单例设计模式

单例设计模式

什么是单例?

单例的意思是一个类永远只存在一个对象,不能创建多个对象

为什么要用单例?

开发中有很多类的对象我们只需要一个,例如虚拟机对象!任务管理器对象!对象越多越占内存,有些时候只需要一个对象就可以实现业务,单例可以节约内存,提高性能。

如何实现单例?

(1)饿汉单例设计模式:

通过类获取单例对象的时候,对象已经提前做好;

实现步骤:

1、定义一个单例类

2、把类的构造器私有

3、定义一个静态成员变量用来存储一个对象

4、定义一个方法返回单例对象

public class SingleInstanceDeom1 {
    public static void main(String[] args) {
        SingleInstance01 instance01 = SingleInstance01.getInstance();
        SingleInstance01 instance02 = SingleInstance01.getInstance();
        System.out.println(instance01 == instance02);
        //返回结果为true,说明是单例
    }
}
class SingleInstance01{
    //定义一个静态成员变量用来存储对象(饿汉单例,在返回对象时候,对象已经做好,所以这里直接创建出来)
    public static SingleInstance01 sin = new SingleInstance01();
    //把类的构造器私有,构造器只能在本类中访问!
    private SingleInstance01() {
​
    }
    //定义一个方法返回单例对象
    public static SingleInstance01 getInstance(){
        return sin;
    }
}
​

(2)懒汉单例设计模式:

通过类获取单例对象时候发现没有对象,才会去创建一个对象

1、定义一个单例类

2、把类的构造器私有

3、定义一个静态成员变量用来存储一个对象

4、定义一个方法返回单例对象,不存在就创建,存在直接返回

public class SingleInstanceDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        SingleInstance02 instance1 = SingleInstance02.getInstance();
        SingleInstance02 instance2 = SingleInstance02.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
    }
}
class SingleInstance02{
    //构造器私有
    private SingleInstance02(){}
    //创建一个静态成员变量来获取对象(懒汉单例模式,只有在需要时候才创建,所以这里只是创建对象,但是为空)
    public static SingleInstance02 sin;
    //创建一个方法来返回单例对象(这里要判断 sin是否为空)
    public static  SingleInstance02 getInstance() {
        if (sin == null){
            //如果为空,创建单例
            sin = new SingleInstance02();
        }
        return sin;
    }
}
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