实验内容及要求:
从键盘输入若干两两互不相同的非0整数,直到输入0时停止。将输入的所有非0整数按输入次序插入二叉排序树来构造平衡的二叉排序树。输出平衡的二叉排序树的先序和中序递归遍历次序;按中序递归遍历次序输出平衡的二叉排序树各结点的平衡因子。注意:二叉树结点存储结构中应增加平衡因子域。
实验目的:掌握平衡二叉排序的建立方法(学会LL,LR,RR,RL四种旋转类型);掌握二叉排序树的特性。
不说别的,直接上源码
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int ElemTp;
// 定义二叉链
typedef struct Node
{
ElemTp data; // 数据域
int bf; // 平衡因子bf=hl-hr,左树高减右树高
struct Node *lchild; // 左指针
struct Node *rchild; // 右指针
} * BiT, BTNode; // struct Node 的别名
// 先序遍历输出data
void preOrder(BTNode *BT)
{
if (BT != NULL) // 判断不为空
{
cout << BT->data << " "; // 访问根节点
preOrder(BT->lchild); // 递归,先序遍历左子树
preOrder(BT->rchild); // 递归,先序遍历右子树
}
}
// 中序遍历输出data
void midOrder(BTNode *BT)
{
if (BT != NULL) // 判断不为空
{
midOrder(BT->lchild); // 递归,中序遍历左子树
cout << BT->data << " "; // 访问根节点
midOrder(BT->rchild); // 递归,中序遍历右子树
}
}
// 中序遍历输出平衡因子bf
void midOrderbf(BTNode *BT)
{
if (BT != NULL) // 判断不为空
{
midOrderbf(BT->lchild); // 递归,中序遍历左子树
cout << BT->data << "--" << BT->bf << endl; // 访问根节点
midOrderbf(BT->rchild); // 递归,中序遍历右子树
}
}
// 平衡二叉排序树插入结点算法
void insert(BiT &BT, BiT s)
{
// step a.在查找s结点的插入位置的过程中,记下离s结点最近且平衡因子不等于0的结点,令指针a指向该结点;
BiT p, a, f; // 辅助指针
BiT b, c, fa; // 辅助指针2,用于LR,RL型平衡操作
a = BT; // 溯回指针
p = BT; // 主动指针
f = NULL; // 指向插入结点的双亲指针
b = c = NULL; // 初始赋值为NULL
s->bf = 0; // 将待插入结点的bf赋值0
while (p)
{
if (p->bf != 0) // 主动指针寻找离s结点最近且平衡因子不等于0的结点
{
fa = f; // fa为*a的双亲结点
a = p;
}
f = p; // 从动指针指向双亲
if (s->data < p->data) // 判断主动指针移动方向
p = p->lchild; // 插入结点key小于子树根节点,主动指针向左儿子移动
else
p = p->rchild; // 插入结点key大于子树根节点,主动指针向右儿子移动
}
if (!f) // 特殊情况,树为空树,待插入结点定为根节点
BT = s;
else if (s->data < f->data)
f->lchild = s; // 插入结点key小于双亲,插入为左儿子
else
f->rchild = s; // 插入结点key大于双亲,插入为右儿子
// step b.的C语言算法修,改自a至s路径上所有结点的平衡因子
// 注意: *a至*s路径上除*a外, 其余结点的bf域均为0
if (a) // a为NULL说明是空树插入第1个结点
{
if (s->data < a->data)
{
p = a->lchild;
a->bf += 1;
} // 是在*a的左子树上插入
else
{
p = a->rchild;
a->bf -= 1;
} // 是在*a的右子树上插入
while (p != s)
if (s->data < p->data)
{
p->bf = 1;
p = p->lchild; // 是在*a的左子树上插入
}
else
{
p->bf = -1;
p = p->rchild; // 是在*a的右子树上插入
}
// 以下为step c.判断以*a为根的子树是否失衡,若失衡,根据4种旋转类型进行调整,使*a的平衡因子=0且*a子树高度与原*a子树高度相同。
if (a->bf == 2)
if (a->lchild->bf == 1) // LL型调整算法
{
b = a->lchild;
a->lchild = b->rchild;
a->bf = 0;
b->rchild = a;
b->bf = 0;
//以下实现*b与原*a的双亲结点连接
if (!fa)
BT = b; //a->parent为*a的双亲结点地址
else if (b->data < fa->data)
fa->lchild = b;
else
fa->rchild = b;
}
else // LR型调整算法
{
b = a->lchild;
c = b->rchild;
a->lchild = c->rchild;
b->rchild = c->lchild;
c->lchild = b;
c->rchild = a;
switch (c->bf)
{
case 0:
a->bf = b->bf = 0;
break;
case 1:
a->bf = -1;
b->bf = 0;
break;
case -1:
a->bf = 0;
b->bf = 1;
break;
}
c->bf = 0;
//以下实现*c与原*a的双亲结点连接
if (!fa)
BT = c; // a->parent为*a的双亲结点地址
else if (c->data < fa->data)
fa->lchild = c;
else
fa->rchild = c;
}
if (a->bf == -2)
if (a->rchild->bf == -1) // RR型调整算法
{
b = a->rchild;
a->rchild = b->lchild;
a->bf = 0;
b->lchild = a;
b->bf = 0;
// 以下实现*b与原*a的双亲结点连接
if (!fa)
BT = b; // fa为*a的双亲结点地址
else if (b->data < fa->data)
fa->lchild = b;
else
fa->rchild = b;
}
else // RL型调整算法
{
b = a->rchild;
c = b->lchild;
a->rchild = c->lchild;
b->lchild = c->rchild;
c->lchild = a;
c->rchild = b;
switch (c->bf)
{
case 0:
a->bf = b->bf = 0;
break;
case 1:
a->bf = 0;
b->bf = -1;
break;
case -1:
a->bf = 1;
b->bf = 0;
break;
}
c->bf = 0;
// 以下实现*c与原*a的双亲结点连接
if (!fa)
BT = c; // fa为*a的双亲结点地址
else if (c->data < fa->data)
fa->lchild = c;
else
fa->rchild = c;
}
}
}
int main()
{
ElemTp K;
BiT BT, p;
BT = NULL; // 创建空树
cout << "输入:" << endl;
cin >> K;
while (K)
{
p = new BTNode;
p->lchild = NULL;
p->rchild = NULL;
p->data = K;
insert(BT, p);
cin >> K;
}
preOrder(BT); // 先序输出data
cout << endl;
midOrder(BT); // 中序输出data
cout << endl;
midOrderbf(BT); // 中序输出bf
return 0;
}
仅供参考