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JVM探究
常见面试题!
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请你谈谈你对JVM的理解? java8虚拟机和之前的变化更新?
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什么是OOM,什么是栈溢出StackOverFlowError?怎么分析?
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JVM的常用调优参数有哪些?
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内存快照如何抓取,怎么分析Dump文件?
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谈谈JVM中,类加载器你的认识?
1、JVM的位置
JVM的位置
2、JVM的体系结构
JVM的体系结构
3、类加载器
作用:
- 加载class文件 new Car()
- 类是模板,new的对象是具体的(我们都是人,但每个人的名字,性格,特征不一样,每一个人就是每一个对象)
package com.liu;
public class Car {
public static void main(String[] args) {
//类是模板 对象是具体的
Car car3 = new Car();
Car car1 = new Car();
Car car2 = new Car();
System.out.println(car1==car2);
System.out.println(car2==car3);
System.out.println(car3==car1);
System.out.println(car1);
System.out.println(car2);
System.out.println(car3);
System.out.println("----------------------------------------------");
Class<? extends Car> aClass1 = car1.getClass();
Class<? extends Car> aClass2 = car2.getClass();
Class<? extends Car> aClass3 = car3.getClass();
System.out.println(aClass1==aClass2);
System.out.println(aClass2==aClass3);
System.out.println(aClass3==aClass1);
System.out.println(aClass1);
System.out.println("----------------------------------------------");
ClassLoader classLoader1 = car1.getClass().getClassLoader();
ClassLoader classLoader2 = car2.getClass().getClassLoader();
ClassLoader classLoader3 = car3.getClass().getClassLoader();
System.out.println(classLoader1==classLoader2);
System.out.println(classLoader2==classLoader3);
System.out.println(classLoader3==classLoader1);
System.out.println(classLoader1); //AppClassLoader 应用程序加载器
System.out.println(classLoader1.getParent()); //PlatformClassLoader
System.out.println(classLoader1.getParent().getParent()); //null 1.不存在 2.java程序获取不到(比如用c、c++写的)
}
}
类加载器
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虚拟机自带的加载器
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启动类(根)加载器(BOOT)
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扩展类加载器(EXC)
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当前应用程序加载器(APP)
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Bootstrap classLoader:主要负责加载核心的类库(java.lang.*等),构造ExtClassLoader和APPClassLoader。
ExtClassLoader:主要负责加载jre/lib/ext目录下的一些扩展的jar。
AppClassLoader:主要负责加载应用程序的主函数类
4、双亲委派机制
双亲委派机制:安全!
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检查:APP->EXC->BOOT(最终执行的)
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加载:当我们new一个对象的时候,BOOT->EXC->APP 去寻找
