Java初学 对象组合及调用

提示:此篇文章中的内容仅为初学者的尝试,有啥更好的建议欢迎评论区留言交流。


前言

学习了一段时间的Java,今天来给大家展示下基础知识中的对象组合


一、对象组合是个啥

我们可以在一个新类的定义中使用其他对象。这就是组合(composition)。组合是在Java中实现程序复用(reusibility)的基本手段之一。

组合:一个对象是另一个对象的数据成员。

二、例题

创建一个student类,类内含有姓名、性别和年龄等成员变量,定义获取各变量的方法和思考方法;创建一个teacher类,类内含有姓名、性别和年龄等成员变量,定义获取各变量的方法和教学方法;创建一个主类,主类中创建一个student对象,一个teacher对象和一个people对象。输出对象的相关信息。

1.创建student类

代码如下(示例):

public class Student {
	int age;
	String sex,name;
	void get(String name1,String sex1,int age1){
		name=name1;
		age=age1;
		sex=sex1;
	}
	void thinking(String s) {
		System.out.println(name+"在想:"+s);
	}
}

定义学生的各变量,定义方法获取各变量。
该处“思考方法”使用构造方法。

2.创建teacher类

代码如下(示例):

public class Teacher {
	int age;
	String sex,name;
	void get(String name1,String sex1,int age1){
		name=name1;
		age=age1;
		sex=sex1;
	}
	void way(String s) {
		System.out.println(name+"的教学方法是:"+s);
	}
}

与student类类似。

3.创建people类

代码如下(示例):

public class People {
	Student st=new Student();
	Teacher te=new Teacher();
	People(Student st,Teacher te){
		this.st=st;
		this.te=te;
	}
	void set_st(String name,String sex,int age){
		st.get(name, sex, age);
	}
	void show_st() {
		System.out.println("姓名:"+st.name);
		System.out.println("性别:"+st.sex);
		System.out.println("年龄:"+st.age);
	}
	void set_te(String name,String sex,int age){
		te.get(name, sex, age);
	}
	void show_te() {
		System.out.println("姓名:"+te.name);
		System.out.println("性别:"+te.sex);
		System.out.println("年龄:"+te.age);
	}
	void thinking(String s){
		st.thinking(s);
	}
	void way(String s) {
		te.way(s);
	}
}

4.创建主类

代码如下(示例):

public class Zhu {
	public static void main(String[] args) {
		Student s1=new Student();
		Teacher t1=new Teacher();
		People p1=new People(s1,t1);
		p1.set_st("张三", "男", 20);
		p1.set_te("李四","男",30);
		System.out.println("\n学生信息:");
		p1.show_st();
		p1.thinking("Java真好啊!");
		System.out.println("\n教师信息:");
		p1.show_te();
		p1.way("线上直播");	
	}
}

在主类中直接调用p1对象即可


总结

通过组合,我们可以复用student和teacher相关的代码。假如我们还有其他使用这两个的类,比如其他学生和其他老师,我们都可以将对象组合进去。这样就不用为每个类单独编写相关功能了。

