问题的this</button></p>

                <p><button onClick={()=>{
                            // 箭头函数没有自己的this,使用的是上级作用域的this,render中的this是向前实例
                            this.click2(5)
                        }}>包裹箭头函数的this - 1</button></p>
                {/*
                    包裹箭头函数:
                    优点: 1,函数是定义在类的原型对象上的。共用一个
                           2. 可以传递参数
                */}

                <p><button onClick={()=>this.click2(8)}>包裹箭头函数的this - 2 -简写形式</button></p>
                {/* 
                    bind会返回一个新函数,新函数的this已经被改变了,用的也是render中的this 
                    优点:1. 函数是定义在类的原型对象上的。共用一个
                          2. 可以传参
                          3. 返回一个新函数,this指向已经改变了的。传递给子组件时,非常方便
                */}
                <p><button onClick={this.click3.bind(this,10)}>bind处理的this</button></p>

                {/* 
                    click4 中的this 用的是constructor中的this. 
                    缺点:1. 不能传参
                          2. 箭头函数不是定义在原型对象上的,每一个实例都有一个自己的。性能也不好
                */}
                <p><button onClick={this.click4}>直接定义箭头函数的this</button></p>
            </div>
        )
    }
}

4-9. setState深入理解

this.setState 用来改变状态数据。是异步的改变

用法:

  1. 参数是一个对象:this.setState({count:1})

  2. 参数是一个回调函数:

    1. 回调函数:是异步的
    2. 回调函数的参数,是最新的改变后的状态数据
    3. 回调函数的返回值,是最新的状态数据
    this.setState(state=>{
        return {
            count:state.count + 1
        }
    })
    
import React, { Component } from 'react'

export default class App extends Component {
    state = {
        count: 1,
        msg:'atguigu'
    }
    render() {
        console.log('render 执行了')
        return (
            <div>
                <p>count: {this.state.count}</p>
                <p >
                    <button onClick={() => {
                            console.log('11111')
                            // setState是异步执行的,所以结果每次只能+1
                            this.setState({
                                count: this.state.count + 1
                            })
                            this.setState({
                                count: this.state.count + 1
                            })
                            this.setState({
                                count: this.state.count + 1
                            })
                            this.setState({
                                count: this.state.count + 1
                            })
                            console.log('22222')
                        }}>count ++</button>

                </p>

                <p><button onClick={()=>{
                            // setState 参数可以是一个回调函数,该回调函数是异步的
                            // 回调函数的参数,就是当前组件的状态数据【最新的状态】
                            // 回调函数的返回值,就是改变后的最新的状态值
                            console.log('1111')
                            this.setState((state)=>{
                                return {
                                    count: state.count + 1
                                }
                            })
                            this.setState((state)=>{
                                return {
                                    count: state.count + 1
                                }
                            })
                            this.setState((state)=>{
                                return {
                                    count: state.count + 1
                                }
                            })
                            console.log('2222')
                        }}>setState 接收一个函数作为参数</button></p>
            </div>
        )
    }
}

4-10. 开发时的组件目录结构

在这里插入图片描述

4-11. react css 样式

4-11-1. css 样式引入的位置

  1. 成熟的第三方库:
    1. 文件放置位置: 项目目录/public/css/xxxx.css
    2. 引入的方式:项目目录/public/index.html head中 通过link标签引入
  2. 自定义的全局样式:
    1. 文件放置位置: src/App.css
    2. 引入位置:src/App.jsx 中通过import 语法引入
  3. 组件独有样式:
    1. 文件放置位置:组件目录/css/xxx.css
    2. 引入位置:组件中使用 import 语法引入
  • 成熟第三方库

    在这里插入图片描述

  • 自定义全局通用样式

在这里插入图片描述

  • 组件独有样式

在这里插入图片描述

4-11-2. css 模块化

css in js

将css文件样式转化为js模块来使用,好处是避免不同的组件的相同的样式名的冲突

确保各个组件样式的独立性

实现模块化步骤:

  1. 命名:css文件必须以 xxx.module.css 命名
  2. 引入: import styles from ‘./xxxx.module.css’
  3. 使用:styles.类名

在这里插入图片描述

4-12. 图片

4-12-1. 网络图片

直接将图片路径填到 img src属性即可

4-12-2. 本地图片

  1. require
    • 注意:静态资源的目录,必须放在src目录下面。
  2. import
import React, { Component } from 'react'
import img from './assets/images/2.webp'
export default class App extends Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <h3>图片</h3>
                <h5>网络图片</h5>
                <img width={500} src="https://cdn.cnbj1.fds.api.mi-img.com/mi-mall/ed5b4c0f1853e63df778a7f6699830ea.jpg?thumb=1&w=1226&h=460&f=webp&q=90" alt="" />
                <h5>本地图片</h5>
                
                <img width={600} src={require("./assets/images/1.webp")} alt="" /><br/>
                <img width={700} src={img} alt="" />
            </div>
        )
    }
}

4-13. 练习

  1. 完成组件拆分
  2. 完成静态布局
  3. 首屏数据渲染
  4. 完成交互

4-13-1. 轮播图练习

  • Swipper.jsx
import React, { Component } from 'react'
import './css/index.css'
export default class Swipper extends Component {
    state = {
        index:4
    }
    render() {
        let {index} = this.state
        return (
            <div className="wrapper">
                <img src={require(`./images/${index}.webp`)} alt="" />
                <span onClick={()=>{
                    index--;
                    if(index <=0 ) index = 4;
                    this.setState({
                        index
                    })
                }}> &lt; </span>
                <span onClick={()=>{
                    index++;
                    if(index >=5 ) index = 1
                    this.setState({
                        index
                    })
                }} className="right"> &gt; </span>
            </div>
        )
    }
}
  • css

    .wrapper{
        position: relative;
        width:600px;
        height:240px;
        border:1px solid red;
        
    }
    .wrapper span{
        position: absolute;
        top:90px;
        
        height:60px;
        width:24px;
        background-color:forestgreen;
        text-align: center;
        line-height: 60px;
        cursor: pointer;
        user-select: none;
        color:white;
        font-weight: 700;
    }
    .wrapper .right {
        right: 0;
    }
    .wrapper img{
        position:absolute;
        top:0;
        left:0;
        height:240px;
        width:600px;
    }
    

4-13-2. tab切换练习

  • Tab.jsx
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
export default class Tab extends Component {
    state = {
        index:1
    }
    render() {
        let {index} = this.state
        return (
            <div>
                <h3>Tab</h3>
                <div className="box">
                    <button onClick={()=>{
                        this.setState({
                            index:1
                        })
                    }} className={index === 1 ? 'active' : ''}>北京</button>
                    <button onClick={()=>{
                        this.setState({
                            index:2
                        })
                    }}  className={index === 2 ? 'active' : ''}>上海</button>
                    <button onClick={()=>{
                        this.setState({
                            index:3
                        })
                    }}  className={index === 3 ? 'active' : ''}>深圳</button>
                    
                    <div className="show" style={{display:index===1 ? 'block':'none'}}>北京</div>
                    <div className="show" style={{display:index===2 ? 'block':'none'}}>上海</div>
                    <div className="show" style={{display:index===3 ? 'block':'none'}}>深圳</div>
                </div>

            </div>
        )
    }
}
  • index.css
.box{
    width:500px;
    height:300px;
    border:1px solid red;
}

.box .show{
    width:100%;
    height:240px;
    border:1px solid blue;
    display: none;
}

.box button{
    margin-right: 10px;
}
.box .active{
    background-color: aqua;
}

4-14. 类组件的生命周期

4-14-1. 挂载阶段

执行顺序:constructor=> render => componentDidMount

constructor、componentDidMount 只执行一次,挂载后不在重复执行

render: 挂载阶段执行,更新也会执行

componentDidMount 一般会做如下操作

  1. 开启定时器
  2. 发送ajax请求
  3. 订阅消息
  4. 添加事件监听

存在父子组件嵌套时

  1. 先执行父组件的 constructor、render

  2. 执行子组件的 constructor、render、componentDidMount

  3. 执行父组件的 componentDidMount

4-14-2. 更新阶段

  1. 执行顺序: render ==> componentDidUpdate
  2. 什么方式可以触发更新?
    1. new props: props数据发生变化时
    2. setState: 重新设置状态数据时
    3. forceUpdate: 强制更新
  3. componentDidUpdate 【不常用】
    1. 发送ajax请求
    2. 将数据做本地化存储
  4. 对于组件来说,父组件更新了[render], 子组件无条件也会 render
4-14-2-1. shouldComponentUpdate【了解】
  1. 问题:类组件当外部数据重新设置,即便没有变化也会重新渲染,当状态数据重新设置,即便没有变化,也会重新渲染

  2. 作用:可以控制组件的render是否执行。可以实现:当组件中的props和state数据都没有变化的时候,不重新渲染

  3. should 应该 component 组件 update更新: 组件应该更新么?