通过getClass().getClassLoader()查看通过哪个加载器进行加载的
1.类加载器收到类加载的请求
2.将这个请求向上委托给父类加载器去完成,一 直向上委托,直到启动类加载器
3.启动加载器检查是否能够加载当前这个类,能加载就结束, 使用当前的加载器, 否则, 向下抛出,通知子加载器进行加载
4.重复步骤3
5.Class Not Found异常就是这么来的
Java早期的名字:C+±- Java = C++:去掉繁琐的东西,指针,内存管理~
5、沙箱安全机制(了解)
沙箱安全机制(了解)
Java安全模型的核心就是Java沙箱(sandbox) ,什么是沙箱?沙箱是-一个限制程序运行的环境。沙箱机制就是将Java代码限定在虚拟机JVM)特定的运行范围中,本地代码默认视为可信任的,而远程代码则被看作是不受信的。如下图所示JDK1.0安全模型
Java1.1版本中,针对安全机制做了改进,增加了安全策略,允许用户指定代码对本地资源的访问权限。如下图所示JDK1.1安全模型
在Java1.2版本中,再次改进了安全机制,增加了代码签名。不论本地代码或是远程代码,都会按照用户的安全策略设定,由类加载器加载到虚拟机中权限不同的运行空间,来实现差异化的代码执行权限控制。 如下图所示JDK1.2安全模型
当前最新的安全机制实现,则引入了域(Domain)的概念。如下图所示最新的安全模型(jdk 1.6)
组成沙箱的基本组件:
- 字节码校验器(bytecode verifier) :确保ava类文件遵循Java语言规范。这样可以帮助Java程序实现内存保护。但并不是所有的类文件都会经过字节码校验,比如核心类。
- 类装载器(class loader) : 其中类装载器在3个方面对Java沙箱起作用
- 它防止恶意代码去干涉善意的代码; //双亲委派机制
- 它守护了被信任的类库边界;
- 它将代码归入保护域,确定了代码可以进行哪些操作。
虚拟机为不同的类加载器载入的类提供不同的命名空间,命名空间由-系列唯- -的名称组成, 每-个被装载的类将有一一个名字,这个命名空间是由Java虚拟机为每一个类装载器维护的, 它们互相之间甚至不可见。
类装载器采用的机制是双亲委派模式。
1.从最内层JVM自带类加载器开始加载,外层恶意同名类得不到加载从而无法使用:
2.由于严格通过包来区分了访问域,外层恶意的类通过内置代码也无法获得权限访问到内层类,破坏代码就自然无法生效。
- 存取控制器(access controller) :存取控制器可以控制核心API对操作系统的存取权限,而这个控制的策略设定,可以由用户指定。
- 安全管理器(security manager) : 是核心API和操作系统之间的主要接口。实现权限控制,比存取控制器优
先级高。 - **安全软件包(**security package) : java.security 下的类和打展包下的类,允许用户为自己的应用增加新的安
全特性,包括:- 安全提供者
- 消息摘要
- 数字签名
- 加密
- 鉴别
6、Native(重点)
private native void start0();
//native:凡是带了native关键字的。说明java 的作用范得达不到了,回去调用底层C语言的库!
//会进入本地方法栈
//调用本地方法本地接口JNI (Java Native Interface)
//JNI作用:扩展java的使用。融合不同的编程语言为Java所用! 最初: C. C++
//Java 诞生的时候,C、C++横行,想要立足,必须要有调用C、C++的程序
//于是它在内存区域中专门开辟了一块标记区城: Notive Method Stack,登记native 方法
//它会在最终执行的时候。加载本地方法库中的方法通过接口JNI
//Java程序驱动打印机,管理系统,掌握即可,在企业级应用中较为少见!
//调用其他接口: Socket..WebService~..http~
Native Method Stack
它的具体做法是Native Method Stack中登记native方法,在( Execution Engine )执行引擎执行的时候加载
Native Libraies。[本地库]
Native Interface本地接口
本地接口的作用是融合不同的编程语言为Java所用,它的初衷是融合C/C++程序, Java在诞生的时候是C/C++横行的时候,想要立足,必须有调用C、C++的程序,于是就在内存中专门开辟了块区域处理标记为native的代码,它的具体做法是在Native Method Stack 中登记native方法,在( Execution Engine )执行引擎执行的时候加载Native Libraies。 目前该方法使用的越来越少了,除非是与硬件有关的应用,比如通过Java程序驱动打印机或者Java系统管理生产设备,在企业级应用中已经比较少见。因为现在的异构领域间通信很发达,比如可以使用Socket通信,也可以使用Web Service等等,不多做介绍!
7、PC寄存器(了解)
程序计数器: Program Counter Register
每个线程都有一个程序计数器,是线程私有的,就是一个指针, 指向方法区中的方法字节码(用来存储指向像一条指令的地址, 也即将要执行的指令代码), 在执行引擎读取下一条指令,是一个非常小的内存空间,几乎可以忽略不计
8、方法区
Method Area方法区
方法区是被所有线程共享,所有字段和方法字节码,以及一些特殊方法x 如构造函数,接口代码也在此定义,简单说,所有定义的方法的信息都保存在该区域,此区域属于共享区间;
静态变量、常量、类信息(构造方法、接口定义)、运行时的常量池存在方法区中,但是实例变量存在堆内存中,和方法区无关
static final, Class, 常量池
类实例化后
9、 栈
栈:数据结构
程序 = 数据结构 + 算法:持续学习-
程序 = 框架 + 业务逻辑:淘汰!