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"^The": 匹配以 "The"开头的字符串; "of despair$": 匹配以 "of despair" 结尾的字符串; "^abc$": 匹配以abc开头和以abc结尾的字符串,实际上是只有abc与之匹配 "notice": 匹配包含notice的字符串 你可以看见如果你没有用我们提到的两个字符(最后一个例子),就是说 模式(正则表达式) 可以出现在被检验字符串的任何地方,你没有把他锁定到两边 这里还有几个字符 '*', '+',和 '?', 他们用来表示一个字符可以出现的次数或者顺序. 他们分别表示:"zero or more", "one or more", and "zero or one." 这里是一些例子: "ab*": 匹配字符串a和0个或者更多b组成的字符串("a", "ab", "abbb", etc.); "ab+": 和上面一样,但最少有一个b ("ab", "abbb", etc.); "ab?":匹配0个或者一个b; "a?b+$": 匹配以一个或者0个a再加上一个以上的b结尾的字符串. 你也可以在大括号里面限制字符出现的个数,比如 "ab{2}": 匹配一个a后面跟两个b(一个也不能少)("abb"); "ab{2,}": 最少更两个b("abb", "abbbb", etc.); "ab{3,5}": 2-5个b("abbb", "abbbb", or "abbbbb"). 你还要注意到你必须总是指定 (i.e, "{0,2}", not "{,2}").同样,你必须注意到, '*', '+', 和'?' 分别和一下三个范围标注是一样的,"{0,}", "{1,}", 和 "{0,1}"。 现在把一定数量的字符放到小括号里,比如: "a(bc)*": 匹配 a 后面跟0个或者一个"bc"; "a(bc){1,5}": 一个到5个 "bc." 还有一个字符 '│', 相当于OR 操作: "hi│hello": 匹配含有"hi" 或者 "hello" 的 字符串; "(b│cd)ef": 匹配含有 "bef" 或者 "cdef"的字符串; "(a│b)*c": 匹配含有这样 - 多个(包括0个)a或b,后面跟一个c 的字符串 的字符串; 一个点('.')可以代表所有的 单一字符: "a.[0-9]": 一个a跟一个字符再跟一个数字的 (含有这样一个字符串的字符串将被匹配,以后省略此括号) "^.{3}$": 以三个字符结尾 . 中括号括住的内容只匹配一个 单一的字符 "[ab]": 匹配单个的 a 或者 b ( 和 "a│b" 一样); "[a-d]": 匹配'a' 到'd'的单个字符 (和"a│b│c│d" 还有 "[abcd]"效果一样); "^[a-zA-Z]": 匹配以字母开头的字符串 "[0-9]%": 匹配含有 形如 x% 的字符串 ",[a-zA-Z0-9]$": 匹配以逗号在加一个数字或字母结尾的字符串 你也可以把你不想要得字符列在中括号里,你只需要在总括号里面使用'^' 作为开头 (i.e., "%[^a-zA-Z]%" 匹配含有 两个百分号里面有一个非字母 的字符串). 为了能够解释,但"^.[$()│*+?{\"作为有特殊意义的字符的时候,你必须在这些字符面前加'', 还有在php3中你应该避免在模式的最前面使用\, 比如说,正则表达式 "(\$│?[0-9]+" 应该这样调用 ereg("(\\$│?[0-9]+", $str) (不知道php4是不是一样) 不要忘记在中括号里面的字符是这条规路的例外—在中括号里面, 所有的特殊字符,包括(''), 都将失去他们的特殊性质(i.e., "[*\+?{}.]"匹配含有这些字符的字符串). 还有,正如regx的手册告诉我们: "如果列表里含有 ']', 最好把它作为列表里的第一个字符(可能跟在'^'后面). 如果含有'-', 最好把它放在最前面或者最后面, or 或者一个范围的第二个结束点(i.e. [a-d-0-9]中间的‘-’将有效. 为了完整, 我应该涉及到 collating sequences, character classes, 同埋 equivalence classes. 但我在这些方面不想讲的太详细, 这些在下面的文章仲都不需要涉及到. 你们可以在regex man pages 那里得到更多消息. 如何构建一个模式来匹配 货币数量 的输入 好了,现在我们要用我们所学的来干一些有用的事:构建一个匹配模式去检查输入的信息是否为一个表示money的数字。我们认为一个表示money的数量有四种方式: "10000.00" 和 "10,000.00",或者没有小数部分, "10000" and "10,000". 现在让我们开始构建这个匹配模式: ^[1-9][0-9]*$ 这是所变量必须以非0的数字开头.但这也意味着 单一的 "0" 也不能通过测试. 以下是解决的方法: ^(0│[1-9][0-9]*)$ "只有0和不以0开头的数字与之匹配",我们也可以允许一个负号再数字之前: ^(0│-?[1-9][0-9]*)$ 这就是: "0 或者 一个以0开头可能有一个负号在前面的数字." 好了, 好了现在让我们别那么严谨,允许以0开头.现在让我们放弃 负号 , 因为我们在表示钱币的时候并不需要用到. 我们现在指定 模式 用来匹配小数部分: ^[0-9]+(\.[0-9]+)?$ 这暗示匹配的字符串必须最少以一个阿拉伯数字开头. 但是注意,在上面模式中 "10." 是不匹配的, 只有 "10" 和 "10.2" 才可以. (你知道为什么吗) ^[0-9]+(\.[0-9]{2})?$ 我们上面指定小数点后面必须有两位小数.如果你认为这样太苛刻,你可以改成: ^[0-9]+(\.[0-9]{1,2})?$ 这将允许小数点后面有一到两个字符. 现在我们加上用来增加可读性的逗号(每隔三位), 我们可以这样表示: ^[0-9]{1,3}(,[0-9]{3})*(\.[0-9]{1,2})?$ 不要忘记加号 '+' 可以被乘号 '*' 替代如果你想允许空白字符串被输入话 (为什么?). 也不要忘记反斜杆 ’\’ 在php字符串中可能会出现错误 (很普遍的错误). 现在,我们已经可以确认字符串了, 我们现在把所有逗号都去掉 str_replace(",", "", $money) 然后在把类型看成 double然后我们就可以通过他做数学计算了. 构造检查email的正则表达式 好,让我们继续讨论怎么验证一个email地址. 在一个完整的email地址中有三个部分: POP3 用户名 (在 '@' 左边的一切), '@', 服务器名(就是剩下那部分). 用户名可以含有大小写字母阿拉伯数字,句号 ('.'), 减号('-'), and 下划线 ('_'). 服务器名字也是符合这个规则,当然下划线除外. 现在, 用户名的开始和结束都不能是句点. 服务器也是这样. 还有你不能有两个连续的句点他们之间至少存在一个字符,好现在我们来看一下怎么为用户名写一个匹配模式: ^[_a-zA-Z0-9-]+$ 现在还不能允许句号的存在. 我们把它加上: ^[_a-zA-Z0-9-]+(\.[_a-zA-Z0-9-]+)*$ 上面的意思就是说: "以至少一个规范字符(除.意外)开头,后面跟着0个或者多个以点开始的字符串." 简单化一点, 我们可以用 eregi()取代 ereg().eregi()对大小写不敏感, 我们就不需要指定两个范围 "a-z" 和 "A-Z" – 只需要指定一个就可以了: ^[_a-z0-9-]+(\.[_a-z0-9-]+)*$ 后面的服务器名字也是一样,但要去掉下划线: ^[a-z0-9-]+(\.[a-z0-9-]+)*$ Done. 现在只需要用”@”把两部分连接: ^[_a-z0-9-]+(\.[_a-z0-9-]+)*@[a-z0-9-]+(\.