    1. nextProps: 即将要更新到的props值
    2. nextState:即将要更新到的 state值
    3. return boolean: true 组件更新 、false组件不更新
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
    // console.log('this.props: ',this.props)
    // console.log('nextProps',nextProps)
    // console.log('this.state: ', this.state)
    // console.log('nextState',nextState)
    // return true

    // 外部传入的数据props有变化才重新渲染
    for(let attr in nextProps){
        // 最新的外部数据和当前的数据进行比对
        if(nextProps[attr] !== this.props[attr]){
            // 有一个不一样的就返回true,重新render
            return true
        }
    }
    for(let attr in nextState){
        if(nextState[attr] !== this.state[attr]){
            return true
        }
    }
    return false
}
4-14-2-2. PureComponent 纯组件

作用: 当组件中的props和state数据都没有变化的时候,组件不重新render

4-14-3. 卸载阶段

componentWillUnmount : 组件即将卸载前执行

  1. 清除定时器
  2. 取消订阅
  3. 解绑事件监听

4-15. ref

ref作用:在react组件中可以通过绑定ref,来获取原生的dom元素

  1. ref=‘字符串’
  2. ref=回调函数
  3. ref=React.createRef()
import React, { Component, createRef } from 'react'

export default class App extends Component {
    pwdRef = createRef()
    
    render() {
        return (
            <>
                <div>App</div>
                {/* 方式一[不推荐]  ref=字符串 */}
                <input type="text" name="" id="" ref='username'/><br />

                {/* 方式二[不推荐]:ref=回调函数 弊端:写法太麻烦 */}
                <input type="text" name="" id="" ref={(el)=>{
                    console.log('el', el)
                    this.inputRef = el
                }}/>

                {/* 方式三[推荐]:React.createRef() */}
                <input type="text" name="" ref={this.pwdRef} id="" />

                <p><button onClick={()=>{
                    // 方式一[不推荐]:当前组件实例对象身上会多一个 refs属性
                    console.log(this.refs.username, this.refs.username.value)
                    // 方式二: 
                    console.log(this.inputRef, this.inputRef.value)

                    // 方式三:
                    console.log('createRef: ',this.pwdRef.current, this.pwdRef.current.value)
                }}>获取原生dom元素</button></p>
            </>
        )
    }
}

4-15-1. 受控组件

受控组件、非受控组件,说的都是表单元素

受控组件:表单元素的值,受到组件状态[state]的控制

  1. 给表单元素绑定 value,值是 状态数据state
  1. 绑定`onChange`回调函数,回调函数内部给state重新赋值
  1. 获取受控组件的表单数据:读取状态数据state即可。(表单数据和state已经<font color='red'>双向数据绑定</font>了)
import React, { Component } from 'react'
/**
 * react中研究表单
 * 1. 状态数据如何渲染到表单元素身上
 * 2. 如果获取最新的表单数据
 * 
 */
export default class FormControl extends Component {
    submitHandler(e) {
        // 阻止默认提交行为
        e.preventDefault()
        console.log('表单数据提交了')
        console.log('username:', this.state.username)
        console.log('pwd:', this.state.pwd)
        console.log('sex:', this.state.sex)
        console.log('city:', this.state.city)
        console.log('hobby:', this.state.hobby)
    }
    state = {
        username: 'atguigu',
        pwd: '123123',
        sex: "0", // 1 男 0 女
        city: "2",
        hobby: ["1"]
    }
    // usernameChange(e){
    //     console.log('username:', e.target.name)  // username
    //     this.setState({
    //         [e.target.name]:e.target.value
    //     })
    // }
    // pwdChange(e){
    //     console.log('pwd:', e.target.name) // pwd
    //     this.setState({
    //         [e.target.name]:e.target.value
    //     })
    // }
    // sexChange(e){
    //     console.log('sex: ', e.target.name) // sex
    //     this.setState({
    //         [e.target.name]:e.target.value
    //     })
    // }

    changeHandler(e) {
        let value = e.target.value
        if(e.target.type === 'checkbox'){
            let index = this.state[e.target.name].findIndex(item =>item === e.target.value)
            value = [...this.state[e.target.name]]
            if(index === -1) value.push(e.target.value)
            else value.splice(index,1)
        }
        this.setState({
            [e.target.name]: value
        })
    }
    render() {
        let { username, pwd, sex, city, hobby } = this.state
        return (
            <div>
                <form action="" onSubmit={this.submitHandler.bind(this)}>
                    <p>姓名:<input type="text" name="username" value={username} onChange={this.changeHandler.bind(this)} /></p>
                    <p>密码:<input type="text" name="pwd" value={pwd} onChange={this.changeHandler.bind(this)} /></p>
                    <p>
                        性别:
                        <input type="radio" name="sex" value="1" checked={sex === "1" ? true : false} onChange={this.changeHandler.bind(this)} /> 男
                        <input type="radio" name="sex" value="0" checked={sex === "0" ? true : false} onChange={this.changeHandler.bind(this)} /> 女
                    </p>
                    <p>
                        城市:
                        <select name="city" value={city} onChange={this.changeHandler.bind(this)}>
                            <option value="1">北京</option>
                            <option value="2">石家庄</option>
                            <option value="3">保定</option>
                        </select>
                    </p>
                    <p>爱好:
                        <input type="checkbox" name="hobby" value="1" checked={hobby.includes("1")} onChange={this.changeHandler.bind(this)} /> 台球
                        <input type="checkbox" name="hobby" value="2" checked={hobby.includes("2")} onChange={this.changeHandler.bind(this)} /> 篮球
                        <input type="checkbox" name="hobby" value="3" checked={hobby.includes("3")} onChange={this.changeHandler.bind(this)} /> 足球
                        <input type="checkbox" name="hobby" value="4" checked={hobby.includes("4")} onChange={this.changeHandler.bind(this)} /> 滑雪
                    </p>
                    <p>
                        <button>提交</button>
                    </p>
                </form>
            </div>
        )
    }
}

4-15-2. 非受控组件

非受控组件:只实现了单项数据绑定[ 从状态数据到视图显示 ]

  1. 绑定数据渲染:defaultValue、defaultChecked
  2. 获取用户数据:
    1. 通过绑定ref的方式,通过真实dom元素,获取用户最新输入
    2. 就涉及到数组的常用方法 find filter map

受控组件:获取数据简单【state】,但是将用户输入改变state复杂 [changeHandler]

非受控组件:不需要写changeHandler。获取用户最新输入的值复杂[需要运用数组方法获取]

import React, { Component,createRef } from 'react'
/**
 * 非受控组件:
 * 
 * 1. 状态数据如何渲染到页面
 * 2. 如何收集用户输入的最新数据
 * 
 */
export default class FormOutControl extends Component {
    state = {
        username:'atguigu',
        pwd:999,
        sex:"1",
        city:"3",
        hobby:["2","3"]
    }
    usernameRef = createRef()
    pwdRef = createRef()
    sexRef = [createRef(), createRef()]
    cityRef = createRef()
    hobbyRef = [createRef(), createRef(), createRef(),createRef()]
    submitHandler(e){
        e.preventDefault()
        console.log('表单提交了')

        console.log('username: ', this.usernameRef.current.value.trim())
        console.log('pwd: ', this.pwdRef.current.value.trim())
        // 获取单选框用户最新输入
        console.log('sex: ', this.sexRef.filter(item=>item.current.checked)[0].current.value)
        console.log('sex: ', this.sexRef.find(item=>item.current.checked).current.value)
        console.log('city: ', this.cityRef.current.value)

        // 复选框
        console.log('hobby: ', this.hobbyRef)
        console.log('hobby: ', this.hobbyRef.filter(item=>item.current.checked))
        console.log('hobby: ', this.hobbyRef.filter(item=>item.current.checked).map(item=>item.current.value))

       
    }
    render() {
        let {username, pwd, sex, city, hobby} = this.state;
        return (
            <div>
                <form action="" onSubmit={this.submitHandler.bind(this)}>
                    <p>姓名:<input type="text" defaultValue={username} name="username"  ref={this.usernameRef}/></p>
                    <p>密码:<input type="text" defaultValue={pwd} name="pwd"  ref={this.pwdRef}/></p>
                    <p>
                        性别:
                        <input type="radio" name="sex" value="1"  defaultChecked={sex==="1"} ref={this.sexRef[0]}/> 男
                        <input type="radio" name="sex" value="0"  defaultChecked={sex==="0"} ref={this.sexRef[1]}/> 女
                    </p>
                    <p>
                        城市:
                        <select name="city" defaultValue={city} ref={this.cityRef}>
                            <option value="1">北京</option>
                            <option value="2">石家庄</option>
                            <option value="3">保定</option>
                        </select>
                    </p>
                    <p>爱好:
                        <input type="checkbox" name="hobby" value="1" ref={this.hobbyRef[0]}  defaultChecked={hobby.includes("1")}/> 台球
                        <input type="checkbox" name="hobby" value="2" ref={this.hobbyRef[1]}  defaultChecked={hobby.includes("2")}/> 篮球
                        <input type="checkbox" name="hobby" value="3" ref={this.hobbyRef[2]}  defaultChecked={hobby.includes("3")}/> 足球
                        <input type="checkbox" name="hobby" value="4" ref={this.hobbyRef[3]}  defaultChecked={hobby.includes("4")}/> 滑雪
                    </p>
                    <p>
                        <button>提交</button>
                    </p>
                </form>
            </div>
        )
    }
}

5. 组件化开发思路

编程思维:

组件化开发的开发思路:

  1. 拆分组件

  2. 组件化静态页面布局

  3. 首屏数据渲染

    3-1. 需要什么样的状态数据?【数据结构】

    3-2. 状态数据定义在哪个组件身上合适?