- 栈:先进后出、后进先出:桶
- 队列:先进先出( FIFO: First Input First Output )
- 喝多了吐就是栈,吃多了拉就是队列
无限递归调用就会出现 栈溢出
public class test{
public static void main(String[] args) {
test test = new test();
test.a();
}
public void a(){
b();
}
public void b(){
a();
}
}
为什么main()先执行,最后结束?
栈:栈内存,主管程序的运行,生命周期和线程同步;
线程结束(main() ),栈内存也就是释放,对于栈来说,不存在垃圾回收问题
一旦线程结束,栈就Over!
栈: 存放 八大基本类型+对象引用+实例的方法
栈运行原理:栈帧 栈满了: StackOverflowError
栈+堆+方法区:交互关系
10、三种JVM
- Sun公司: HotSpot Java HotSpot™ 64-Bit Server VM (build 25.181-b13, mixed mode)
- Oracle公司:BEA JRockit
- IBM J9VM
11、堆(重点)
Heap, 一个JVM只有一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的。
类加载器读取了类文件后,一般会把什么东西放到堆中?
类, 方法,常量,变量~,保存我们所有引用类型的真实对象;
堆内存中还要细分为三个区域(因为有垃圾):
- 新生区(伊甸园区) Young/New
- 养老区 old
- 永久区 Perm
GC垃圾回收,主要是在伊甸园区和养老区~
假设内存满了,OOM错误!:堆内存不够! java.lang.OutOfMemoryError:Java heap space
永久存储区里存放的都是Java自带的 例如lang包中的类 如果不存在这些,Java就跑不起来了 在JDK8以后,永久存储区改了个名字(元空间)
真理:经过研究,99%的对象都是临时对象!
12、新生区
- 类:诞生和成长的地方,甚至死亡;
- 伊甸园,所有的对象都是在伊甸园区new出来的!
- 幸存者区(0,1)
13、老年区
真理:经过研究, 99%的对象都是临时对象!
14、永久区
这个区域常驻内存的。用来存放JDK自身携带的Class对象。Interface元数据, 存储的是java运行时的一些环境或类信息,这个区域不存在垃圾回收!关闭虚拟机就会释放这个区域的内存
一个启动类,加载了大量的第三方jar包、Tomcat部署了太多的应用、大量动态生成的反射类。不断的被加载。直
到内存满,就会出现OOM;
- jdk1.6之前 :永久代,常量池是在方法区;
- jdk1.7 :永久代,但是慢慢的退化了,去永久代,常量池在堆中
- jdk1.8之后 :无永久代,常量池在元空间
元空间逻辑上存在,物理上不存在
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//返回虚拟机视图使用的最大内存
long max = Runtime.getRuntime().maxMemory();//字节 1024 * 1024
//返回虚拟机的总内存
long total = Runtime.getRuntime().totalMemory();
System.out.println("max = "+max+"字节\t"+(double)max/1024/1024+"MB");
System.out.println("total = "+total+"字节\t"+(double)total/1024/1024+"MB");
//默认情况下分配的最大内存max是我们电脑的 1/4,而初始化的内存total:1/64
}
}
自行调节
VM options:-Xms1024m -Xmx1024m -XX:+PrintGCDetails
-XX:+PrintGCDetails 打印一些vm信息
【因为老年代加新生代=max,所以元空间物理上不存在】
OOM:
//1.尝试扩大堆内存看结果
//2.分析内存,看一下那个地方出现了问题(专业工具)
在一个项目中,突然出现了OOM故障,那么该如何排除,研究为什么出错
- 能够看到代码第几行出错:内存快照分析工具。MAT, Jprofiler
- Dubug,一行行分析代码!