[a-z0-9-]+)*$ 这就是完整的email认证匹配模式了,只需要调用 eregi(‘^[_a-z0-9-]+(\.[_a-z0-9-]+)*@[a-z0-9-]+(\.[a-z0-9-]+)*$ ’,$eamil) 就可以得到是否为email了 正则表达式的其他用法 提取字符串 ereg() and eregi() 有一个特性是允许用户通过正则表达式去提取字符串的一部分(具体用法你可以阅读手册). 比如说,我们想从 path/URL 提取文件名 – 下面的代码就是你需要: ereg("([^\\/]*)$", $pathOrUrl, $regs); echo $regs[1]; 高级的代换 ereg_replace() 和 eregi_replace()也是非常有用的: 假如我们想把所有的间隔负号都替换成逗号: ereg_replace("[ \n\r\t]+", ",", trim($str)); PHP被大量的应用于Web的后台CGI开发,通常是在用户数据数据之后得出某种结果,但是如果用户输入的数据不正确,就会出现问题,比如说某人的生日是"2月30日"!那应该怎么样来检验暑假是否正确呢? 在PHP中加入了正则表达式的支持,让我们可以十分方便的进行数据匹配。 2 什么是正则表达式: 简单的说,正则表达式是一种可以用于模式匹配和替换的强大工具。在几乎所有的基于UNIX/LINUX系统的软件工具中找到正则表达式的痕迹,例如:Perl或PHP脚本语言。此外,JavaScript这种客户端的脚本语言也提供了对正则表达式的支持,现在正则表达式已经成为了一个通用的概念和工具,被各类技术人员所广泛使用。 在某个Linux网站上面有这样的话:"如果你问一下Linux爱好者最喜欢什么,他可能会回答正则表达式;如果你问他最害怕什么,除了繁琐的安装配置外他肯定会说正则表达式。" 正如上面说的,正则表达式看起来非常复杂,让人害怕,大多数的PHP初学者都会跳过这里,继续下面的学习,但是PHP中的正则表达式有着可以利用模式匹配找到符合条件的字符串、判断字符串是否合乎条件或者用指定的字符串来替代符合条件的字符串等强大的功能,不学实在太可惜了…… 3 正则表达式的基本语法: 一个正则表达式,分为三个部分:分隔符,表达式和修饰符。 分隔符可以是除了特殊字符以外的任何字符(比如"/ !"等等),常用的分隔符是"/"。表达式由一些特殊字符(特殊字符详见下面)和非特殊的字符串组成,比如"[a-z0-9_-]+@[a-z0-9_-.]+"可以匹配一个简单的电子邮件字符串。修饰符是用来开启或者关闭某种功能/模式。下面就是一个完整的正则表达式的例子: /hello.+?hello/is 上面的正则表达式"/"就是分隔符,两个"/"之间的就是表达式,第二个"/"后面的字符串"is"就是修饰符。 在表达式中如果含有分隔符,那么就需要使用转义符号"\",比如"/hello.+?\/hello/is"。转义符号除了用于分隔符外还可以执行特殊字符,全部由字母构成的特殊字符都需要"\"来转义,比如"\d"代表全体数字。 4 正则表达式的特殊字符: 正则表达式中的特殊字符分为元字符、定位字符等等。 元字符是正则表达式中一类有特殊意义的字符,用来描述其前导字符(即元字符前面的字符)在被匹配的对象中出现的方式。元字符本身是一个个单一的字符,但是不同或者相同的元字符组合起来可以构成大的元字符。 元字符: 大括号:大括号用来精确指定匹配元字符出现的次数,例如"/pre{1,5}/"表示匹配的对象可以是"pre"、"pree"、"preeeee"这样在"pr"后面出现1个到5个"e"的字符串。或者"/pre{,5}/"代表pre出现0此到5次之间。 加号:"+"字符用来匹配元字符前的字符出现一次或者多次。例如"/ac+/"表示被匹配的对象可以是"act"、"account"、"acccc"等在"a"后面出现一个或者多个"c"的字符串。"+"相当于"{1,}"。 星号:"*"字符用来匹配元字符前的字符出现零次或者多次。例如"/ac*/"表示被匹配的对象可以是"app"、"acp"、"accp"等在"a"后面出现零个或者多个"c"的字符串。"*"相当于"{0,}"。 问号:"?"字符用来匹配元字符前的字符出现零次或者1次。例如"/ac?/"表示匹配的对象可以是"a"、"acp"、"acwp"这样在"a"后面出现零个或者1个"c"的字符串。"?"在正则表达式中还有一个非常重要的作用,即"贪婪模式"。 还有两个很重要的特殊字符就是"[ ]"。他们可以匹配"[]"之中出现过的字符,比如"/[az]/"可以匹配单个字符"a"或者"z";如果把上面的表达式改成这样"/[a-z]/",就可以匹配任何单个小写字母,比如"a"、"b"等等。 如果在"[]"中出现了"^",代表本表达式不匹配"[]"内出现的字符,比如"/[^a-z]/"不匹配任何小写字母!并且正则表达式给出了几种"[]"的默认值: [:alpha:]:匹配任何字母 [:alnum:]:匹配任何字母和数字 [:digit:]:匹配任何数字 [:space:]:匹配空格符 [:upper:]:匹配任何大写字母 [:lower:]:匹配任何小写字母 [:punct:]:匹配任何标点符号 [:xdigit:]:匹配任何16进制数字 另外下面这些特殊字符在转义符号"\"转义后代表的含义如下: s:匹配单个的空格符 S:用于匹配除单个空格符之外的所有字符。 d:用于匹配从0到9的数字,相当于"/[0-9]/"。 w:用于匹配字母,数字或下划线字符,相当于"/[a-zA-Z0-9_]/"。 W:用于匹配所有与w不匹配的字符,相当于"/[^a-zA-Z0-9_]/"。 D:用于匹配任何非10进制的数字字符。 .:用于匹配除换行符之外的所有字符,如果经过修饰符"s"的修饰,"."可以代表任意字符。 利用上面的特殊字符可以很方便的表达一些比较繁琐的模式匹配。例如"/\d0000/"利用上面的正则表达式可以匹配万以上,十万一下的整数字符串。 定位字符: 定位字符是正则表达式中又一类非常重要的字符,它的主要作用是用于对字符在匹配对象中的位置进行描述。 ^:表示匹配的模式出现在匹配对象的开头(和在"[]"里面不同) $:表示匹配的模式出现在匹配对象的末尾 空格:表示匹配的模式出现在开始和结尾的两个边界之一 "/^he/":可以匹配以"he"字符开头的字符串,比如hello、height等等; "/he$/":可以匹配以"he"字符结尾的字符串即she等; "/ he/":空格开头,和^的作用一样,匹配以he开头的字符串; "/he /":空格结束,和$的作用一样,匹配以he结尾的字符串; "/^he$/":表示只和字符串"he"匹配。 括号: 正则表达式除了可以用户匹配,还可以用括号"()"来记录需要的信息,储存起来,给后面的表达式读取。比如: /^([a-zA-Z0-9_-]+)@([a-zA-Z0-9_-]+)(.[a-zA-Z0-9_-])$/ 就是记录邮件地址的用户名,和邮件地址的服务器地址(形式为[email protected]之类的),在后面如果想要读取记录下来的字符串,只是需要用"转义符+记录的次序"来读取。比如"\1"就相当于第一个"[a-zA-Z0-9_-]+","\2"相当于第二个([a-zA-Z0-9_-]+),"\3"就是第三个(.[a-zA-Z0-9_-])。但是在PHP中,"\"是一个特殊的字符,需要转义,所以""到了PHP的表达式中就应该写成"\\1"。 其他特殊符号: "|":或符号"|"和PHP里面的或一样,不过是一个"|",而不是PHP的两个"||"!意思就是可以是某个字符或者另一个字符串,比如"/abcd|dcba/"可能匹配"abcd"或者"dcba"。 5 贪婪模式: 前面在元字符中提到过"?"还有一个重要的作用,即"贪婪模式",什么是"贪婪模式"呢? 比如我们要匹配以字母"a"开头字母"b"结尾的字符串,但是需要匹配的字符串在"a"后面含有很多个"b",比如"a bbbbbbbbbbbbbbbbb",那正则表达式是会匹配第一个"b"还是最后一个"b"呢?