数据结构——红黑树的特性及实现

红黑树

知识储备

在学习红黑树之前我们应先了解2-3查找树的一些特性,可以看到2-3树能保证在插入元素之后,树依然保持平衡状态,它的最坏情况下所有子结点都是2-结点,树的高度为lgN,相比于我们普通的二叉查找树,最坏情况下树的高度为N,确实保证了最坏情况下的时间复杂度,但是2-3树实现起来过于复杂,所以我们介绍一种2-3树思想的简单实现:红黑树。

红黑树主要是对2-3树进行编码,红黑树背后的基本思想是用标准的二叉查找树(完全由2-结点构成)和一些额外的信息(替换3-结点)来表示2-3树。我们将树中的链接分为两种类型:

  • 红链接: 将两个2-结点连接起来构成一个3-结点
  • 黑链接: 则是2-3树中的普通链接

确切的说,我们将3-结点表示为由由一条左斜的红色链接(两个2-结点其中之一是另一个的左子结点)相连的两个2-结点。这种表示法的一个优点是,我们无需修改就可以直接使用标准的二叉查找树的get方法。

在这里插入图片描述

1. 红黑树的定义

红黑树是含有红黑链接并满足下列条件的二叉查找树:

  1. 红链接均为左链接;

  2. 没有任何一个结点同时和两条红链接相连;

  3. 该树是完美黑色平衡的,即任意空链接到根结点的路径上的黑链接数量相同;

下面是红黑树与2-3树的对应关系:
在这里插入图片描述

2. 红黑树结点API

因为每个结点都只会有一条指向自己的链接(从它的父结点指向它),我们可以在之前的Node结点中添加一个布尔类型的变量color来表示链接的颜色。如果指向它的链接是红色的,那么该变量的值为true,如果链接是黑色 的,那么该变量的值为false。

在这里插入图片描述

API设计:

类名Node<Key,Value>
构造方法Node(Key key, Value value, Node left, Node right,boolean color):创建Node对象
成员变量1. public Node left:记录左子结点
2. public Node right:记录右子结点
3. public Key key:存储键
4. public Value value:存储值
5. public boolean color:由其父结点指向它的链接的颜色

代码:

private class Node<Key,Value>{
    //存储键  
    public   Key key;
    //存储值
    private Value value;
    //记录左子结点 public Node left;
    //记录右子结点
    public Node right;
    //由其父结点指向它的链接的颜色 
    public boolean color;
    
    public Node(Key key, Value value, Node left,Node right,boolean color) {
        this.key = key; 
        this.value = value; 
        this.left = left;
        this.right = right;
        this.color = color;
    }
}

3. 平衡化

在对红黑树进行一些增删改查的操作后,很有可能会出现红色的右链接或者两条连续红色的链接,而这些都不满足红黑树的定义,所以我们需要对这些情况通过旋转进行修复,让红黑树保持平衡。

3.1 左旋

当某个结点的左子结点为黑色,右子结点为红色,此时需要左旋。

**前提:**当前结点为h,它的右子结点为x;

左旋过程:

  1. 让x的左子结点变为h的右子结点:h.right=x.left;

  2. 让h成为x的左子结点:x.left=h;

  3. 让h的color属性变为x的color属性值:x.color=h.color;

  4. 让h的color属性变为RED:h.color=true;

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3.2 右旋

当某个结点的左子结点是红色,且左子结点的左子结点也是红色,需要右旋

**前提:**当前结点为h,它的左子结点为x;

右旋过程:

  1. 让x的右子结点成为h的左子结点:h.left = x.right;

  2. 让h成为x的右子结点:x.right=h;

  3. 让x的color变为h的color属性值:x.color = h.color;

  4. 让h的color为RED;

在这里插入图片描述

右旋后会出现右结点出现红链接的情况,右旋不会解决该情况,该情况会在颜色反转阶段解决

4. 颜色反转

当一个结点的左子结点和右子结点的color都为RED时,也就是出现了临时的4-结点,此时只需要把左子结点和右子结点的颜色变为BLACK,同时让当前结点的颜色变为RED即可。

