#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=150000;
int e[N],ne[N],idx,h[N],w[N];
int dis[N];
bool st[N];
typedef pair<int ,int> PII;
int n,m;
void add(int a,int b,int c)
{
e[idx]=b;
ne[idx]=h[a];
w[idx]=c;
h[a]=idx++;
}
int dijkstra()
{
memset(dis,0x3f,sizeof dis);
dis[1]=0;
priority_queue<PII,vector<PII>,greater<PII>> heap;
heap.push({0,1});//加入1号点,也就是初始点。
while(heap.size())
{
PII t=heap.top();
heap.pop();
int distance =t.first,v=t.second;
if(st[v]) continue;
st[v]=true;
for(int i=h[v];i!=-1;i=ne[i])
{
int j=e[i];//提取出节点。
if(dis[j]>distance+w[i])
{
dis[j]=distance+w[i]; //如果该节点对应的距离比能到该节点的最小当前点的distance+权重小,则更新。
heap.push({dis[j],j});
}
}
}
if(dis[n]==0x3f3f3f3f) return -1;
return dis[n];
}
int main()
{
cin>>n>>m;
memset(h,-1,sizeof h);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
add(a,b,c);
}
cout<<dijkstra()<<endl;
return 0;
}
下面来解释本人解题过程中遇到的疑惑。
1.冗余数据从何而来,首先例如2到3有两条 权值分别为2 和3的边。那么就会有两条对应2的数据进入堆中,也就是(dis+3,2)和(dis+2,2)由于堆的性质,距离最短的在最顶端,所以冗余数据没有影响,当确定最短路径后用st标记,那么遍历到冗余数据的时候便可以节省时间也不会使用。
2.入队列中的元素怎么理解。邻接表中储存的是某一节点相连的点,当这一节点被确定为最短点时,其他点(与其有边的)是还未确定的,因此更新长度之后还要将它们放入堆中以便下次更新。