如果你使用了贪婪模式,那么会匹配到最后一个"b",反之只是匹配到第一个"b"。 使用贪婪模式的表达式如下: /a.+?b/ /a.+b/U 不使用贪婪模式的如下: /a.+b/ 上面使用了一个修饰符U,详见下面的部分。 6 修饰符: 在正则表达式里面的修饰符可以改变正则的很多特性,使得正则表达式更加适合你的需要(注意:修饰符对于大小写是敏感的,这意味着"e"并不等于"E")。正则表达式里面的修饰符如下: i :如果在修饰符中加上"i",则正则将会取消大小写敏感性,即"a"和"A" 是一样的。 m:默认的正则开始"^"和结束"$"只是对于正则字符串如果在修饰符中加上"m",那么开始和结束将会指字符串的每一行:每一行的开头就是"^",结尾就是"$"。 s:如果在修饰符中加入"s",那么默认的"."代表除了换行符以外的任何字符将会变成任意字符,也就是包括换行符! x:如果加上该修饰符,表达式中的空白字符将会被忽略,除非它已经被转义。 e:本修饰符仅仅对于replacement有用,代表在replacement中作为PHP代码。 A:如果使用这个修饰符,那么表达式必须是匹配的字符串中的开头部分。比如说"/a/A"匹配"abcd"。 E:与"m"相反,如果使用这个修饰符,那么"$"将匹配绝对字符串的结尾,而不是换行符前面,默认就打开了这个模式。 U:和问号的作用差不多,用于设置"贪婪模式"。 7 PCRE相关的正则表达式函数: PHP的Perl兼容正则表达式提供的多个函数,分为模式匹配,替换和匹配数目等等: 1、preg_match : 函数格式:int preg_match(string pattern, string subject, array [matches]); 这个函数会在string中使用pattern表达式来匹配,如果给定了[regs],就会将string记录到[regs][0]中,[regs][1]代表使用括号"()"记录下来的第一个字符串,[regs][2]代表记录下来的第二个字符串,以此类推。preg如果在string中找到了匹配的pattern,就会返回"true",否则返回"false"。 2、preg_replace : 函数格式:mixed preg_replace(mixed pattern, mixed replacement, mixed subject); 这个函数会使用将string中符合表达式pattern的字符串全部替换为表达式replacement。如果replacement中需要包含pattern的部分字符,则可以使用"()"来记录,在replacement中只是需要用"\1"来读取。 3、preg_split : 函数格式:array preg_split(string pattern, string subject, int [limit]); 这个函数和函数split一样,区别仅在与split可以使用简单正则表达式来分割匹配的字符串,而preg_split使用完全的Perl兼容正则表达式。第三个参数limit代表允许返回多少个符合条件的值。 4、preg_grep : 函数格式:array preg_grep(string patern , array input); 这个函数和preg_match功能基本上,不过preg_grep可以将给定的数组input中的所有元素匹配,返回一个新的数组。 下面举一个例子,比如我们要检查Email地址的格式是否正确: <?php function emailIsRight($email) { if (preg_match("^[_\.0-9a-z-]+@([0-9a-z][0-9a-z-]+\.)+[a-z]{2,3}$",$email)) { return 1; } return 0; } if(emailIsRight('[email protected]')) echo '正确<br>'; if(!emailIsRight('y10k@fffff')) echo '不正确<br>'; ?> 上面的程序会输出"正确<br>不正确"。 8.PHP中的Perl兼容正则表达式和Perl/Ereg正则表达式的区别: 虽然叫做“Perl兼容正则表达式”,但是和Perl的正则表达式相比,PHP的还是由一些不同,比如修饰符“G”在Perl里面代表全部匹配,但是在PHP中没有加入对这个修饰符的支持。 还有就是和ereg系列函数的区别,ereg也是PHP中提供的正则表达式函数,不过和preg相比,要弱上很多。 1、ereg里面是不需要也不能使用分隔符和修饰符的,所以ereg的功能比preg要弱上不少。 2、关于".":点在正则里面一般是除了换行符以外的全部字符,但是在ereg里面的"."是任意字符,即包括换行符!如果在preg里面希望"."能够包括换行符,可以在修饰符中加上"s"。 3、ereg默认使用贪婪模式,并且不能修改,这个给很多替换和匹配带来麻烦。 4、速度:这个或许是很多人关心的问题,会不会preg功能强大是以速度来换取的?不用担心,preg的速度要远远比ereg快,笔者做了一个程序测试: time test: PHP代码: <?php echo "Preg_replace used time:"; $start = time(); for($i=1;$i<=100000;$i++) { $str = "ssssssssssssssssssssssssssss"; preg_replace("/s/","",$str); } $ended = time()-$start; echo $ended; echo " ereg_replace used time:"; $start = time(); for($i=1;$i<=100000;$i++) { $str = "ssssssssssssssssssssssssssss"; ereg_replace("s","",$str); } $ended = time()-$start; echo $ended; echo " str_replace used time:"; $start = time(); for($i=1;$i<=100000;$i++) { $str = "sssssssssssssssssssssssssssss"; str_replace("s","",$str); } $ended = time()-$start; echo $ended; ?> 结果: Preg_replace used time:5 ereg_replace used time:15 str_replace used time:2 str_replace因为不需要匹配所以速度非常快,而preg_replace的速度比ereg_replace要快上不少。 9.关于PHP3.0对于preg的支持: 在PHP 4.0中默认加入了preg支持,但是在3.0中确没有。如果在3.0中希望使用preg函数,必须加载php3_pcre.dll文件,只要在php.ini的extension部分设置加入"extension = php3_pcre.dll"然后从新启动PHP就可以了! 其实正则表达式还常用于UbbCode的实现,很多PHP论坛都使用了这个方法(比如zForum zphp.com或者vB vbullent.com),但是具体的代码比较长。 本文来自http://blog.csdn.net/kkobebryant/archive/2005/01/25/267527.aspx
