静态成员
类中可以定义静态的数据成员,从而实现同类的多个对象之间的数据共享。
使用类的静态成员的优点是:
1)静态成员的名字是在类的作用域中,因此可以避免与其他类的成员或全局对象名字冲突。
2)静态成员可以实施封装,可以是私有成员,而全局对象不可以。
3)静态成员是特定类关联的,结构清晰。
例1:
class employee{
private:
int empNo;
int id;
char *name;
static int count;//静态数据成员
};
例2:
class Data{
public:
static int count;//静态数据成员
int maxlevel;//非静态共有数据成员
Data(int i=0){.....,count++;} //构造函数
//即每次构造一个对象,构造函数都会被调用一次,则每次
//count的值加一,因此计算出对象的数量
private:
int level;//非静态私有数据成员
};
int Data::count=0;//静态成员定义且初始化
count设计的目的是计数Data类总共有多少个实例化的对象
说明:
1)通常,非静态数据成员存在于类类型的每个对象中,静态数据成员则独立于该类的任何对象,在所有对象之外单独开辟空间存储。在为对象所分配的空间中不包括静态数据成员所占的空间。
2)如果只声明了类而未定义对象,则类的非静态数据成员是不占存储空间的,只有在定义对象时,才为对象的数据成员分配空间。但是只要在类中定义了静态数据成员,即使不定义任何对象,也为静态数据成员分配空间,它可以在尚未建立对象时就被引用。
3)访问静态成员时,同时需要遵守公有私有的访问规则
4)静态数据成员必须在类外部定义一次(仅有一次),静态成员不能通过类构造函数进行初始化,而是在类外定义时进行初始化。
定义静态数据成员的方式为:
数据成员类型 类名::静态数据成员名=初始化的值;
5)静态数据成员可用作默认实参,非静态数据成员不能用作默认实参,因为它的值不能独立于所属的对象而使用。
6)有了静态数据成员,各个对象之间实现了数据共享,因此可以不使用全局变量。
静态成员函数
例3:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class test{
private:
int x;
int y;
public:
static int num;
static int Getnum()
{
x+=5;//错误,静态成员函数不能调用非静态数据成员
num+=15;
return num;
}
};
int test::num=10;
int main(){
test a;
cout<<test::num<<endl;//输出10
test::num=20;
cout<<test::num<<endl;//输出20
cout<<test::Getnum()<<endl;//输出35
cout<<a.Getnum()<<endl;//输出50
return 0;
}
(静态成员函数不能调用非静态数据成员)
和静态数据成员一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用公有的静态成员函数,可以类作用域运算符(::)和通过对象名调用静态成员函数,例如:
cout<<Data::getcount()<<'\t'<<d.getcount();
静态成员函数与非静态成员函数的根本区别是:非静态成员函数有this 指针,而静态成员函数没有因此,静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。
静态成员函数就是专门为了访问静态数据成员的。
静态成员函数不能被声明为const
例4:
#include<iostream>
using namespace std;
class CTest{
public:
CTest(){s_total++;id=s_total;cout<<"构造"<<endl; }
~CTest(){s_total--;cout<<"析构"<<id<<" ";}
static int gettotal(){return s_total; }
private:
static int s_total;
int id;
};
int CTest::s_total=0;
int main()
{
CTest a,b,c;
CTest *p=new CTest;
cout<<"合计="<<CTest::gettotal()<<" ";
delete p;
cout<<"合计="<<CTest::gettotal()<<" ";
return 0;
}
//运行结果
构造
构造
构造
构造
合计=4 析构4 合计=3 析构3 析构2 析构1
例5
class Test{
public:
void init(){}
static void output(){}
};
int main()
{
Test::init();//错误,因为不能通过类名来调用类的非静态成员函数
return 0;
}
class Test{
public:
void init(){}
static void output(){}
};
int main()
{
Test t;
t.init();
t.output();//正确,类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数
return 0;
}
例6:
class Test{
public:
Test(){m++;}
~Test(){m--;}
static void output(){cout<<m<<endl;}
private:
static int m;
};
int main()
{
Test t;
t.output();
return 0;
}
*程序错误,因为类的静态数据成员在使用前必须先初始化,如果在main函数之前加上int Test::m=0;就不会出现错误,且程序运行结果为1
代码小白,若有错误,欢迎指正