    1. 如果该数据只有一个组件使用,那么就放在这个组件身上

    2. 如果该数据需要多个组件使用,那么就放在他们共同的父级组件身上[状态提升]

      为什么要状态提升

      因为多个组件需要同一个数据,就涉及到组件间通信,父子组件传递数据是最方便的

  4. 完成用户交互功能

    1. 用语言描述你要做什么
    2. 给描述的事情分步骤
    3. 给步骤罗列技术点
    4. 综合考量使用什么技术实现

5-1. 组件拆分

在这里插入图片描述

5-2. 静态布局

5-2-1. TodoList组件布局

  1. 创建对应组件的目录及文件
  2. 将整体html结构和整体的css,都拷贝到TodoList组件中,完成页面的正常显示
  3. 修改class ==> className

5-2-2. 将TodoList组件中的结构和样式拆分到各个组件

5-3. 首屏数据渲染

渲染列表:必须是数组。列表中的数据信息比较多,所以数组的每一项都得是一个对象

根据静态页面效果,分析数据结构如下:

todos = [
    {
        id:1
        title:'吃饭'
        isDone:true
    },
    {
        id:2,
        title:'睡觉',
        isDone:false
    }
]

状态提升

5-4. Footer-总条数-已完成数

let {todos} = this.props
let total = todos.length;
let doneNum = todos.reduce((pre, cur)=>pre + cur.isDone,0)

5-5. 添加代办事项

  1. 语言描述要做什么【干什么->效果】:

    在头部文本框输入内容,按回车后,可以渲染到列表中

  2. 拆分步骤:

    1. 文本框输入内容:
    2. 按回车
    3. 渲染到列表
  3. 根据步骤罗列技术点

    1. 获取文本框输入内容
      1. 非受控组件 ref:
      2. e.target:当时间源是文本框的时候,可以有限考虑使用
      3. 受控组件
    2. 按回车:
      1. 绑定键盘事件: onKeyUp、onKeyDown
      2. 判断按的是不是回车: keycode === 13 或 code == ‘Enter’
    3. 输入的内容渲染到列表:
      1. 子传父: 数据在哪里,参数数据的方法就要定义在哪里
        1. 父组件中定义方法
        2. 方法通过属性传递给子组件
        3. 子组件调用该方法,传递数据
      2. 创建一个新的对象 加入到 todos数组中,重置状态即可
  • Header.jsx

    1. 绑定keyup时间
    2. 获取文本框输入内容 e.target.value
    3. 调用父组件方法 传递title
    4. 清空文本框
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
export default class Header extends Component {
    // 通过ref获取
    // titleRef = React.createRef()

    // 通过受控组件获取
    // state = {
    //     title: ''
    // }
    // changeHandler(e){
    //     this.setState({
    //         title:e.target.value
    //     })
    // }

    keyupHandler(e) {
        if (e.code === 'Enter') {
            // 通过ref获取:
            // console.log('ref: ', this.titleRef.current.value.trim())
            // 受控组件获取
            // console.log('state: ', this.state.title)


            // 1. 获取文本框输入的内容
            let title = e.target.value.trim()
            console.log(title)
            // 2. 调用父组件中的 addTodo方法,传递title
            this.props.addTodo(title)
            // 3. 清空文本框
            e.target.value = ''
        }
    }
    render() {
        return (
            <div className="todo-header">
                <input type="text" placeholder="请输入你的任务名称,按回车键确认" onKeyUp={this.keyupHandler.bind(this)} />
                {/* <input type="text" placeholder="请输入你的任务名称,按回车键确认" onKeyUp={this.keyupHandler.bind(this)} ref={this.titleRef} /> */}
                {/* <input type="text" placeholder="请输入你的任务名称,按回车键确认"
                    value={this.state.title}
                    onKeyUp={this.keyupHandler.bind(this)}
                    onChange={this.changeHandler.bind(this)}
                /> */}
            </div>
        )
    }
}

  • TodoList.jsx
  1. 定义addTodo方法
    1. 获取header传递过来的title
    2. 拼接 todo对象
      1. 生成id : nanoid
        1. 安装:npm i nanoid
        2. 导入: import {nanoid} from 'nanoid'
        3. 生成: nanoid()
    3. 添加并重置状态todos
  2. 传递给Header组件
// 添加todo
addTodo(title){
    // 1. 获取子组件header中的输入内容title
    console.log('TodoList : ',title)
    // 2. 拼一个新的todo对象
    const todo = {
        id:nanoid(),
        title,
        isDone:false
    }
    // 3. 加入数组,并执行setState触发更新
    this.setState({
        todos:[todo, ...this.state.todos]
    })
}

5-6. 删除todo

  1. 描述[干了什么-》效果]:点击删除按钮,删除当前事项
  2. 步骤:
    1. 点击按钮
    2. 删除该条记录
  3. 技术:
    1. 点击按钮
      1. 绑定单击事件: onClick
    2. 删除该条记录
      1. 获取当前记录id
      2. 将id传递到 todos数据所在组件[TodoList组件]
      3. 在TodoList组件中定义 删除方法,根据id删除
      4. 重置状态数据,刷新列表

注意:

  1. 方法定义在TodoList组件中,因为数据在哪儿,操作数据的方法就在哪儿
  2. 方法要从爷爷组件【TodoList】,传递给孙子组件Item,List做为桥梁
  • TodoList.jsx

    定义 deleteById方法

    1. 接收到item组件传递的 id
    2. 根据id 过滤todos数据
    3. 重置状态todos

    deleteById传递给 List组件

// 根据id删除todo
deleteById(id){
    console.log('TodoList: id', id)
    // 根据id删除,其实就是保留下,id不相等的记录
    let newTodos = this.state.todos.filter(item=>item.id !== id)
    // 重置状态数据
    this.setState({
        todos:newTodos
    })
}
  • List.jsx

接收TodoList传递的 deleteById 方法,直接传递给Item组件

render() {
    let {todos,deleteById} = this.props
    return (
        <ul className="todo-main">
            {todos.map(todo=><Item todo={todo} deleteById={deleteById} key={todo.id}/>)}
        </ul>
    )
}
  • Item.jsx
  1. 接收deleteById方法

  2. 调用并传递id参数

render() {
    let {todo,deleteById} = this.props
    return (
        <li>
            <label>
                <input type="checkbox" checked={todo.isDone} onChange={()=>{}}/>
                <span className={todo.isDone ? 'done' : ''}>{todo.title}</span>
            </label>
            <button className="btn btn-danger" onClick={()=>deleteById(todo.id)}>删除</button>
        </li>
    )
}

5-7. 每条复选框完成已完成切换

  1. 描述功能:点击复选框,进行完成和未完成切换
  2. 步骤:
    1. 点击复选框
    2. 切换该条记录的完成未完成状态
  3. 技术点:
    1. 点击复选框:
      1. 定义onChange事件
    2. 切换该条记录的完成未完成状态
      1. 获取该条记录id
      2. 将变更切换的方法[checkedOne]定义在 TodoList组件身上
      3. 将该方法传递给item,执行,并传递id,还要传isDone最新的值
      4. 在方法 checkedOne 中
        1. 获取id,获取最新的checked值
        2. 遍历修改数组中对应id 的 isDone值为checked
        3. 重置状态todos
  • item.jsx

{/* 
方式一
<input type="checkbox" checked={todo.isDone} onChange={()=>checkedOne(todo.id,!todo.isDone)}/> 
*/}

// 方式二:
<input type="checkbox" checked={todo.isDone} onChange={()=>checkedOne(todo)}/>
        
  • TodoList.jsx
// checkedOne切换 id条记录的 isDone属性
// 方式一:
// checkedOne(id, isDone){
//     console.log('TodoList id: ', id)// 1
//     console.log('isDone: ', isDone)// true
//     let newTodos = this.state.todos.map(todo=>{
//         // 如果是当前的todo,那么修改isDone
//         if(todo.id === id){
//             todo.isDone = isDone
//         }
//         return todo
//     })
//     this.setState({
//         todos: newTodos
//     })
// }

// 方式二:
checkedOne(todo){
    todo.isDone = !todo.isDone
    // console.log(this.state.todos)
    this.setState({
        todos:[...this.state.todos]
    })
}
  • 方式二原理图

在这里插入图片描述

5-8. checkAll

全选反选功能实现

  1. 获取最新的checked 值
  2. todos数组中每一个todoisDone属性修改成 checked
  • TodoList.jsx
checkedAll(isDone){
    console.log('isDone: ', isDone)
    // 使用isDone 去修改todos数组中每一个todo 的isDone属性即可
    this.setState({
        todos:this.state.todos.map(todo=>{
            todo.isDone = isDone
            return todo
        })
    })
    // let newTodos = this.state.todos.map(todo=>{
    //     todo.isDone = isDone
    //     return todo
    // })
    // this.setState({
    //     todos:newTodos
    // })
}

  • Item.jsx
<input type="checkbox" checked={todo.isDone} onChange={()=>checkedOne(todo)}/>

5-9. 删除已完成

过滤掉 isDone 是true的值,保留下 isDone是false的数据

  • TodoList.jsx
deleteDone(){
    this.setState({
        todos:this.state.todos.filter(todo=>!todo.isDone)
    })
}
  • Item.jsx
<button className="btn btn-danger" onClick={deleteDone}>清除已完成任务</button>

5-10. 将todos数据做本地化存储

localStorage

  1. 存储: localStorage.setItem(key, value)
  2. 读取: localStorage.getItem(key)
  3. 移除:localStorage.removeItem(key)
  4. 清空:localStorage.clear()

需求:

将todos数组存储在 localStorage中:

  1. 存储: JSON.stringify(数组)
  2. 读取:JSON.parse(JSON格式字符串)

6. 高阶组件

HOC:H higher O Order C component

高阶函数:函数的参数是函数或者函数的返回值是函数

高阶组件:组件的参数是组件或组件的返回值是组件

高阶组件作用:可以实现类组件代码的复用

6-1. 高阶函数

/**
         *  函数的参数是函数,或函数的返回值是函数,就是高阶函数
         *  
         *  const app = express()
         *  
         *  // 中间件
         *  app.use((req,res,next)=>{
         * 
         *  })
         *  
         */

function sum(a,b,c){
    return a + b + c;
}

console.log(sum(1,2,3))

// 高阶函数sum
// 柯里化函数:参数分步骤传递
// 为什么分开传?
// 
function sum2(a){
    return function (b){
        return function (c){
            return a + b + c;
        }
    }
}

let res = sum2(1)(2)(3)
console.log('res: ', res)


/**          1000    5000   3000         50个亿   3000万
         *  完事具备:资金 、 场地、 人员、 关系、 资源 、 粉丝、
         *  啥也没有:1000、  5000   3000
         * 
         */

6-2. 高阶组件

// 1.0 
// function WithApp(Com){
//     return Com
// }

import {Component} from 'react'
// 2.0
// function WithApp(Com){
//     return class  extends Component{
//         render(){
//             return <Com/>
//         }
//     }
// }

// 3.0 属性代理
// function WithApp(Com){
//     return class  extends Component{
//         render(){
//             return <Com username="atguigu" age="10"/>
//         }
//     }
// }

// 4.0 属性代理
// function WithApp(Com,props){
//     return class  extends Component{
//         render(){
//             return <Com {...props}/>
//         }
//     }
// }

// 5.0 参数分阶段传递
// function WithApp(props){
//     return function (Com){
//         return class  extends Component{
//             render(){
//                 return <Com {...props}/>
//             }
//         }
//     }
// }

// 6. 0 状态数据和props一起传递给子组件Com
// function WithApp(props){
//     return function (Com){
//         return class  extends Component{
//             state = {
//                 ...props,
//                 money:1000
//             }
//             render(){
//                 return <Com {...this.state}/>
//             }
//         }
//     }
// }

// 7.0
function WithApp(mapStateToProps){
    return function (Com){
        return class  extends Component{
            state = {
                ...mapStateToProps(),
                money:1000
            }
            render(){
                return <Com {...this.state}/>
            }
        }
    }
}

export default WithApp

6-3. 属性代理实现代码复用

高阶组件的作用:就是为了实现类组件的逻辑的复用

  • hoc/WithMove.jsx
import { Component } from "react";
/**
 * 
 * @param {*} WC  W Wrapper  C component
 */
export default function WithMove(WC) {
    return class extends Component {
        state = {
            x: 120,
            y: 60
        }
        moveHandler(e) {
            this.setState({
                x: e.clientX,
                y: e.clientY
            })
        }
        componentDidMount() {
            window.addEventListener('mousemove', this.moveHandler.bind(this))
        }
        componentWillUnmount() {
            window.removeEventListener('mousemove', this.moveHandler.bind(this))
        }
        render(){
            return <WC {...this.state}/>
        }
    }
}
  • components/TianE.jsx
import React, { Component } from 'react'
import WithMove from '../hoc/WithMove'

class TianE extends Component {
    
    render() {
        let {x,y} = this.props
        return (
            <div style={{width:100,height:100,border:'1px solid red',position:'absolute',left:x,top:y}}>尚硅谷的女老师们!!!</div>
        )
    }
}

export default WithMove(TianE)

  • components/HaMa.jsx
import React, { Component } from 'react'
import WithMove from '../hoc/WithMove'

class HaMa extends Component {
    
    render() {
        let {x,y} = this.props
        x += 110
        y += 110
        return (
            <div  style={{width:100,height:100,border:'1px solid green',position:'absolute',left:x,top:y}}>
                晶哥!!!
            </div>
        )
    }
}
export default WithMove(HaMa)
  • App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import HaMa from './components/HaMa'
import TianE from './components/TianE'

export default class App extends Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <TianE/>
                <HaMa></HaMa>
            </div>
        )
    }
}

7. Hook

7-1. useState

给函数组件创建状态数据的

语法:

let [状态, 设置状态函数] = useState(初始值)

7-1-1. setXxx 函数的两种用法

  1. setXxx(要赋的值):

  2. setXxx(回调函数):

    1. 回调函数的参数: 最新的变化后的状态数据
    2. 回调函数的返回值:要设置的最新的值

    应用:当使用方式一设置值不正确,发现无法获取到最新的数据时,可能是由于闭包导致的。所以,要考虑使用方式二

import React, {useEffect, useState} from 'react'

export default function App() {
    let [msg, setMsg] = useState('atguigu')

    useEffect(()=>{
        // componentDidMount
        setTimeout(()=>{
            // 方式一:
            // msg 只能取到初始值 atguigu, 并不能取到最新变化后的值
            // setMsg(msg + '_')

            // 方式二:
            // 参数是一个回调函数,回调函数的参数,是最新的变化后的状态数据
            // 回调函数的返回值,是设置的最新的状态数据的值
            setMsg((msg)=>{
                return msg + '_'
            })
        },2000)
    },[])
    return (
        <div>
            <h3>msg: {msg}</h3>

            <p><button onClick={()=>{
                setMsg(msg + '+')
            }}>msg + </button></p>
        </div>
    )
}

7-2. useEffect

作用:模拟生命周期函数

  1. componentDidMount
  2. componentDidUpdate
  3. componentWillUnmount

注意:

  1. useEffect 可以调用多次

     // 可以同时调用多次
    useEffect(()=>{
        console.log('didMount2')
    },[])
    // 可以同时调用多次
    useEffect(()=>{
        console.log('didMount3')
    },[money])
    
用法一:只有第一个参数回调函数,没有第二个参数

useEffect(()=>{ //  componentDidMount + componentDidUpdate[所有state的变化都触发 + 所有的props变化也触发]

    ​     console.log('用法一:run')

})
// 用法二: 第二个参数是一个空数组,单独模拟componentDidMount
// useEffect(()=>{ // componentDidMount
//   console.log('用法二:')
// },[])


// 用法三: 第二个参数是数组,数组中指定监听的元素
// useEffect(()=>{ // componentDidMount + componentDidUpdate[监听谁 谁变化]
//   console.log('用法三:')
// },[money,count])

// 用法四:同时模拟 componentDidMount- 挂载 和 componentWillUnmount-卸载
useEffect(()=>{
    // componentDidMount()
    console.log('挂载后触发')
    return ()=>{
        // 这里模拟的是 componentWillUnmount
        console.log('componentWillUnmount - 模拟组件销毁是触发')
    }
},[])

7-3. useRef

作用:创建ref对象,在函数组件中绑定获取真实dom元素

用法:

  1. 引入: import {useRef} from 'react'

  2. 创建:

    const inputRef = useRef()

  3. 绑定:

    <input type='text' ref={inputRef} />

  4. 获取:

    inputRef.current

7-3-1. 受控组件

import React, { useRef, useState } from 'react'

export default function App() {
    // 定义状态数据
    let [username, setUsername] = useState('atguigu')
    let [pwd, setPwd] = useState('123')
    let [sex, setSex] = useState("1")
    let [city, setCity] = useState('1')
    let [hobby, setHobby] = useState(["1","3"])

   

    const submitHanlder = (e)=>{
        e.preventDefault()
        
    }

    // function usernameChange(e){
    //     console.log(e.target.value)
    //     setUsername(e.target.value)
    // }
    // function pwdChange(e){
    //     setPwd(e.target.value)
    // }

    function changeHandler(fn){
        return (e)=>{
            let value = e.target.value
            if(e.target.type === 'checkbox'){
                let index = hobby.findIndex(item=>item === e.target.value)
                value = [...hobby]
                if(index === -1)value.push(e.target.value)
                else value.splice(index, 1)
            }
            fn(value)
        }
    }

    return (
        <div>
            <div>
                <form action="" onSubmit={submitHanlder}>
                    <p>username: <input type="text" name="" value={username} onChange={changeHandler(setUsername)}/></p>
                    <p>pwd: <input type="text" name="" value={pwd} onChange={changeHandler(setPwd)}/></p>
                    <p>性别:
                        <input type="radio" name="sex"  value="1" checked={sex==="1"} onChange={changeHandler(setSex)}/> 男
                        <input type="radio" name="sex"  value="0" checked={sex==="0"} onChange={changeHandler(setSex)}/> 女
                    </p>
                    <p>city: 
                        <select name="" value={city} onChange={changeHandler(setCity)}>
                            <option value="1">北京</option>
                            <option value="2">上海</option>
                            <option value="3">深圳</option>
                        </select>
                    </p>
                    <p>爱好:
                        <input type="checkbox" name="" value="1" checked={hobby.includes("1")} onChange={changeHandler(setHobby)}/> 台球
                        <input type="checkbox" name="" value="2" checked={hobby.includes("2")} onChange={changeHandler(setHobby)}/> 滑冰
                        <input type="checkbox" name="" value="3" checked={hobby.includes("3")} onChange={changeHandler(setHobby)}/> 潜水
                        <input type="checkbox" name="" value="4" checked={hobby.includes("4")} onChange={changeHandler(setHobby)}/> 撑杆跳