第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java的竞争对手及各自优势 4 1.2.1 C#简介和优势 4 1.2.2 Ruby简介和优势 4 1.2.3 Python的简介和优势 5 1.3 Java程序运行机制 5 1.3.1 高级语言的运行机制 6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6 1.4 开发Java的准备 7 1.4.1 安装JDK 8 学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8 学生提问:为什么不安装公共JRE系统呢? 9 1.4.2 设置PATH环境变量 10 学生提问:为什么选择设置用户变量,用户变量和系统变量有什么区别呢? 11 1.5 第一个Java程序 12 1.5.1 编辑Java源代码 12 1.5.2 编译Java程序 13 学生提问:当我们使用编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13 1.5.3 运行Java程序 14 1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 15 1.6 Java程序的基本规则 16 1.6.1 Java程序的组织形式 16 1.6.2 Java源文件的命名规则 17 1.6.3 初学者容易犯的错误 18 1.7 垃圾回收机制 20 1.8 何时开始使用IDE工具 21 学生提问:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 21 1.9 本章小结 22 本章练习 22 第2章 理解面向对象 23 2.1 面向对象 24 2.1.1 结构化程序设计简介 24 2.1.2 程序的三种基本结构 25 2.1.3 面向对象程序设计简介 27 2.1.4 面向对象的基本特征 28 2.2 UML(统一建模语言)介绍 29 2.2.1 用例图 30 2.2.2 类图 31 2.2.3 组件图 33 2.2.4 部署图 33 2.2.5 顺序图 34 2.2.6 活动图 34 2.2.7 状态机图 36 2.3 Java的面向对象特征 36 2.3.1 一切都是对象 37 2.3.2 类和对象 37 2.4 本章小结 37 第3章 数据类型和运算符 38 3.1 注释 39 3.1.1 单行注释和多行注释 39 3.1.2 文档注释 40 学生提问:API文档是什么? 40 学生提问:为什么要掌握查看API文档的方法? 42 3.2 标识符和关键字 45 3.2.1 分隔符 45 3.2.2 标识符规则 47 3.2.3 Java关键字 47 3.3 数据类型分类 48 3.4 基本数据类型 48 3.4.1 整型 49 3.4.2 字符型 49 3.4.3 浮点型 51 3.4.4 布尔型 52 3.5 基本类型的类型转换 53 3.5.1 自动类型转换 53 3.5.2 强制类型转化 54 3.5.3 表达式类型的自动提升 56 3.6 直接量 57 3.6.1 直接量的类型 57 3.6.2 直接量的赋值 58 3.7 运算符 58 3.7.1 算术运算符 58 3.7.2 赋值运算符 61 3.7.3 位运算符 62 3.7.4 扩展后的赋值运算符 64 3.7.5 比较运算符 65 学生提问:Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 67 3.7.6 逻辑运算符 67 3.7.7 三目运算符 68 3.7.8 运算符的结合性和优先级 69 3.8 本章小结 70 本章练习 70 第4章 流程控制和数组 71 4.1 顺序结构 72 4.2 分支结构 72 4.2.1 if条件语句 72 4.2.2 switch分支语句 76 4.3 循环结构 78 4.3.1 while循环语句 78 4.3.2 do while循环语句 79 4.3.3 for循环 80 4.3.4 嵌套循环 83 4.4 控制循环结构 84 4.4.1 使用break结束循环 84 4.4.2 使用continue结束本次循环 86 4.4.3 使用return结束方法 87 4.5 数组类型 87 4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 88 学生提问:int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 88 4.5.2 定义数组 88 4.5.3 数组的初始化 89 学生提问:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?89 4.5.4 使用数组 90 学生提问:为什么要我记住这些异常信息? 91 4.5.5 JDK1.5提供了foreach循环 91 4.6 深入数组 93 4.6.1 内存中的数组 93 学生提问:为什么有栈内存和堆内存之分? 93 4.6.2 基本类型数组的初始化 95 4.6.3 引用类型数组的初始化 96 4.6.4 没有多维数组 99 学生提问:我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不可以扩展成三维数组吗?甚至扩展到更多维的数组? 101 4.6.5 操作数组的工具类 102 4.6.6 数组的应用举例 103 4.7 本章小结 106 本章练习 106 第5章 面向对象(上) 107 5.1 类和对象 108 5.1.1 定义类 108 学生提问:构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void修饰呢? 110 5.1.2 对象的产生和使用 110 5.1.3 对象、引用和指针 111 5.1.4 对象的this引用 112 5.2 方法详解 116 5.2.1 方法的所属性 116 5.2.2 方法的参数传递机制 116 5.2.3 形参长度可变的方法 120 5.2.4 递归方法 121 5.2.5 方法重载 123 学生提问:为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 124 5.3 成员变量和局部变量 124 5.3.1 成员变量和局部变量 125 5.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制 128 5.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制 130 5.3.4 变量的使用规则 130 5.4 隐藏和封装 132 5.4.1 理解封装 132 5.4.2 使用访问控制符 132 5.4.3 package和import 135 5.4.4 Java的常用包 140 5.5 深入构造器 140 5.5.1 使用构造器执行初始化 141 学生提问:构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 141 5.5.2 构造器的重载 142 学生提问:为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 143 5.6 类的继承 144 5.6.1 继承的特点 144 5.6.2 重写父类的方法 145 5.6.3 父类实例的super引用 146 学生提问:我们只是创建了一个Ostrich对象时,哪来的Bird对象? 147 5.6.4 调用父类构造器 148 学生提问:为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang.Object的构造器被调用过? 