关于this关键字
重名问题:
-
不一样的包里,可以有相同名字的java类
-
相同的包里,不可以有相同名字的java类
-
一个类中,不能有相同名字的成员变量和成员方法:除非方法是重载 ☆
-
this关键字应用场景:当成员变量与方法的局部变量重名时,就需要用到this关键字 ☆
就近原则:优先使用局部变量 (向上寻找)
注意:方法里的参数,也是局部变量 ☆
注意:this必须只能在方法内部写 ☆
注意:this表示当前对象 ☆(谁调用的我,我就是谁)可以打印this和对象地址值,进行比对 ☆
当this调用构造方法时
this([参数列表])
系统将根据参数列表来决定调用哪一个构造方法。使用this时还需注意下面几点:
1、用this调用构造方法时,该语句只能用在构造方法中。
2、this语句必须是构造方法中的第一条语句。这里不能和super同时使用
3、和new不同,this虽然可以调用构造方法,但它只是执行构造方法中的语句,并不会创建对象。
关于final关键字
①final修饰类:
-
格式:public final class MyClass{ … }
-
含义:当前这个类不能有任何子类,也就是不能被任何类继承(太监类)
-
结论:如果一个类是final的,那么其中所有的成员方法都无法被覆盖重写 ☆(重写一定是有继承关系的)
-
注意:被final修饰的类,不能有abstract关键字修饰(因为二者冲突 ☆)
②final修饰方法:
-
格式:public final void method(){ … }
-
位置:在返回值类型前写final(与static同用时,写成:public static final)
-
含义:当前这个方法不能被覆盖重写 (但可以被重载☆)
-
注意:对于类和方法,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾 ☆
③final修饰局部变量:
-
格式:final int num = 10;
-
含义:一次赋值,终生不变,也就是只能赋值一次 ☆ (视为常量,修改时会报错)
-
注意:对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变
-
注意:对于引用类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变,但是内容可以变
④final修饰成员变量:
-
含义:对于成员变量来说,如果使用final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可改变的
-
格式:同修饰局部局部变量 ☆
-
注意:由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不赋值会报错,因为不会再给默认值了 ☆
-
说明:对于final修饰的成员变量,要么直接赋值,要么通过构造方法赋值(二者必须选其一)不能用set方法赋值,
-
说明:final与static连用修饰成员变量时,该成员变量视为全局常量☆
关于static关键字
static修饰的会在一个static静态区里面,并且共享
JVM在加载字节码文件的时候static区就会被初始化,加载最早
static是用来修饰【成员变量和成员方法】,也可以形成静态static代码块。
【不能在方法里声明一个变量为static的,也就是不能修饰局部变量】
static修饰的变量,任何一个类的实例对象都可以访问,是共享的。
而方法中声明的变量都是局部的,方法执行完后就要销毁,释放缓存空间的。
Java里面static一般用来修饰【成员变量或函数】。但有一种特殊用法是用【static修饰内部类】,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。被static修饰的内部类可以直接作为一个普通类来使用
问题引出:学生类的学校问题
分析:对于姓名、班级来说,每个对象都有自己的独立的数据,但对于学校来说,则是共享数据
结论:我们对于共享数据的处理,需要使用static静态关键字 ☆
说明:内容一旦用了static修饰,那么这样的内容就不再属于对象,而是属于类 ☆
结论:对于被static修饰的内容,本类的所有对象都会去共享一份数据,并且,一个对象修改了此数据,另一个对象再去访问时,就是修改后的值 ☆
那么static静态关键字都能修饰哪些内容呢?
【重点】
static用法①:修饰成员变量 ☆ 直接在成员变量类型前,加上static关键字,称为静态变量 ☆
static用法②:修饰成员方法 ☆ 在方法的返回值类型前,加上static关键字,称为静态方法 ☆
注意事项:☆
①本类中,调用静态方法,可以省略类名
②本类中,静态方法只能访问静态变量和静态方法,不可访问普通成员变量或成员方法 ☆
③静态方法与普通方法的区别:静态方法可以用类名直接调用;普通方法,必须创建对象,用对象名调用 ☆
关于静态代码块:
static {
程序体;
}
特点:静态代码块,先执行 ☆
说明:
①只要new,就执行构造方法和静态代码块 ☆
②第二次new时,只有构造方法执行,静态代码块不执行 ☆
③第一次用到本类时,静态代码块,只执行唯一的一次 ☆(JDBC常用)
④静态内容,总是优先于非静态 ☆
关于java对象内存图
java对象内存图:
说明:
①方法在方法区,想要运行,就需要进栈(也叫压栈),进栈就要分配空间
②进栈完成以后,就出栈(也叫弹栈),出栈就自动消失(先进后出)
③成员变量,在堆内存 ☆
④成员方法,需要多走一步,去方法区找 (堆中存放的是方法的内存地址)
注意事项:
①ph对象,存的是内存地址
②方法的参数与返回值,也可以是类,因为类也是一种数据类型(引用)
③数组和类,传递的都是地址值(根据地址值,就能找到该数组或类)
④写在方法中的变量,是局部变量;直接写在类中的变量,是成员变量 ☆