                    </p>
                    <p><button>提交</button></p>
                </form>
            </div>
        </div>
    )
}

7-3-2. 非受控组件

import React, { useRef, useState } from 'react'

export default function App() {
    // 定义状态数据
    let [username, setUsername] = useState('atguigu')
    let [pwd, setPwd] = useState('123')
    let [sex, setSex] = useState("1")
    let [city, setCity] = useState('1')
    let [hobby, setHobby] = useState(["1","3"])

    // 定义ref
    const divRef = useRef()
    const usernameRef = useRef()
    const pwdRef = useRef()
    const sexRef = [useRef(), useRef()]
    const cityRef = useRef()
    const hobbyRef = [useRef(), useRef(), useRef(), useRef()]


    const submitHanlder = (e)=>{
        e.preventDefault()
        console.log('非受控获取提交数据')
        console.log('username: ', usernameRef.current.value.trim())
        console.log('pwd: ', pwdRef.current.value.trim())
        console.log('sex: ', sexRef.find(item=>item.current.checked).current.value)
        console.log('city: ', cityRef.current.value)
        console.log('hobby: ', hobbyRef.filter(item=>item.current.checked).map(item=>item.current.value))
    }
    return (
        <div>
            <h3>App</h3>
            <div ref={divRef}>div</div>
            <p><button onClick={()=>{
                console.log('div dom: ', divRef.current)
            }}>获取真实Dom</button></p>

            <div>
                <form action="" onSubmit={submitHanlder}>
                    <p>username: <input type="text" name="" defaultValue={username} ref={usernameRef}/></p>
                    <p>pwd: <input type="text" name="" defaultValue={pwd} ref={pwdRef}/></p>
                    <p>性别:
                        <input type="radio" name="sex" ref={sexRef[0]} value="1" defaultChecked={sex==="1"}/> 男
                        <input type="radio" name="sex" ref={sexRef[1]} value="0" defaultChecked={sex==="0"}/> 女
                    </p>
                    <p>city: 
                        <select name="" defaultValue={city} ref={cityRef}>
                            <option value="1">北京</option>
                            <option value="2">上海</option>
                            <option value="3">深圳</option>
                        </select>
                    </p>
                    <p>爱好:
                        <input type="checkbox" name="" defaultChecked={hobby.includes("1")} value="1" ref={hobbyRef[0]}/> 台球
                        <input type="checkbox" name="" defaultChecked={hobby.includes("2")} value="2" ref={hobbyRef[1]}/> 滑冰
                        <input type="checkbox" name="" defaultChecked={hobby.includes("3")} value="3" ref={hobbyRef[2]}/> 潜水
                        <input type="checkbox" name="" defaultChecked={hobby.includes("4")} value="4" ref={hobbyRef[3]}/> 撑杆跳

                    </p>
                    <p><button>提交</button></p>
                </form>
            </div>
        </div>
    )
}

7-4. Hook使用规则

  1. React钩子函数,不能在类组件中调用
  2. React Hooks必须在React函数组件或自定义React Hook函数中调用
  3. hook函数使用时数量必须是确定的【要在顶级作用域中使用】
import React, { useState,Component } from 'react'

function App() {
    let [count,setCount] = useState(10)
    // 报错:hook函数不能在普通函数中使用
    // function addTodo(){
    //     let [msg, setMsg] = useState('atguigu')
    // }

    // 不能在循环、判断中使用,必须是确定数量的【完全相同的顺序】
    // if(true){
    //     let [msg, setMsg] = useState('atguigu')
    // }
    // for(let i=0;i<100;i++){
    //     let [msg, setMsg] = useState('atguigu')
    // }
    // if(count == 1){
    //     return
    // }
    // let [msg, setMsg] = useState('atguigu')

    
    return (
        <div>App</div>
    )
}


// 报错: React Hook "useState" cannot be called in a class component.  React钩子“useState”不能在类组件中调用
// React Hooks must be called in a React function component or a custom React Hook function  React Hooks必须在React函数组件或自定义React Hook函数中调用
// 
// class App extends Component{
    
//     render(){
//         let [msg, setMsg] = useState('atguigu')
//         return (
//             <div>App</div>
//         )
//     }
// }


export default App

7-5. 自定义hook函数

hook 本质就是一个函数,hook函数和普通函数有什么区别呢?

区别在函数名

hook函数:函数名必须是以 useXxx开头的。 例如: usePostion、useMyHook

import { useEffect, useState } from "react";

/**
 * 遵循 useXxx命名法,react就认为是hook函数。
 * 在自定义hook中使用 其他hook,不报错
 */
export default function useMyHook(){
    let [x, setX] = useState(0)
    useEffect(()=>{
        console.log('sjdfjlkas')
    })
}


/**
 * 既不是函数组件【首字母没大写】、也不是其他hook【没有use开头】
 * 所以,内部不能使用 其他hook
 */
// export default function myHook(){
//     let [x, setX] = useState(0)
//     useEffect(()=>{
//         console.log('sjdfjlkas')
//     })
// }

7-6. context

祖先组件向后代组件传参

使用步骤:

  1. 创建并导出 context:export default React.createContext()

  2. 使用context.Provider组件包裹后代组件,并传递数据

    <context.Provider value={{数据}} >
    	后代组件
    </context.Provider>
    
  3. 在后代组件中获取数据

    1. 引入context: import context from './context.js'

    2. 使用useContext获取值

      let {数据} = useContext(context)
      
  • context.js
import React from 'react'
// 创建一个context对象并导出
export default React.createContext()
  • App.jsx
import React from 'react'
import Father from './components/Father'
import context from './context'
export default function App() {
    return (
        <div style={{ width: 500, height: 500, border: '1px solid red' }}>
            {/* 使用context中的Provider组件包裹,后代组件,并传递数据value */}
            <context.Provider value={{username:'atguigu'}}>
                <h3>App</h3>
                <Father></Father>
            </context.Provider>
        </div>
    )
}
  • 后代组件中
import React, { useContext } from 'react'
import Son from './Son'
// 导入context对象
import context from '../context'
export default function Father() {
    let { username } = useContext(context)
    return (
        <div style={{ width: 300, height: 300, border: '1px solid blue' }}>
            <h4>Father</h4>
            <p>username: {username}</p>
            <hr />
            <Son />
        </div>
    )
}

7-7. pubsub

作用:实现任意组件间的通信

原理:利用发布订阅原理

使用:

  1. 安装: npm i pubsub-js

  2. 导入:import PubSub from 'pubsub-js'

  3. Api

    1. 订阅消息: let 消息id = PubSub.subscribe(消息名, (消息名, 数据)=>{})
    2. 发布消息: PubSub.publish(消息名, 数据)
    3. 取消订阅:
      1. 取消自己的订阅: PubSub.unsubscribe(消息id)
      2. 取消该消息名的所有消息: PubSub.unsubscript(消息名)
      3. 取消所有消息:clearAllSubscriptions

8. ajax

  1. 安装axios
  2. 配置:
  3. 使用:
  • src/request/index.jsx 对axios进行全局配置
// 2. 导入axios
import axios from 'axios'
// 3. 配置axios
const request = axios.create({
    baseURL: 'https://api.github.com/',
    timeout: 20000
})
// 4. 配置响应拦截器-简化响应的数据
request.interceptors.response.use(response=>response.data)

export default request
  • 在组件中使用 App.jsx
import React, { useEffect } from 'react'
import request from './request'

export default function App() {

    // 一般首屏数据渲染,会在componentDidMount生命周期中发送ajax请求
    useEffect(() => {
        // useEffect的回调不能用async修饰,需要单独定义一个async函数并调用
        async function getRepo() {
            let res = await request.get('/search/repositories', {
                params: {
                    q: 'vue',
                    sort: 'stars'
                }
            })
            console.log('res: ', res)
        }
        getRepo()
    }, [])
    return (
        <div>App</div>
    )
}

9. 路由

10. redux

大型项目,组件间进行数据通信,数据的管理和维护比较麻烦。我们希望对数据进行统一的管理。使用redux

redux: 统一进行数据状态管理的库。

10-1. 三个核心概念:

10-1-1. store: 数据仓库

10-1-2. reducer[执行者]:专门操作仓库数据的函数

10-1-3. action: 提出修改数据的需求

10-2. redux基本使用

  1. 安装:npm install @reduxjs/toolkit

  2. 导入:import {createSlice} from '@reduxjs/toolkit'

  3. 创建 切片

// 1. 安装 :
// 2. 导入 createSlice 模块
//  create 创建
//  Slice  切片【模块】
import {createSlice} from '@reduxjs/toolkit'

