1.C++中的引用类型
定义:引用:就是变量的一个别名,它用作对象的另一个名字。类似指针。
#include <iostream>
using namespace std;
{
int a = 3;
int &b = a; //b就是a的引用,即b是a的一个别名。
//引用必须初始化,否则编译会报错
b = 10;
cout<< a << endl; //此时a 的值,已由原来的3变成了10.因为我们无论对别名做什么操作,其实都是对变量的本身做操作。
return 0;
}
左值右值定义
通俗地说,以赋值符号 = 为界,= 左边的就是左值,= 右边就是右值。
左值(lvalue)是一个表达式,它表示一个可被标识的(变量或对象的)内存位置,并且允许使用&操作符来获取这块内存的地址。如果一个表达式不是左值,那它就被定义为右值。
左值引用
左值引用的声明是通过在某个类型后放置一个符号&来进行的。
std::string s;
std::string& sref = s; //sref为左值引用
需要注意的是,在定义左值引用时,=右边的要求是一个可修改的左值。因此下面几种左值引用都是错误的:
#include <stdio.h>
int main()
{
const int x = 5;
int y = 1;
int z = 1;
int & tmp1 = x; // ERROR:x不是一个可修改的左值
int & tmp2 = 5; // ERROR:5是一个右值
int & tmp3 = y + z; // ERROR:y+z是一个右值
return 0;
}
右值引用
类似于左值引用,右值引用便是对右值的引用,它是通过两个&&来声明的。
注意:
-
对于基础类型,右值是不可被修改的(non-modifiable),也不可被 const, volatile 所修饰(cv-qualitification ignored)
-
对于自定义的类型(user-defined types),右值却允许通过它的成员函数进行修改。
#include <stdio.h>
int main()
{
int && x = 5;
printf("x = %d\n", x);
return 0;
}
与move函数配合使用
在C++11中,标准库在中提供了一个有用的函数std::move,std::move并不能移动任何东西,它唯一的功能是将一个左值强制转化为右值引用,继而可以通过右值引用使用该值,以用于移动语义。也就是说,是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝所以可以提高利用效率,改善性能.。
举个C++STL中std::swap的源码例子:
void swap(vector<string> & x, vector<string> & y)
{
vector<string> temp = std::move(x);
x = std::move(y);
y = std::move(temo);
//x,y并没有在内存中进行操作,只是将他们的值交换了
}
右值值引用通常不能绑定到任何的左值,要想绑定一个左值到右值引用,通常需要std::move()将左值强制转换为右值,例如:
int a;
int &&r1 = a; # 编译失败
int &&r2 = std::move(a); # 编译通过
int &&r2 = 2; # 编译通过
参考:https://www.cnblogs.com/Bylight/p/10530274.html#1%E5%B7%A6%E5%80%BCand%E5%8F%B3%E5%80%BC