150 5.7 多态 151 5.7.1 多态性 151 5.7.2 引用变量的强制类型转换 152 5.7.3 instanceof运算符 154 5.8 继承与组合 154 5.8.1 使用继承的注意点 155 5.8.2 利用组合实现复用 156 学生提问:使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 159 5.9 初始化块 159 5.9.1 使用初始化块 160 5.9.2 初始化块和构造器 161 5.9.3 静态初始化块 162 5.10 本章小结 165 本章练习 165 第6章 面向对象(下) 166 6.1 基本数据类型的包装类 167 6.2 处理对象 170 6.2.1 打印对象和toString方法 170 6.2.2 ==和equals比较运算符 172 6.3 类成员 175 6.3.1 理解类成员 175 6.3.2 单例(Singleton)类 176 6.4 final修饰符 177 6.4.1 final变量 177 6.4.2 final方法 181 6.4.3 final类 182 6.4.4 不可变类 182 6.4.5 缓存实例的不可变类 186 6.5 抽象类 188 6.5.1 抽象方法和抽象类 188 6.5.2 抽象类的作用 191 6.6 更彻底的抽象:接口 192 6.6.1 接口的概念 192 6.6.2 接口的定义 193 6.6.3 接口的继承 195 6.6.4 使用接口 195 6.6.5 接口和抽象类 197 6.6.6 面向接口编程 198 6.7 内部类 202 6.7.1 非静态内部类 202 学生提问:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 206 6.7.2 静态内部类 207 学生提问:为什么静态内部类实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 207 学生提问:接口里是否能定义内部接口? 208 6.7.3 使用内部类 208 学生提问:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类? 211 6.7.4 局部内部类 211 6.7.5 匿名内部类 212 6.7.6 闭包(Closure)和回调 215 6.8 枚举类 217 6.8.1 手动实现枚举类 217 6.8.2 枚举类入门 219 6.8.3 枚举类的属性、方法和构造器 220 6.8.4 实现接口的枚举类 223 6.8.5 包含抽象方法的枚举类 224 6.9 对象与垃圾回收 225 6.9.1 对象在内存中的状态 226 6.9.2 强制垃圾回收 227 6.9.3 finalize方法 228 6.9.4 对象的软、弱和虚引用 230 6.10 修饰符的适用范围 233 6.11 使用JAR文件 234 6.11.1 jar命令详解 235 6.11.2 创建可执行的JAR包 237 6.11.3 关于JAR包的技巧 238 6.12 本章小结 239 本章练习 239 第7章 Java集合 240 7.1 Java集合概述 241 7.2 Collection和Iterator接口 243 7.2.1 使用Iterator接口遍历集合元素 244 7.2.2 使用foreach循环遍历集合元素 246 7.3 Set接口 247 7.3.1 HashSet类 247 学生提问:hashCode方法对于HashSet的作用是什么? 249 7.3.2 TreeSet类 252 7.3.3 EnumSet类 259 7.4 List接口 261 7.4.1 List接口和ListIterator接口 261 7.4.2 ArrayList和Vector实现类 264 7.4.3 固定长度的List 266 7.5 Queue接口 266 7.5.1 LinkedList实现类 266 7.5.2 PriorityQueue实现类 269 7.6 Map 270 7.6.1 HashMap和Hashtable实现类 271 7.6.2 SortedMap接口和TreeMap实现类 276 7.6.3 WeakHashMap实现类 279 7.6.4 IdentityHashMap实现类 280 7.6.5 EnumMap实现类 281 7.7 HashSet和HashMap的性能选项 282 7.8 操作集合的工具类:Collections 283 7.8.1 排序操作 283 7.8.2 查找,替换操作 287 7.8.3 同步控制 288 7.8.4 设置不可变集合 288 7.9 烦琐的接口:Enumeration 289 7.10 本章小结 290 本章练习 290 第8章 泛型 291 8.1 泛型入门 292 8.1.1 编译时不检查类型的异常 292 8.1.2 手动实现编译时检查类型 293 8.1.3 使用泛型 294 8.2 深入泛型 294 8.2.1 定义泛型接口、类 295 8.2.2 从泛型类派生子类 296 8.2.3 并不存在泛型类 298 8.3 类型通配符 298 8.3.1 使用类型通配符 300 8.3.2 设定类型通配符的上限 300 8.3.3 设定类型形参的上限 302 8.4 泛型方法 303 8.4.1 定义泛型方法 303 8.4.2 泛型方法和类型通配符的区别 306 8.4.3 设定通配符的下限 307 8.4.4 泛型方法与方法重载 309 8.5 擦除和转换 310 8.6 泛型与数组 311 8.7 本章小结 313 第9章 与运行环境交互 314 9.1 与用户互动 315 9.1.1 运行Java程序的参数 315 9.1.2 使用Scanner获取键盘输入 316 9.1.3 使用BufferedReader获取键盘输入 318 9.2 系统相关 319 9.2.1 System类 319 9.2.2 Runtime类 321 9.3 常用类 322 9.3.1 Object类 322 9.3.2 String、StringBuffer和StringBuilder类 322 9.3.3 Math类 327 9.3.4 Random类 328 9.3.5 BigDecimal类 330 9.4 处理日期的类 333 9.4.1 Date类 333 9.4.2 Calendar类 334 9.4.3 TimeZone类 337 9.5 正则表达式 338 9.5.1 创建正则表达式 338 9.5.2 使用正则表达式 341 9.6 程序国际化 345 9.6.1 Java国际化的思路 346 9.6.2 Java支持的语言和国家 346 9.6.3 完成程序国际化 347 9.6.4 使用MessageFormat处理包含占位符的字符串 349 9.6.5 使用类文件代替资源文件 350 9.6.6 使用NumberFormat格式化数字 350 9.6.7 使用DateFormat格式化日期 352 9.7 本章小结 355 本章练习 355 第10章 异常处理 356 10.1 异常概述 357 10.2 异常处理机制 358 10.2.1 使用try...catch捕获异常 359 10.2.2 异常类的继承体系 360 10.2.3 访问异常信息 363 10.2.4 使用finally回收资源 364 10.2.5 异常处理的嵌套 367 10.3 Checked异常和Runtime异常体系 367 10.3.1 使用throws声明抛出异常 367 10.4 使用throw抛出异常 369 10.4.1 抛出异常 369 10.4.2 自定义异常类 371 10.4.3 catch和throw同时使用 371 10.4.4 异常链 373 10.5 Java的异常跟踪栈 374 10.6 异常处理规则 376 10.6.1 不要过度使用异常 377 10.6.2 不要使用过于庞大的try块 378 10.6.3 避免使用Catch All语句 378 10.6.4 不要忽略捕获到的异常 379 10.7 本章小结 379 本章练习 379 第11章 AWT编程 380 11.1 GUI(图形用户界面)和AWT 381 11.2 AWT容器 382 11.3 布局管理器 385 11.3.1 FlowLayout布局管理器 386 11.3.2 BorderLayout布局管理器 387 学生提问:BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它还有什么作用? 