// 3. 创建切片
const countSlice = createSlice({
    // 切片名
    name:'count',
    // initial 初始化的 state状态,初始化的状态数据:值一般是一个对象
    initialState:{
        num:1000,
        msg:'atguigu'
    },
    // 干活的程序员[ 函数 ]
    // 每在reducers对象中创建一个 reducer,就会自动在 切片上的actions属性上增加一个同名方法。
    // 该方法的身份是actionCreator,作用是用来创建action对象的
    reducers:{
        /**
         * 
         * @param {*} state :状态数据
         * @param {*} action : 行为。===> {type:'切片名/方法名', payload:数据} 
         *  type:属性给程序看的,不是给程序员使用的
         */
        addNum: (state, action)=>{
            state.num += action.payload
        },
        decNum:(state,action)=>{
            state.num -= action.payload
        }
    }
})

console.log('countSlice: ',countSlice)
// 解构出 actionCreator : addNum
const {addNum} = countSlice.actions

let res = addNum(1000) // 使用addNum actionCreator 创建一个action
console.log('res: ', res) // {type: 'count/addNum', payload: 1000}
  1. 创建仓库
// 1. 安装 :
// 2. 导入 createSlice 模块
//  create 创建
//  Slice  切片【模块】
//  : 创建数据仓库的模块
import {createSlice, configureStore} from '@reduxjs/toolkit'
// 3. 创建切片
const countSlice = createSlice({
    // 切片名
    name:'count',
    // initial 初始化的 state状态,初始化的状态数据:值一般是一个对象
    initialState:{
        num:1000,
        msg:'atguigu'
    },
    // reducers中定义:干活的程序员[ 函数 ]
    // 每在reducers对象中创建一个 reducer,就会自动在 切片上的actions属性上增加一个同名方法。
    // 该方法的身份是actionCreator,作用是用来创建action对象的
    reducers:{
        /**
         * 
         * @param {*} state :状态数据
         * @param {*} action : 行为。===> {type:'切片名/方法名', payload:数据} 
         *  type:属性给程序看的,不是给程序员使用的
         */
        addNum: (state, {payload})=>{
            state.num += payload
        },
        decNum:(state,action)=>{
            state.num -= action.payload
        }
    }
})

// 以下是打印测试切片的代码
// console.log('countSlice: ',countSlice)
// // 解构出 actionCreator : addNum
const {addNum} = countSlice.actions

// let res = addNum(1000) // 使用addNum actionCreator 创建一个action
// console.log('res: ', res) // {type: 'count/addNum', payload: 1000}

// 创建仓库 store
const store = configureStore({
    reducer:{
        count:countSlice.reducer
    }
})

// 可以对状态数据进行监听,如果有变化,就触发回调函数的执行
store.subscribe(()=>{
    console.log('订阅数据变了')
    console.log(store.getState())
})

// 查看状态数据
// console.log(store.getState())

// 修改数据
// dispatch: 分发,参数是一个action对象,根据action对象中的 type,来找到对应切片中的对象应发完成任务
store.dispatch(addNum(30))

store.dispatch(addNum(50))

store.dispatch(addNum(100))

10-3. 添加商品

/**
 *  使用redux 管理商品数据
 *  1. 可以添加商品数据
 * 
 */

import {createSlice, configureStore} from '@reduxjs/toolkit'

// 1. 创建切片
const goodsSlice = createSlice({
    name:'goods',
    initialState:{
        goodsList:[]
    },
    reducers:{
        addGoods(state, {payload}){
            // 实现向goodsList数组中添加数据
            // console.log('payload', payload)
            let goods = {
                ...payload,
                // 0-9 a-z = 36
                // 0.1231532234547643
                id: Math.random().toString(36).slice(2)
            }
            // console.log('goods', goods)
            state.goodsList.push(goods)
        }
    }
})

// 2. 创建仓库
const store = configureStore({
    reducer:{
        goods: goodsSlice.reducer
    }
})

// 3. 监听仓库
store.subscribe(()=>{
    console.log('数据: ', store.getState())
})

// 4. 添加商品
// 获取actionCreator
const {addGoods} = goodsSlice.actions

// {
//     gname:'商品名',
//     price:1999
// }

store.dispatch(addGoods({gname:'小米手机', price:1999}))

store.dispatch(addGoods({gname:'华为笔记本', price:7000}))

10-4. store模块化

src

|- store 整个redux数据目录

​ | |- slice 所有切片目录

| |- index.js 创建的store仓库入口文件

  • store/slice/goodsSlice
import { createSlice } from '@reduxjs/toolkit'

// 1. 创建切片
const goodsSlice = createSlice({
    name: 'goods',
    initialState: {
        goodsList: []
    },
    reducers: {
        addGoods(state, { payload }) {
            // 实现向goodsList数组中添加数据
            // console.log('payload', payload)
            let goods = {
                ...payload,
                // 0-9 a-z = 36
                // 0.1231532234547643
                id: Math.random().toString(36).slice(2)
            }
            // console.log('goods', goods)
            state.goodsList.push(goods)
        }
    }
})

/**
 * 一个切片,大体暴露以下几类东西
 * 1. 默认暴露: reducer
 * 2. 分别暴露:actionCreator:
 * 3. 分别暴露:异步操作的方法
 */
export default goodsSlice.reducer
export const {addGoods} = goodsSlice.actions
  • store/index.js
import {configureStore} from '@reduxjs/toolkit'
import goods from './slice/goodsSlice'
// 2. 创建仓库
const store = configureStore({
    reducer: {
        goods
    }
})

export default store
  • 调用使用: src/index.js
// 1. 导入仓库
import store from "./store";
// 2. 导入actionCreator
import {addGoods} from './store/slice/goodsSlice'

store.subscribe(()=>{
    console.log('数据: ', store.getState())
})

// 2. 添加商品

store.dispatch(addGoods({
    gname:'小米手机',
    price:1999
}))

store.dispatch(addGoods({
    gname:'华为手机',
    price:5999
}))

11. redux小练习

需求:

点击按钮发送ajax请求,获取一句话,将一句话的长度累计到 redux状态数据

文件介绍:

  1. request/index.js: axios 统一配置文件【基础路径、响应拦截器简化返回数据】
  2. api/onSentence.js: 所有跟一句话相关的请求接口方法
  3. store: 数据仓库
  4. store/slice/countSlice:
    1. 定义状态数据num
    2. 使用createAsyncThunk 创建了异步的actionCreate
      1. 调用了api接口
    3. extraReducer中,添加了case,处理请求后的数据
  5. App.jsx
    1. 展示状态数据
    2. 点击按钮,触发异步的actionCreator方法
  6. src/index.js
    1. 导入Provider
    2. 包裹根组件,传递store数据

12-redux-todoslist-综合练习

todos数据来源于数据库,在前端使用redux进行管理。因此,需要保证远端服务器数据和redux中的数据是同步的。因此,在进行用户交互操作的时候, 如果改动了数据,需要修改远端数据库的数据,也要修改redux中管理的数据。

  1. 修改远端服务器数据:在异步的actionCreator中进行
  2. 修改redux中的数据:在addCase中进行

12-1. request和api的封装

  1. request/index.js
import axios from 'axios'
// 配置baseURL和超时时间
const request = axios.create({
    baseURL:'http://localhost:7000',
    timeout:20000
})
// 响应拦截器,简化服务器端返回数据
request.interceptors.response.use(response=>response.data)
export default request
  1. src/api/todos.js

    根据后端接口文档【或源码】,封装前端发送ajax的请求函数

import request from '../request'
/**
 * 获取素有的todolist数据
 * @returns 
 */
export const getTodos = ()=>{
    return request.get('/todos')
}
/**
 * 添加todo
 * @param {*} todo  {title:xxx,isDone:false}
 * @returns 
 */
export const addTodo = (todo)=>{
    return request.post('/todos', todo)
}
/**
 * 根据id删除todo
 * @param {*} _id 
 * @returns 
 */
export const deleteById = (_id)=>{
    return request.delete('/todos/' + _id)
}
/**
 * 根据id 修改isDone的值
 * @param {*} todo  {_id:xxx, title:xxx, isDone:false}
 * @returns 
 */
export const updateIsDone = (todo)=>{
    return request.patch('/todos/'+ todo._id, todo)
}

/**
 * checkAll ,全选反选
 * @param {*} data  {isDone: false/true}
 * @returns 
 */
export const checkAll = (data)=>{
    return request.patch('/checkAll', data)
}

/**
 * 清除已完成
 * @returns 
 */
export const deleteChecked = ()=>{
    return request.get('/deleteChecked')
}

12-2. 首屏数据渲染

获取服务器端 todoList数据,初始化redux中的状态数据。在组件中读取 redux中的todos数据,进行渲染

12-2-1. 创建store

  1. store/index.js
import { configureStore } from "@reduxjs/toolkit";
import todoList from './slice/todoSlice'
const store = configureStore({
    reducer:{
        todoList
    }
})
export default store
  1. store/slice/todoSlice.js

    1. 定义异步的actionCreator: 发送ajax请求,获取所有todos数据
    2. addCase: 将请求回来的todos数据,初始化redux中的 状态数据 todos
import {createSlice, createAsyncThunk} from '@reduxjs/toolkit'
// 导入api方法
import {getTodos} from '../../api/todos'
const todoSlice = createSlice({
    name:'todoList',
    initialState:{
        todos:[]
    },
    extraReducers:builder=>{
        // 初始化todos
        builder.addCase(asyncGetTodos.fulfilled, (state, {payload})=>{
            state.todos = payload
        })
    }
})

/**
 * 发送ajax请求 初始化 todos
 */
export const asyncGetTodos = createAsyncThunk('todoList/getTodo', async (payload)=>{
    let {todos} = await getTodos()
    return todos
})

export default todoSlice.reducer
  1. src/index.js

导入Provider,包裹App根组件, 传递store

import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom/client'
import { Provider } from 'react-redux'
import store from './store'
// // 导入App组件
import App from './App'
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(
    <Provider store={store}>
        <App />
    </Provider>
)

12-2-2. 组件加载完之后,compomentDidMount中,发送ajax请求

  1. App.jsx 中
export default function App() {
    const dispatch = useDispatch()
    useEffect(()=>{
        // 初始化todos
        dispatch(asyncGetTodos())
    },[])
    return (
        <>
            <TodoList />
        </>
    )
}

