HCIA(RIP)

HCIA(RIP)

静态路由:通过网络管理员手工添加的路由条目

动态路由:所有的路由器都运行相同的路由协议,由路由器之间相互交流计算出前往未知网段的路由条目

根据范围(AS —自制系统)未进行分类

​ IGP — 内部网关协议 — 应用在AS内部动态路由协议

​ RIP,ospf,IS-IS,EIGRP等

​ EGP — 外部网关协议 — 应用在AS之间的路由动态协议

​ BGP — 边界网关协议

IGP协议可以依据算法进行分类

​ 距离矢量型协议(DV)— 通过直接发送路由信息来获取未知网段的路由信息 — 贝尔曼·福特(Bellman-ford) — “依据传闻的路由协议” — RIP

​ 链路状态型协议(LS) — 传递拓扑信息(LSA — 链路状态通告) — SPF算法 — OSPF,IS-IS

RIP–路由信息协议

开销 — 以跳数作为开销来进行选路。(最高跳数为15,若为16跳,则认为目标网段不可达)。

版本 — RIPV1,RIPV2 —IPV4

​ RIPNG — IPV6
RIPV1和RIPV2的区别:
1,RIPV1是有类别的路由协议,RIPV2是无类别的路由协议。
有类别就是传递网段信息时不携带子网掩码,而无类别是传递路由信息时携带子网掩码。—所以,RIPV1不支持VLSM和CIDRRIPV1不支持非连续子网场景

2,RIPV1采用广播的方式来发送信息,RIPV2采用组播(224.0.0.9)的方式发送信息。
224.0.0.x --—本地链路组播—–所有本地链路组播地址的数据包中TTL的值被设置为1。——组播IP地址会对应生成一个组播MAC地址—–前24位01-00-5e,后24位为组播IP地址的后24位。
交换机泛洪的三种情况— 1,遇到广播帧;2,遇到组播帧;3,遇到未知单播帧
RIPV1和RIPV2传输层使用的是UDP协议的520端口,RIPNG版使用UDP 521端口。

3,RIPV2可以支持手工认证和手工汇总,而RIPV1不行。

RIP的数据包:

​ Request --—请求包----只有在设备刚启动RIP进程时,为了尽快获取未知网段的路由信息,RIP将发送请求包请求。

​ Response —应答包(更新包)—收到请求包之后,将会回复应答包。应答包中将携带路由条目信息。

RIP在收敛完成后,依然每隔30S会发送一次应答包,我们将RIP的这个现象称为RIP的周期更新。——为了弥补自身没有确认机制以及保活机制。

RIP的周期更新,一定时异步周期更新。

RIP的计时器
周期更新计时器— 30s —为了确保异步周期更新,我们并没严格按照30S的更新时间来执行,而是,在其基础上增加±5S的偏移量。

失效计时器— 180S —当一条路由180S内未刷新。则将判定该路由失效。将该路由的开销值改为16。并且,从全局路由表中删除。但是依旧保存在缓存中,之后周期更新时依然携带。—–—带毒传输垃圾收集计时器—120S —失效路由在120S内将继续发出,带毒传输,当时间桂归0后,则将彻底删除。

RIP的破环机制
1,15跳的开销限制
2,触发更新—在拓扑结构变化的那一刻,立即将变更信息发出去。
3,水平分割—从哪个接口学到的信息,就不再从哪个接口发出去。
4,毒性逆转—从哪个接口学到的信息,还从这个接口发出去,但是带毒

RIP的数据包结构
在这里插入图片描述

COMMAND —-—数据包类型—-- request – 1
一- response – 2
Version — RIP版本—–RIPV1 – 1
—RIPV2 --2
路由条目—–一个RIP的response包中,最多可以携带25条路由信息,如果开启认证,则将占用一条路由信息的空间,则将仅最多携带24条路由条目。
RIPV1 —-—地址族—-- lP
目标网段(不带掩码)开销值
RIPV2 —-—地址族—-- lP
—路由标签—–主要是为了后面做策略抓取流量使用,默认值为0.
— 目标网段—掩码信息
—下一跳–—应对选路不佳的情况,可以直接将最佳指定的下一跳携带在数据包中,而不适用算法计算下一跳。—开销值

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