MAT, Jprofiler作用
- 分析Dump内存文件,快速定位内存泄露;
- 获得堆中的数据
- 获得大的对象
15、堆内存调优
使用JPofiler工具分析OOM原因
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IDEA安装插件
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电脑安装Jprofiler插件集成IDEA
编写测试类
//Dump
public class Demo03 {
byte[] array = new byte[1*1024*1024];
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Demo03> list = new ArrayList<>();
int count = 0;
try{
while(true){
list.add(new Demo03());
count += 1;
}
}catch(Exception e){
System.out.println("count = "+count);
}
}
}
配置VMoptions
-Xms1m -Xmx8m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError
生成dump文件
// -Xms:设置初始化内存分配大小 1/64
// -Xmx:设置最大分配内存,默认 1/4
// -XX :+HeapDumpOnOutOfMemoryError //打印GC垃圾回收信息
// -XX :+PrintGCDetails //oom Dump
运行结果
查看具体数据统计,进行错误排查
查看线程main
16、GC(垃圾回收)
JVM在进行GC时,并不是对这三个区域统一回收。大部分时候,回收都是新生代~
- 新生代
- 幸存区(form, to)
- 老年区
GC两种类:轻GC (普通的GC),重GC (全局GC)
GC面试题目:
- JVM的内存模型和分区~详细到每个区放什么?
- 堆里面的分区有哪些? Eden(伊甸园), form, to, 老年区,说说他们的特点!
- GC的算法有哪些?标记清除法,标记整理,复制算法,引用计数器,怎么用?
- 轻GC和重GC分别在什么时候发生?
引用计数法:
复制算法:
当两个区都有对象了,就会进行复制到一个区来保证一个区为空to
- 好处:没有内存的碎片~
- 坏处:浪费了内存空间,多了一半空间永远是空to. 假设对象100%存活(极端情况)
复制算法最佳使用场景:对象存活度较低的时候:新生区-
标记清除法:
- 优点:不需要额外的空间!
- 缺点:两次扫描,严重浪费时间,会产生内存碎片(不连续的空间中夹着内存碎片)。
标记压缩
再优化:
改良:标记清除再压缩 ,先标记清除几次之后,再压缩1次
GC算法总结
- 内存效率:复制算法 > 标记清除算法 > 标记压缩算法 (时间复杂度)
- 内存整齐度:复制算法 = 标记压缩算法 > 标记清除算法
- 内存利用率:标记压缩算法 = 标记清除算法 > 复制算法
思考一个问题:难道没有最优算法吗?
答案:没有,没有最好的算法,只有最合适的算法 —> GC:分代收集算法
年轻代:
- 存活率低
- 复制算法!
老年代:
- 区域大:存活率
- 标记清除 (内存碎片不是太多的情况) + 标记压缩混合实现
17、JMM(Java内存模型)
Java Memory Mode
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什么是JMM?
JMM:(Java Memory Model的缩写) -
它干嘛的? :官方,其他人的博客,对应的视频!
作用:缓存一致性协议,用于定义数据读写的规则 (遵守,找到这个规则)。
JMM定义了线程工作内存和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(Main Memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(Local Memory)
解决共享对象可见性这个问题(修改之后立马保存到主内存中):volitile 保证一致性
一旦刷新了就会很快的同步到主内存中。
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它该如何学习?
JMM:抽象的概念,理论JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
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不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须
write -
不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
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不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
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一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
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一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
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如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
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如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量对
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一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
JMM对这八种操作规则和对volatile的一些特殊规则就能确定哪里操作是线程安全,哪些操作是线程不安全的了。但是这些规则实在复杂,很难在实践中直接分析。所以一般我们也不会通过上述规则进行分析。更多的时候,使用java的happen-before规则来进行分析