变量与数据类型
变量由于要保存数据,所以需要一块空间来存储,这块空间全部在”内存“上
变量的形态
class Test {
static int a; // 静态属性/类成员变量/类变量
int b; // 属性/成员变量/实例变量
public static void main(String[] args // 局部变量) {
int c; // 局部变量
}
}
整形变量(int),在Java中一个int变量占4个字节,和操作系统没有直接关系。
字节:是计算机中表示空间大小的基本单位,我们认为8个二进制位(bit)为一个字节(byte)
整形的数据范围:-2^31 -> 2^31-1
System.out.println(Integer.MAX_VALUE); // int 的最大值
System.out.println(Integer.MIN_VALUE); // int 的最小值
Integer是”整形“的意思,‘.'可以当成“的”。
长整型变量(long):
Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1
使用以下代码查看 Java 中的长整型数据范围:
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE);
双精度浮点型变量(double):
Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形
式表示数据范围.
Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无
限的小数, 势必会存在一定的精度误差.
单精度浮点型变量(float):
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上
用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float.
字符类型变量(char):
注意事项:
- Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
- 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示
字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
字节类型变量(byte):
byte value = 0;
System.out.println(value);
注意事项: - 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )
- 字节类型和字符类型互不相干
短整型变量(short):
注意事项: - short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767
- 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用
布尔类型变量
注意事项: - boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
- boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定.
字符串类型变量
注意事项: - Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
- 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
- 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.
变量的命名规则:
硬性指标: - 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
- 数字不能开头.
- 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.
软性指标: - 变量命名要具有描述性, 见名知意.
- 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
- 变量名的词性推荐使用名词.
- 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词
首字母都大写.