在这里插入图片描述

5. 插入

5.1 向单个2-结点中插入新键

一棵只含有一个键的红黑树只含有一个2-结点。插入另一个键后,我们马上就需要将他们旋转。

  • 如果新键小于当前结点的键,我们只需要新增一个红色结点即可,新的红黑树和单个3-结点完全等价。

在这里插入图片描述

  • 如果新键大于当前结点的键,那么新增的红色结点将会产生一条红色的右链接,此时我们需要通过左旋,把红色右链接变成左链接,插入操作才算完成。形成的新的红黑树依然和3-结点等价,其中含有两个键,一条红色链接。

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5.2 向底部的2-结点插入新键

用和二叉查找树相同的方式向一棵红黑树中插入一个新键,会在树的底部新增一个结点(可以保证有序性),唯一区别的地方是我们会用红链接将新结点和它的父结点相连。如果它的父结点是一个2-结点,那么刚才讨论的两种方式仍然适用。

在这里插入图片描述

5.3 向一棵双键树(即一个3-结点)中插入新键

这种情况有可以分为三种子情况:

  1. 新键大于原树中的两个键

在这里插入图片描述

  1. 新键小于原树中的两个键

在这里插入图片描述

  1. 新键介于原数中两个键之间

在这里插入图片描述

5.4 向树底部的3-结点插入新键

假设在树的底部的一个3-结点下加入一个新的结点。前面我们所讲的3种情况都会出现。指向新结点的链接可能是 3-结点的右链接(此时我们只需要转换颜色即可),或是左链接(此时我们需要进行右旋转然后再转换),或是中链接(此时需要先左旋转然后再右旋转,最后转换颜色)。颜色转换会使中间结点的颜色变红,相当于将它送入了父结点。这意味着父结点中继续插入一个新键,我们只需要使用相同的方法解决即可,直到遇到一个2-结点或者根结点为止。

在这里插入图片描述
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6. 根结点的颜色总是黑色

之前我们介绍结点API的时候,在结点Node对象中color属性表示的是父结点指向当前结点的连接的颜色,由于根结点不存在父结点,所以每次插入操作后,我们都需要把根结点的颜色设置为黑色。

7. 红黑树的实现

7.1 红黑树的API设计
类名RedBlackTree, Value>
构造方法RedBlackTree():创建RedBlackTree对象
成员方法1.private boolean isRed(Node x):判断当前结点的父指向链接是否为红色
2.private Node rotateLeft(Node h):左旋调整
3.private Node rotateRight(Node h):右旋调整
4.private void flflipColors(Node h):颜色反转,相当于完成拆分4-结点
5.public void put(Key key, Value val):在整个树上完成插入操作
6.private Node put(Node h, Key key, Value val):在指定树中,完成插入操作,并返回添加元素后新的树
7.public Value get(Key key):根据key,从树中找出对应的值
8.private Value get(Node x, Key key):从指定的树x中,找出key对应的值
9.public int size():获取树中元素的个数
成员变量1.private Node root : 记录根结点
2.private int N:记录树中元素的个数
3.private static fifinal boolean RED:红色链接标识
4.private static fifinal boolean BLACK:黑色链接标识
7.2 代码
public class RedBlackTree<Key extends Comparable<Key>, Value> {
    //根节点
    private Node root;
    //记录树中元素的个数
    private int N;
    //红色链接
    private static final boolean RED = true;
    //黑色链接
    private static final boolean BLACK = false;


    //结点类
    private class Node {
        //存储键
        public Key key;
        //存储值
        private Value value;
        //记录左子结点
        public Node left;
        //记录右子结点
        public Node right;
        //由其父结点指向它的链接的颜色
        public boolean color;

        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right, boolean color) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
            this.color = color;
        }
    }