388 11.3.3 GridLayout布局管理器 389 11.3.4 GridBagLayout布局管理器 390 11.3.5 CardLayout布局管理器 393 11.3.6 绝对定位 395 11.3.7 BoxLayout布局管理器 396 学生提问:图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器指定组件的间距该怎么办? 397 11.4 AWT 常用组件 398 11.4.1 基本组件 398 11.4.2 对话框 400 11.5 事件处理 403 11.5.1 Java事件模型的流程 403 11.5.2 事件和事件监听器 405 11.5.3 事件适配器 409 11.5.4 事件监听器的实现形式 411 11.6 AWT的菜单 413 11.6.1 菜单条、菜单和菜单项 414 11.6.2 右键菜单 416 学生提问:为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时一样会弹出右键菜单? 418 11.7 在AWT中绘图 418 11.7.1 画图的实现原理 418 11.7.2 使用Graphics类 419 11.8 处理位图 425 11.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类 425 11.8.2 使用ImageIO输入/输出位图 427 11.9 剪贴板 432 11.9.1 数据传递的类和接口 432 11.9.2 传递文本 433 11.9.3 使用系统剪贴板传递图像 435 11.9.4 使用本地剪贴板来传递对象引用 439 11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 442 11.10 本章小结 445 本章练习 445 第12章 Swing编程 446 12.1 Swing概述 447 12.2 Swing基本组件的用法 448 12.2.1 Swing组件层次 448 12.2.2 AWT组件的Swing实现 449 学生提问:为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单? 455 12.2.3 使用JToolBar创建工具条 458 12.2.4 使用JColorChooser和JFileChooser 461 12.2.5 使用JOptionPane 469 12.3 Swing中的特殊容器 475 12.3.1 使用JSplitPane 475 12.3.2 使用JTabbedPane 477 12.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame 481 12.4 Swing拖放功能 490 12.4.1 拖放目标 491 12.4.2 拖放源 494 12.4.3 简化的拖放操作 495 12.5 Applet和JApplet 497 12.5.1 Applet简介及其安全性 498 12.5.2 开发Applet类 498 12.5.3 使用HTML页面装载Applet 500 12.5.4 appletviewer简介 502 12.5.5 Applet的生命周期和动画机制 503 学生提问:程序中重写paint方法时绘制了一个字符串,但图12.28上则绘制出了如此之多的字符串,这是为什么呢? 505 12.5.6 使用Applet创建音乐播放器 505 12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 508 12.6.1 创建进度条 508 12.6.2 创建进度对话框 512 12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 513 12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 517 12.9 使用JList、JComboBox创建列表框 520 12.9.1 简单列表框 520 12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 524 12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 528 学生提问:为什么JComboBox提供了添加、删除列表项目的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 530 12.9.4 使用ListCellRenderer改变列表项外观 530 12.10 使用JTree和TreeModel创建树 532 12.10.1 创建树 533 12.10.2 拖动、编辑树节点 536 12.10.3 监听节点事件 540 12.10.4 使用TreeCellRendering改变节点外观 542 12.11 使用JTable和TableModel创建表格 549 12.11.1 创建JTable 549 学生提问:我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?550 12.11.2 TableModel和监听器 555 12.11.3 TableColumnModel和监听器 561 12.11.4 实现排序 564 12.11.5 绘制单元格内容 567 12.11.6 编辑单元格内容 570 12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本 576 12.12.1 监听Document的改变 576 12.12.2 使用JPasswordField 578 12.12.3 使用JFormattedTextField 579 12.12.4 使用JEditorPane 588 12.12.5 使用JTextPane 588 12.13 本章小结 595 本章练习 595 第13章 JDBC编程 596 13.1 JDBC基础 597 13.1.1 JDBC简介 597 13.1.2 JDBC驱动程序类型 598 13.2 SQL语法介绍 599 13.2.1 安装数据库 599 13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL基本命令 601 13.2.3 SQL语句基础 603 13.2.4 DDL语句 604 13.2.5 DML语句语法 618 13.2.6 select语句和SQL函数 620 13.2.7 分组和组函数 627 13.2.8 多表连接查询和子查询 629 13.3 JDBC的典型用法 635 13.3.1 JDBC常用接口和类简介 635 13.3.2 JDBC编程步骤 637 学生提问:前面给出的仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,我怎么用其他数据库的驱动类呢?637 13.4 执行SQL语句的方式 639 13.4.1 使用executeUpdate执行DDL和DML语句 640 13.4.2 使用execute方法执行SQL语句 642 13.4.3 使用PreparedStatement执行SQL语句 644 13.4.4 