  1. List组件中,获取redux中的todos,并进行遍历渲染
import React from 'react'
import { useSelector } from 'react-redux'
import Item from '../Item/Item'

export default function List() {
    let {todos} = useSelector(state=>state.todoList)
    return (
        <ul className="todo-main">
            {todos.map(todo=><Item key={todo._id} todo={todo}/>)}
        </ul>
    )
}

13. 其他hook

13-1. useRef-React.forwardRef-useImpretiveHandle

useRef:

  1. 绑定dom元素,获取真实dom

  2. 可以单独模拟componentDidUpdate

  3. 给以给类组件绑定,获取类组件的实例对象

    1. 给函数组件绑定:

      4-1. 本身不支持

      4-2. 函数组件使用 React.forwardRef 包裹再导出

      ​ 4-2-1. 函数组件的第二个参数,可以收到父组件的ref对象

      ​ 4-2-2. 可以使用useImpretiveHandle,给父组件的ref对象的current属性,重新赋值,暴露操作的方法

  • App.jsx
import React, { useRef } from 'react'
import { useEffect } from 'react'
import ClassTest from './components/ClassTest'
import FunTest from './components/FunTest'

/**
 *  1. 绑定dom元素,获取真实dom
 *  2. 可以单独模拟componentDidUpdate
 *  3. 给以给类组件绑定,获取类组件的实例对象
 *  4. 给函数组件绑定:
 *      1. 本身不支持
 *      2. 函数组件使用 React.forwardRef 包裹再导出
 *          2-1. 函数组件的第二个参数,可以收到父组件的ref对象
 *          2-2. 可以使用useImpretiveHandle,给父组件的ref对象的current属性,重新赋值,暴露操作的方法
 * 
 */
export default function App() {
    let flagRef = useRef(true)
    console.log(flagRef)
    useEffect(() => { // componentDidMount + componentDidUpdate
        if (flagRef.current) {
            // didMount
            flagRef.current = false
            return;
        }
        // didUpdate
    })

    // 类组件ref
    let classRef = useRef()
    // 函数组件ref
    let funRef = useRef('fun')
    return (
        <div>
            <h3>类组件</h3>
            <ClassTest ref={classRef} />
            <hr />
            <h3>函数组件</h3>
            {/* 函数组件本身不能绑定ref */}
            {/* 
                可以使用React.forwordRef处理函数组件后,进行ref的绑定 
                可以在父组件中操作子组件的真实dom元素
            */}
            <FunTest ref={funRef} />
            <button onClick={() => {
                console.log(classRef.current) // ref可以绑定给类组件获取类组件的实例对象
                // 
                console.log(funRef.current)
                funRef.current.changeColor()

                funRef.current.changeSize()
            }}>获取ref</button>
        </div>
    )
}
  • ClassTest.jsx
import React, { Component } from 'react'

export default class ClassTest extends Component {
    state = {
        msg:'类组件'
    }
    render() {
        return (
            <div>ClassTest</div>
        )
    }
}
  • FunTest.jsx
import React,{useImperativeHandle, useRef} from 'react'

function FunTest(props,ref) {
    console.log('ref: ', ref)
    // 子组件自己的ref
    let selfRef = useRef()
    useImperativeHandle(ref, ()=>({
        changeColor:()=>{
            selfRef.current.style.color = 'blue'
        },
        changeSize:()=>{
            selfRef.current.style.fontSize = '100px'
        }
    }))
    return (
        <div ref={selfRef}>FunTest</div>
    )
}

export default React.forwardRef(FunTest)

13-2. useReducer[了解]

模拟一个小型的 redux,做简易版的集中状态管理

  • App.jsx
import React from 'react'
import Test1 from './components/Test1'

export default function App() {
  return (
    <div>
        <Test1/>
    </div>
  )
}
  • Test1.jsx
import React, { useReducer } from 'react'

const initialState = { count: 0, msg: '哈哈' }

function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'increment':
      return {
        ...state,
        count: state.count + 1,
      }
    case 'decrement':
      return {
        ...state,
        count: state.count - 1,
      }
    default:
      throw new Error()
  }
}
export default function Test1() {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState)
  return (
    <>
      Count: {state.count} <br />
      msg: {state.msg} <br />
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+</button>
    </>
  )
}

13-3. useCallback 【掌握】

避免组件更新,函数重新创建。

setXxx 时,要使用 回到函数,获取到最新的状态数据

import React, { useCallback, useState } from 'react'
/**
 *  useCallBack 可以缓存函数,避免组件更新,函数重新创建
 * 
 */
export default function App() {
    let [count, setCount] = useState(100)
    function addCount(){
        setCount(count=>{
            return count + 1
        })
    }
    const handle = useCallback(addCount, [])
    return (
        <div>
            <p>count: {count}</p>
            <p><button onClick={handle}>count + </button></p>
        </div>
    )
}

13-4. useMemo【掌握】

缓存一个函数运行的结果

import { useMemo, useState } from "react";

export default function After() {
    const [count, setCount] = useState(1);
    const [val, setValue] = useState('');
    const expensive = useMemo(() => {
        console.log('compute');
        let sum = 0;
        for (let i = 0; i < count * 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }, [count]);
 
    return <div>
        <h4>{count}-{expensive}</h4>
        {val}
        <div>
            <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+c1</button>
            <input value={val} onChange={event => setValue(event.target.value)}/>
        </div>
    </div>;
}

13-5. React.memo【掌握】

类似类组件的纯组件功能,当自身状态数据state和外部数据props没有变化的时候,不重新渲染

  • App.jsx
import React, { useState,Component } from 'react'
import Son from './components/Son'

/**
 * 
 * 函数组件自身状态数据没有变化,已经做过优化,只多渲染一次
 */
export default class App extends Component {
    state = {
        count:100
    }
    render(){
        let {count} = this.state
        console.log('app render')
        return (
            <div>
                <p>count:{count}</p>
                <Son count={count}/>
                <p><button onClick={()=>{
                    this.setState({
                        count:111
                    })
                }}>count+</button></p>
            </div>
        )
    }
}

  • Son.jsx
import React from 'react'
import { useState } from 'react'
/**
 *  函数组件对state,自身状态数据,不变时,只多渲染一次
 *  函数组件没有对props数据不变的情况做优化
 *
 */
function Son({count}) {
    let [msg, setMsg] = useState('atguigu')
    console.log('son render')
    return (
        <div>
            <p>props-count: {count}</p>
            <p>state-msg: {msg}</p>
            <p><button onClick={()=>{
                setMsg('atguigu123123')
            }}>msg- change</button></p>
        </div>
    )
}

export default React.memo(Son)

13-6. useLayoutEffect[了解]

优化页面呈现,避免出现位置移动的闪屏

  • Animate.jsx
import React, { useEffect, useLayoutEffect, useRef } from 'react'
import TweenMax from 'gsap' // npm i gsap@3.7.0
import './index.css'

const Animate = () => {
  const REl = useRef(null)
  useLayoutEffect(() => {
    /*下面这段代码的意思是当组件加载完成后,在0秒的时间内,将方块的横坐标位置移到600px的位置*/
    TweenMax.to(REl.current, 0, { x: 600 })
  }, [])
  return (
    <div className="animate">
      <div ref={REl} className="square">
        square
      </div>
    </div>
  )
}

export default Animate
  • index.css
.square{
    width:100px;
    height:100px;
    border:2px solid red;
}

附录

1. react代码片段

{
	"react模板":{
		"prefix": "!react",
		"body": [
			"<!DOCTYPE html>",
			"<html lang=\"en\">",
			"<head>",
				"\t<meta charset=\"UTF-8\">",
				"\t<title>Title</title>",
				"\t<script src=\"./lib/react.development.js\"></script>",
				"\t<script src=\"./lib/react-dom.development.js\"></script>",
				"\t<script src=\"./lib/babel.min.js\"></script>",
			"</head>",
			"<body>",
			"\t<div id=\"root\"></div>",
			"</body>",
			"<script type=\"text/babel\">",
			"\tconst root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector(\"#root\"));",
			"\troot.render((",
				"\t\t<div></div>",
			"\t))",
			"</script>",
			"</html>"
		],
		"description": "快速构建react模板页页面"
	}
}

1-3. 注意事项

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="./lib/react.development.js"></script>
    <script src="./lib/react-dom.development.js"></script>
</head>

<body>
    <div id="root"></div>
    <div class="box"></div>
</body>
<script>
    {
        // 1. 可以在同一个页面有多个容器
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // root.render('root容器')

        // const box = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('.box'))
        // box.render('box 容器')
    }
    {
        // 2. 同一个容器可以进行多次渲染,后面的结果会覆盖前面的
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // root.render('首次渲染')
        // root.render('二次渲染')
    }
    {
        // 3. 同一个容器不允许被多次指定为react容器,没有报错,会弹警告。不建议这样操作
        // const root1 = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // const root2 = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // root1.render('root 一')
        // root2.render('root 二')
    }
    {
        // 4. 不能将 html body 指定为 react容器
        // html
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.documentElement);
        // root.render('html')
        // 
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.body);
        // root.render('body')
    }
    {
        // 5. 支持链式调用
        ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render('链式调用')
    }
</script>

