荒岛野人 扩展GCD

  1. 荒岛野人 (Standard IO)
    时间限制: 1000 ms 空间限制: 262144 KB 具体限制

题目描述
克里特岛以野人群居而著称。岛上有排列成环行的M个山洞。这些山洞顺时针编号为1,2,…,M。岛上住着N个野人,一开始依次住在山洞C1,C2,…,CN中,以后每年,第i个野人会沿顺时针向前走Pi个洞住下来。每个野人i有一个寿命值Li,即生存的年数。下面四幅图描述了一个有6个山洞,住有三个野人的岛上前四年的情况。三个野人初始的洞穴编号依次为1,2,3;每年要走过的洞穴数依次为3,7,2;寿命值依次为4,3,1。

奇怪的是,虽然野人有很多,但没有任何两个野人在有生之年处在同一个山洞中,使得小岛一直保持和平与宁静,这让科学家们很是惊奇。他们想知道,至少有多少个山洞,才能维持岛上的和平呢?

输入
输入文件的第1行为一个整数N(1<=N<=15),即野人的数目。
第2行到第N+1每行为三个整数Ci, Pi, Li (1<=Ci,Pi<=100, 0<=Li<=10^6 ),表示每个野人所住的初始洞穴编号,每年走过的洞穴数及寿命值。

输出
输出文件仅包含一个数M,即最少可能的山洞数。
输入数据保证有解,且M不大于10^6。

样例输入
3
1 3 4
2 7 3
3 2 1

样例输出
6

数据范围限制
1<=N<=15
1<=Ci,Pi<=100, 0<=Li<=10^6

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华为荒岛求生算法是一种解决荒岛求生问题的算法,通常使用Java语言进行实现。 荒岛求生问题是指一个人被困在一个荒岛上,需要寻找出路并且尽可能延长自己的生存时间。华为荒岛求生算法主要包括以下几个步骤: 1. 初始化地图:根据荒岛的地理信息,构建一个地图并初始化。地图通常使用二维数组来表示,其中每个位置代表岛屿的地形和是否可行走。 2. 定位初始位置:在地图中确定人物的初始位置,并为其设置生命值、饥饿值等属性。 3. 搜索出路:通过深度优先搜索或广度优先搜索等算法,在地图上寻找可行的路径,即表示荒岛上的出路。 4. 判断生存条件:在搜索出路的过程中,要根据人物的生命值、饥饿值以及地形等因素判断生存条件。比如,若人物生命值过低或饥饿值过高,则无法继续前行。 5. 优化算法:为了提高算法的效率和准确性,可以使用剪枝等技术对搜索过程进行优化。 6. 输出结果:当找到出路后,将路径输出,并计算人物在荒岛上存活的时间。 华为荒岛求生算法在解决荒岛求生问题上有着较好的性能和准确性。由于Java语言具有良好的跨平台性和易学易用的特点,因此选择Java来实现该算法是较为常见的选择。通过使用Java语言,可以方便地处理数组、递归等操作,并且可以更好地组织和管理代码,提高开发效率。 总之,华为荒岛求生算法是一种解决荒岛求生问题的算法,并且通常使用Java语言进行实现。

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