使用CallableStatement调用存储过程 650 13.5 管理结果集 652 13.5.1 可滚动、可更新的结果集 652 13.5.2 处理Blob类型数据 654 13.5.3 使用ResultSetMetaData分析结果集 660 13.6 事务处理 663 13.6.1 事务的概念和MySQL事务支持 663 13.6.2 JDBC的事务支持 665 13.6.3 批量更新 667 13.7 分析数据库信息 668 13.7.1 使用DatabaseMetaData分析数据库信息 668 13.7.2 使用系统表分析数据库信息 670 13.7.3 选择合适的分析方式 671 13.8 使用连接池管理连接 671 13.9 本章小结 673 本章练习 673 第14章 Annotation(注释) 674 14.1 基本Annotation 675 14.1.1 限定重写父类方法:@Override 675 14.1.2 标示已过时:@Deprecated 676 14.1.3 抑制编译器警告:@SuppressWarnings 677 14.2 自定义Annotation 677 14.2.1 定义Annotation 677 14.2.2 提取Annotation的信息 679 14.2.3 使用Annotation的例子 680 14.3 JDK的元Annotation 685 14.3.1 使用@Retention 685 14.3.2 使用@Target 686 14.3.3 使用@Documented 686 14.3.4 使用@Inherited 687 14.4 使用APT处理Annotation 688 14.5 本章小结 693 第15章 输入/输出 694 15.1 File类 695 15.1.1 访问文件和目录 695 15.1.2 文件过滤器 697 15.2 理解Java的IO流 698 15.2.1 流的分类 698 15.2.2 流的概念模型 699 15.3 字节流和字符流 700 15.3.1 InputStream和Reader 701 15.3.2 OutputStream和Writer 703 15.4 输入/输出流体系 705 15.4.1 处理流的用法 705 15.4.2 输入/输出流体系 706 15.4.3 转换流 708 学生提问:怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 708 15.4.4 推回输入流 710 15.5 重定向标准输入/输出 711 15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据 713 15.7 RandomAccessFile 716 15.8 对象序列化 720 15.8.1 序列化的含义和意义 720 15.8.2 使用对象流实现序列化 720 15.8.3 对象引用的序列化 723 15.8.4 自定义序列化 728 15.8.5 另一种自定义序列化机制 733 15.8.6 版本 735 15.9 Java新IO 736 15.9.1 Java新IO概述 736 15.9.2 使用Buffer 737 15.9.3 使用Channel 740 15.9.4 编码集和Charset 743 15.9.5 文件锁 745 15.10 本章小结 747 本章练习 747 第16章 多线程 748 16.1 线程概述 749 16.1.1 线程和进程 749 16.1.2 多线程的优势 750 16.2 线程的创建和启动 750 16.2.1 继承Thread类创建线程类 751 16.2.2 实现Runnable接口创建线程类 752 16.2.3 两种方式所创建线程的对比 754 16.3 线程的生命周期 754 16.3.1 新建和就绪状态 754 16.3.2 运行和阻塞状态 756 16.3.3 线程死亡 757 16.4 控制线程 758 16.4.1 join线程 758 16.4.2 后台线程 759 16.4.3 线程睡眠:sleep 760 16.4.4 线程让步:yield 761 16.4.5 改变线程优先级 762 16.5 线程的同步 764 16.5.1 线程安全问题 764 16.5.2 同步代码块 766 16.5.3 同步方法 767 16.5.4 释放同步监视器的锁定 770 16.5.5 同步锁(Lock) 770 16.5.6 死锁 772 16.6 线程通信 774 16.6.1 线程的协调运行 774 16.6.2 使用条件变量控制协调 778 16.6.3 使用管道流 780 16.7 线程组和未处理的异常 782 16.8 Callable和Future 785 16.9 线程池 787 16.10 线程相关类 789 16.10.1 ThreadLocal类 789 16.10.2 包装线程不安全的集合 791 16.10.3 线程安全的集合类 792 16.11 本章小结 792 第17章 网络编程 793 17.1 网络编程的基础知识 794 17.1.1 网络基础知识 794 17.1.2 IP地址和端口号 795 17.2 Java的基本网络支持 796 17.2.1 使用InetAddress 796 17.2.2 使用URLDecoder和URLEncoder 797 17.2.3 使用URL和URLConnection 798 17.3 基于TCP协议的网络编程 806 17.3.1 TCP协议基础 806 17.3.2 使用ServletSocket创建TCP服务器端 807 17.3.3 使用Socket进行通信 807 17.3.4 加入多线程 810 17.3.5 记录用户信息 813 17.3.6 使用NIO实现非阻塞Socket通信 823 17.4 基于UDP协议的网络编程 829 17.4.1 UDP协议基础 829 17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据 829 17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播 834 17.5 使用代理服务器 845 17.5.1 直接使用Proxy创建连接 845 17.5.2 使用ProxySelector选择代理服务器 847 17.6 本章小结 849 本章练习 849 第18章 类加载和反射 850 18.1 类的加载、连接和初始化 851 18.1.1 JVM和类 851 18.1.2 类的加载 852 18.1.3 类的连接 853 18.1.4 类的初始化 853 18.1.5 类初始化的时机 854 18.2 类加载器 855 18.2.1 类加载器简介 856 18.2.2 类加载机制 857 18.2.3 创建并使用自定义的类加载器 858 18.2.4 URLClassLoader类 862 18.3 通过反射查看类信息 863 18.3.1 获得Class对象 863 18.3.2 从Class中获取信息 864 18.4 使用反射生成并操作对象 868 18.4.1 创建对象 868 18.4.2 调用方法 870 18.4.3 访问属性值 873 18.4.4 操作数组 874 18.5 使用反射生成JDK动态代理 875 18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理 876 18.5.2 动态代理和AOP 878 18.6 反射和泛型 882 18.6.1 泛型和Class类 882 18.6.2 使用反射来获取泛型信息 884 18.7 本章小结 885 本章练习 886

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