西南交通大学数据结构实验(平衡二叉排序树)

实验内容及要求:

从键盘输入若干两两互不相同的非0整数,直到输入0时停止。将输入的所有非0整数按输入次序插入二叉排序树来构造平衡的二叉排序树。输出平衡的二叉排序树的先序和中序递归遍历次序;按中序递归遍历次序输出平衡的二叉排序树各结点的平衡因子。注意:二叉树结点存储结构中应增加平衡因子域。

实验目的:掌握平衡二叉排序的建立方法(学会LL,LR,RR,RL四种旋转类型);掌握二叉排序树的特性。

不说别的,直接上源码

#include <iostream>
using namespace std;

typedef int ElemTp;
// 定义二叉链
typedef struct Node
{
    ElemTp data;         // 数据域
    int bf;              // 平衡因子bf=hl-hr,左树高减右树高
    struct Node *lchild; // 左指针
    struct Node *rchild; // 右指针
} * BiT, BTNode;         // struct Node 的别名
// 先序遍历输出data
void preOrder(BTNode *BT)
{
    if (BT != NULL) // 判断不为空
    {
        cout << BT->data << " "; // 访问根节点
        preOrder(BT->lchild);    // 递归,先序遍历左子树
        preOrder(BT->rchild);    // 递归,先序遍历右子树
    }
}
// 中序遍历输出data
void midOrder(BTNode *BT)
{
    if (BT != NULL) // 判断不为空
    {
        midOrder(BT->lchild);    // 递归,中序遍历左子树
        cout << BT->data << " "; // 访问根节点
        midOrder(BT->rchild);    // 递归,中序遍历右子树
    }
}
// 中序遍历输出平衡因子bf
void midOrderbf(BTNode *BT)
{
    if (BT != NULL) // 判断不为空
    {
        midOrderbf(BT->lchild);                     // 递归,中序遍历左子树
        cout << BT->data << "--" << BT->bf << endl; // 访问根节点
        midOrderbf(BT->rchild);                     // 递归,中序遍历右子树
    }
}
// 平衡二叉排序树插入结点算法
void insert(BiT &BT, BiT s)
{
    // step a.在查找s结点的插入位置的过程中,记下离s结点最近且平衡因子不等于0的结点,令指针a指向该结点;
    BiT p, a, f;  // 辅助指针
    BiT b, c, fa; // 辅助指针2,用于LR,RL型平衡操作
    a = BT;       // 溯回指针
    p = BT;       // 主动指针
    f = NULL;     // 指向插入结点的双亲指针
    b = c = NULL; // 初始赋值为NULL
    s->bf = 0;    // 将待插入结点的bf赋值0
    while (p)
    {
        if (p->bf != 0) // 主动指针寻找离s结点最近且平衡因子不等于0的结点
        {
            fa = f; // fa为*a的双亲结点
            a = p;
        }
        f = p;                 // 从动指针指向双亲
        if (s->data < p->data) // 判断主动指针移动方向
            p = p->lchild;     // 插入结点key小于子树根节点,主动指针向左儿子移动
        else
            p = p->rchild; // 插入结点key大于子树根节点,主动指针向右儿子移动
    }
    if (!f) // 特殊情况,树为空树,待插入结点定为根节点
        BT = s;
    else if (s->data < f->data)
        f->lchild = s; // 插入结点key小于双亲,插入为左儿子
    else
        f->rchild = s; // 插入结点key大于双亲,插入为右儿子
    // step b.的C语言算法修,改自a至s路径上所有结点的平衡因子
    // 注意: *a至*s路径上除*a外, 其余结点的bf域均为0
    if (a) // a为NULL说明是空树插入第1个结点
    {
        if (s->data < a->data)
        {
            p = a->lchild;
            a->bf += 1;
        } // 是在*a的左子树上插入
        else
        {
            p = a->rchild;
            a->bf -= 1;
        } // 是在*a的右子树上插入
        while (p != s)
            if (s->data < p->data)
            {
                p->bf = 1;
                p = p->lchild; // 是在*a的左子树上插入
            }
            else
            {
                p->bf = -1;
                p = p->rchild; // 是在*a的右子树上插入
            }
        // 以下为step c.判断以*a为根的子树是否失衡,若失衡,根据4种旋转类型进行调整,使*a的平衡因子=0且*a子树高度与原*a子树高度相同。
        if (a->bf == 2)
            if (a->lchild->bf == 1) // LL型调整算法
            {
                b = a->lchild;
                a->lchild = b->rchild;
                a->bf = 0;
                b->rchild = a;
                b->bf = 0;
                //以下实现*b与原*a的双亲结点连接
                if (!fa)
                    BT = b; //a->parent为*a的双亲结点地址
                else if (b->data < fa->data)
                    fa->lchild = b;
                else
                    fa->rchild = b;
            }
            else // LR型调整算法
            {
                b = a->lchild;
                c = b->rchild;
                a->lchild = c->rchild;
                b->rchild = c->lchild;
                c->lchild = b;
                c->rchild = a;
                switch (c->bf)
                {
                case 0:
                    a->bf = b->bf = 0;
                    break;
                case 1:
                    a->bf = -1;
                    b->bf = 0;
                    break;
                case -1:
                    a->bf = 0;
                    b->bf = 1;
                    break;
                }
                c->bf = 0;
                //以下实现*c与原*a的双亲结点连接
                if (!fa)
                    BT = c; // a->parent为*a的双亲结点地址
                else if (c->data < fa->data)
                    fa->lchild = c;
                else
                    fa->rchild = c;
            }
        if (a->bf == -2)
            if (a->rchild->bf == -1) // RR型调整算法
            {
                b = a->rchild;
                a->rchild = b->lchild;
                a->bf = 0;
                b->lchild = a;
                b->bf = 0;
                // 以下实现*b与原*a的双亲结点连接
                if (!fa)
                    BT = b; // fa为*a的双亲结点地址
                else if (b->data < fa->data)
                    fa->lchild = b;
                else
                    fa->rchild = b;
            }
            else // RL型调整算法
            {
                b = a->rchild;
                c = b->lchild;
                a->rchild = c->lchild;
                b->lchild = c->rchild;
                c->lchild = a;
                c->rchild = b;
                switch (c->bf)
                {
                case 0:
                    a->bf = b->bf = 0;
                    break;
                case 1:
                    a->bf = 0;
                    b->bf = -1;
                    break;
                case -1:
                    a->bf = 1;
                    b->bf = 0;
                    break;
                }
                c->bf = 0;
                // 以下实现*c与原*a的双亲结点连接
                if (!fa)
                    BT = c; // fa为*a的双亲结点地址
                else if (c->data < fa->data)
                    fa->lchild = c;
                else
                    fa->rchild = c;
            }
    }
}

int main()
{
    ElemTp K;
    BiT BT, p;
    BT = NULL; // 创建空树
    cout << "输入:" << endl;
    cin >> K;
    while (K)
    {
        p = new BTNode;
        p->lchild = NULL;
        p->rchild = NULL;
        p->data = K;
        insert(BT, p);
        cin >> K;
    }
    preOrder(BT);   // 先序输出data
    cout << endl;
    midOrder(BT);   // 中序输出data
    cout << endl;
    midOrderbf(BT); // 中序输出bf
    return 0;
}

仅供参考

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Saitouhao

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值