</html>

1-3. 虚拟DOM和真实DOM

<script>
    /**
     *  react vue 用到的页面渲染效率更高,因为都引入了虚拟dom的概念!
     *  1. 页面是如何渲染的?
     *     地址栏中输入网址按下回车,会发送一个请求,请求之后会得到响应的响应结果
     *     1-1. 响应一个html页面:浏览器的html解析器会对html进行解析,并生成 DOM 树
     *     1-2. 响应一个css, 浏览器的css解析器会对css进行解析,生成一个css的规则树
     *     1-3. 响应一个js, js有可能会操作 dom 也有可能会操作 css样式,会造成重排和重绘
     *     
     *  2. 什么是重排和重绘?
     *     css中的一些几何属性【位置、大小、宽高】,一旦发生变化,浏览器会将几何属性重新计算,因为几何属性不光影响自己,还会影响周围元素。重新计算的过程就叫重排。重排之后就会进行重绘。渲染的过程就叫重绘。重排必然导致重绘
     * 
     *  3. 传统DOM操作的缺陷!
     *     频繁进行dom操作,导致大量重排和重绘,非常有影响性能!
     *     this.style.height = 100px;
     *     this.style.left = '200px'
     *     
     *  4. React、vue 性能更好,为什么?
     *     React 和 vue引入了虚拟dom 优化性能
     *     
     *  5. 虚拟DOM是什么?
     *     1. 虚拟DOM就是一个对象,与真实DOM的属性一一对应
     *     2. 虚拟DOM 通过 render 可以转化为真实DOM
     *     3. 虚拟DOM 是一个轻量级的对象,属性比真实dom少,只要需要的指定属性
     *     4. 虚拟dom 在react中,我们又称之为时 react元素 
     *     5. 虚拟dom的创建有两种方法
     *         1. 通过 React.createElement() 创建
     *         2. 通过 jsx 创建
     * 
     */
</script>

1-4. call apply bind区别

call apply 立即执行

bind:返回一个新函数,不执行

let obj = {name:'atguigu'}

function getSonData(a){
    console.log('this: ',this)
}
// call apply 改变this指向,函数会立即执行
getSonData.call(obj,10)
getSonData.apply(obj,[1])

// bind: 返回一个新的函数,新函数的this指向已经改变。不会立刻执行
let fn = getSonData.bind(obj,20)
fn()

1-5. 快速创建 类组件和函数组件的快捷键

rfc: react function component

rcc: react class component

1-6. class-普通方法-箭头函数方法

普通方法:是定义在原型对象上的方法,所有实例对象共用一个,但是this指向只跟谁调用的有关[.前面是谁],跟在哪定义,在哪调用无关。

直接赋值箭头函数:相当于是在构造函数中赋值,因为是箭头函数,所以没有自己的this,因此方法中的this永远指向组件的实例对象【constructor中的this永远指向组件实例】。所以,直接赋值箭头函数,this 永远指向组件实例,跟在哪儿调用,谁调用没关系

class Person{
    constructor(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;


        // this.eat = ()=>{
        //     console.log(this)
        //     console.log(this.name + '想吃饭了')
        // }
        // this.state = {
        //     count:1
        // }
    }
    // say方法是普通方法【this只跟谁调用的有关,跟在哪里定义在哪里调用无关】
    say(){
        console.log('say this: ', this)
        console.log('我的名字是: ' + this.name + ', 我的年龄是: ' + this.age)
    }

    // 通过=号赋值,定义箭头函数
    // eat 中的this 只跟在哪里定义的有关,跟在哪里调用无关,谁调用的都没关系
    eat = ()=>{
        console.log('eat this: ', this)
        console.log(this.name + '想吃饭了')
    }
    state = {
        count:1
    }

}

const p1 = new Person('yuonly','10')
// p1.say()
const p2 = new Person('atguigu',19)
// p2.say()

p1.eat()
p2.eat()

//console.log('say: ',p1.say === p2.say) // true  say方法在 Perons.prototype.say

//console.log('eat: ',p1.eat === p2.eat)// false  每一个实例对象都有一个自己的eat方法


let obj = {
    name:'ll',
    f1:p1.say,
    f2:p1.eat
}

// obj.f1() // 我的名字是: ll, 我的年龄是: undefined
// say 方法中的this,谁调用this指向谁。

obj.f2()


## 1-3. 注意事项

```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="./lib/react.development.js"></script>
    <script src="./lib/react-dom.development.js"></script>
</head>

<body>
    <div id="root"></div>
    <div class="box"></div>
</body>
<script>
    {
        // 1. 可以在同一个页面有多个容器
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // root.render('root容器')

        // const box = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('.box'))
        // box.render('box 容器')
    }
    {
        // 2. 同一个容器可以进行多次渲染,后面的结果会覆盖前面的
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // root.render('首次渲染')
        // root.render('二次渲染')
    }
    {
        // 3. 同一个容器不允许被多次指定为react容器,没有报错,会弹警告。不建议这样操作
        // const root1 = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // const root2 = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"));
        // root1.render('root 一')
        // root2.render('root 二')
    }
    {
        // 4. 不能将 html body 指定为 react容器
        // html
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.documentElement);
        // root.render('html')
        // 
        // const root = ReactDOM.createRoot(document.body);
        // root.render('body')
    }
    {
        // 5. 支持链式调用
        ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render('链式调用')
    }
</script>

</html>

1-3. 虚拟DOM和真实DOM

<script>
    /**
     *  react vue 用到的页面渲染效率更高,因为都引入了虚拟dom的概念!
     *  1. 页面是如何渲染的?
     *     地址栏中输入网址按下回车,会发送一个请求,请求之后会得到响应的响应结果
     *     1-1. 响应一个html页面:浏览器的html解析器会对html进行解析,并生成 DOM 树
     *     1-2. 响应一个css, 浏览器的css解析器会对css进行解析,生成一个css的规则树
     *     1-3. 响应一个js, js有可能会操作 dom 也有可能会操作 css样式,会造成重排和重绘
     *     
     *  2. 什么是重排和重绘?
     *     css中的一些几何属性【位置、大小、宽高】,一旦发生变化,浏览器会将几何属性重新计算,因为几何属性不光影响自己,还会影响周围元素。重新计算的过程就叫重排。重排之后就会进行重绘。渲染的过程就叫重绘。重排必然导致重绘
     * 
     *  3. 传统DOM操作的缺陷!
     *     频繁进行dom操作,导致大量重排和重绘,非常有影响性能!
     *     this.style.height = 100px;
     *     this.style.left = '200px'
     *     
     *  4. React、vue 性能更好,为什么?
     *     React 和 vue引入了虚拟dom 优化性能
     *     
     *  5. 虚拟DOM是什么?
     *     1. 虚拟DOM就是一个对象,与真实DOM的属性一一对应
     *     2. 虚拟DOM 通过 render 可以转化为真实DOM
     *     3. 虚拟DOM 是一个轻量级的对象,属性比真实dom少,只要需要的指定属性
     *     4. 虚拟dom 在react中,我们又称之为时 react元素 
     *     5. 虚拟dom的创建有两种方法
     *         1. 通过 React.createElement() 创建
     *         2. 通过 jsx 创建
     * 
     */
</script>

1-4. call apply bind区别

call apply 立即执行

bind:返回一个新函数,不执行

let obj = {name:'atguigu'}

function getSonData(a){
    console.log('this: ',this)
}
// call apply 改变this指向,函数会立即执行
getSonData.call(obj,10)
getSonData.apply(obj,[1])

// bind: 返回一个新的函数,新函数的this指向已经改变。不会立刻执行
let fn = getSonData.bind(obj,20)
fn()

1-5. 快速创建 类组件和函数组件的快捷键

rfc: react function component

rcc: react class component

1-6. class-普通方法-箭头函数方法

普通方法:是定义在原型对象上的方法,所有实例对象共用一个,但是this指向只跟谁调用的有关[.前面是谁],跟在哪定义,在哪调用无关。

直接赋值箭头函数:相当于是在构造函数中赋值,因为是箭头函数,所以没有自己的this,因此方法中的this永远指向组件的实例对象【constructor中的this永远指向组件实例】。所以,直接赋值箭头函数,this 永远指向组件实例,跟在哪儿调用,谁调用没关系

class Person{
    constructor(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;


        // this.eat = ()=>{
        //     console.log(this)
        //     console.log(this.name + '想吃饭了')
        // }
        // this.state = {
        //     count:1
        // }
    }
    // say方法是普通方法【this只跟谁调用的有关,跟在哪里定义在哪里调用无关】
    say(){
        console.log('say this: ', this)
        console.log('我的名字是: ' + this.name + ', 我的年龄是: ' + this.age)
    }

    // 通过=号赋值,定义箭头函数
    // eat 中的this 只跟在哪里定义的有关,跟在哪里调用无关,谁调用的都没关系
    eat = ()=>{
        console.log('eat this: ', this)
        console.log(this.name + '想吃饭了')
    }
    state = {
        count:1
    }

}

const p1 = new Person('yuonly','10')
// p1.say()
const p2 = new Person('atguigu',19)
// p2.say()

p1.eat()
p2.eat()

//console.log('say: ',p1.say === p2.say) // true  say方法在 Perons.prototype.say

//console.log('eat: ',p1.eat === p2.eat)// false  每一个实例对象都有一个自己的eat方法


let obj = {
    name:'ll',
    f1:p1.say,
    f2:p1.eat
}

// obj.f1() 
// say 方法中的this,谁调用this指向谁。

obj.f2()
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