    //获取树中元素的个数
    public int size() {
        return N;
    }


    /**
     * 判断当前节点的父指向链接是否为红色
     *
     * @param x
     * @return
     */
    private boolean isRed(Node x) {
        if (x==null){
            return false;
        }
        return x.color==RED;
    }

    /**
     * 左旋转
     *
     * @param h
     * @return
     */
    private Node rotateLeft(Node h) {
        //找到h结点的右子结点x
        Node x = h.right;
        //找到x结点的左子结点,让x结点的左子结点称为h结点的右子结点
        h.right = x.left;
        //让h结点称为x结点的左子结点
        x.left = h;
        //让x结点的color属性变为h结点的color属性
        x.color = h.color;
        //让h结点的color属性变为RED
        h.color = RED;

        return x;
    }

    /**
     * 右旋
     *
     * @param h
     * @return
     */
    private Node rotateRight(Node h) {
        //找到h结点的左子结点 x
        Node x = h.left;
        //让x结点的右子结点成为h结点的左子结点
        h.left = x.right;
        //让h结点成为x结点的右子结点
        x.right = h;
        //让x结点的color属性变为h结点的color属性
        x.color = h.color;
        //让h结点的color属性为RED
        h.color = RED;

        return x;
    }

    /**
     * 颜色反转,相当于完成拆分4-节点
     *
     * @param h
     */
    private void flipColors(Node h) {
        //当前结点变为红色
        h.color = RED;
        //左子结点和右子结点变为黑色
        h.left.color=BLACK;
        h.right.color = BLACK;
    }

    /**
     * 在整个树上完成插入操作
     *
     * @param key
     * @param val
     */
    public void put(Key key, Value val) {
        root = put(root,key,val);
        //根结点的颜色总是黑色
        root.color = RED;
    }

    /**
     * 在指定树中,完成插入操作,并返回添加元素后新的树
     *
     * @param h
     * @param key
     * @param val
     */
    private Node put(Node h, Key key, Value val) {
        //判断h是否为空,如果为空则直接返回一个红色的结点就可以了
        if (h == null){
            //数量+1
            N++;
            return new Node(key,val,null,null,RED);
        }

        //比较h结点的键和key的大小
        int cmp = key.compareTo(h.key);
        if (cmp<0){
            //继续往左
            h.left = put(h.left,key,val);

        }else if (cmp>0){
            //继续往右
            h.right = put(h.right,key,val);

        }else{
            //发生值的替换
            h.value = val;
        }

        //进行左旋:当当前结点h的左子结点为黑色,右子结点为红色,需要左旋
        if (isRed(h.right) && !isRed(h.left)){
            h = rotateLeft(h);
        }

        //进行右旋:当当前结点h的左子结点和左子结点的左子结点都为红色,需要右旋
        if (isRed(h.left) && isRed(h.left.left)){
            rotateRight(h);
        }

        //颜色反转:当前结点的左子结点和右子结点都为红色时,需要颜色反转
        if (isRed(h.left) && isRed(h.right)){
            flipColors(h);
        }



        return h;
    }

    //根据key,从树中找出对应的值
    public Value get(Key key) {
        return get(root,key);
    }

    //从指定的树x中,查找key对应的值
    public Value get(Node x, Key key) {
        if (x == null){
            return null;
        }

        //比较x结点的键和key的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp<0){
            return get(x.left,key);
        }else if (cmp>0){
            return get(x.right,key);
        }else{
            return x.value;
        }

    }

}

7.3 测试代码
public class RedBlackTreeTest {

    public static void main(String[] args) {
        //创建红黑树
        RedBlackTree<String,String> tree = new RedBlackTree<>();

        //往树中插入元素
        tree.put("1","张三");
        tree.put("2","李四");
        tree.put("3","王五");
        //从树中获取元素
        String r1 = tree.get("1");
        System.out.println(r1);


        String r2 = tree.get("2");
        System.out.println(r2);

        String r3 = tree.get("3");
        System.out.println(r3);
    }
}

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