define与const常量定义的区别

本文详细介绍了C++中const和#define定义常量的不同之处,包括初始化要求、类型检查、作用域、内存占用以及预处理等方面。const在编译时起作用,支持类型检查和调试,而#define在预处理阶段进行简单的文本替换,不进行类型检查,可能导致边界效应。const定义的常量在内存中占用空间,而#define不占用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

define与const常量定义的区别

C++数据有常量与变量之分,如果一个标识符初始化之后其值不需要再改变,则可以把它定义为常量。

const

(1)通过const可以声明变量;在定义常变量的同时必须对它初始化,并且此后其值不能改变。
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const定义变量不初始化,以及重复定义同一个const变量,系统均会报错。
(2)const定义的常数是变量,带有数据类型,而define定义的常数无数据类型。
(3)const在编译运行时起作用,因此const可以进行调试。
#define在编译预处理阶段起作用,因此#define不能调试。
(4)#define定义的符号常量不占用内存空间,而const声明的常量在内存中有相应大小的空间,具有变量的性质,可以用sizeof测试长度,因此被称为常变量,或只读变量。
(5)define在运算时只是简单的字符串替换,没有类型检查,可能会导致边界效应。const有对应的数据类型,会进行判断,可以避免一些低级的错误

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	int a=10;
	#define t1 a
    #define t2 t1-2
    #define t3 t1-t2
    cout<<t1<<" "<<t2<<" "<<t3<<endl;
    return 0;
}
 输出为10 8 -2
 即t3=t1-t1-t2
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	int a=10;
	const int t1=a;
	const int t2=t1-2;
	const int t3=t1-t2;
	cout<<t1<<" "<<t2<<" "<<t3<<endl;
    return 0;
}
 输出为 10 8 2
 此时t3=t1-(t1-t2)
 (6)#define可以通过#undef取消某个符号的定义,再重新定义。
 但const不能重定义
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	int a=10;
	#define t1 a
	cout<<t1<<endl;
    #undef t1
    #define t1 4
    cout<<t1<<endl;
    return 0;
}
 输出为10 4
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