快速排序 QuickSort

产生原因

排序方法千千万,算法不断在更新进步。
可以说,希尔排序是插入排序的升级版;堆排序是选择排序的升级版。
快速排序,是冒泡排序的升级版
我们知道,冒泡排序通过不断比较和移动交换来实现排序,每次至多移动相邻两个元素的位置,像泡泡一样,一点点往上升。
而快速排序,则是通过增大元素的移动距离,使较大的元素从前面直接移动到较后的位置较小的值直接移动到较前面的位置。从而大大减小了时间复杂度。

原理

通过一趟排序将待排记录分割成独立的两部分,其中一部分元素值均比另一部分元素值小,则可分别堆这两部分进行排序(递归地),以达到整个序列有序的目的。

代码实现

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
void QuickSort(int a[], int n);
void QSort(int a[], int low, int high);
int Partition(int a[], int low, int high);

void QuickSort(int a[], int n) { QSort(a, 0, n - 1); }

void QSort(int a[], int low, int high) {
  int pivot;
  if (low < high) {
    pivot = Partition(a, low, high); //将数组一分为二,算出枢轴值pivot
    QSort(a, low, pivot - 1);        //对低子表递归排序
    QSort(a, pivot + 1, high);       //对高子表递归排序
  }
}
//交换顺序表a中子表的记录,是枢轴记录到位,并返回其所在位置
int Partition(int a[], int low, int high) {
  int pivotkey;
  pivotkey = a[low];   //用子表的第一个记录作枢轴记录
  while (low < high) { //从表的两端交替向中间扫描
    while (low < high && a[high] >= pivotkey)
      high--;
    swap(a[low], a[high]); //将比枢轴记录小的记录交换到低端
    while (low < high && a[low] <= pivotkey)
      low++;
    swap(a[low], a[high]); //将比枢轴记录大的记录交换到高端
  }
  return low; //返回枢轴所在的位置
}
int main() {
  int a[9] = {5, 1, 9, 3, 7, 4, 8, 6, 2};
  QuickSort(a, 9);
  for (int i = 0; i < 9; i++)
    cout << a[i] << " ";
  return 0;
}

细节解释

代码实现的核心是函数Partition(a,low,high)
它的作用是,选取一个合适的元素值,在我的栗子中是第一个元素5,把它放到一个合适的位置,是的5左边的元素都比它小,右边的值都比它大。这个5被称为枢轴(pivot)
(看到pivot的时候,懵了一下,赶紧学起英语哈哈哈)
请添加图片描述
之后再Qsort函数之中,就是不断对数组一份为二,递归地调用Qsort就完事。

举栗图解

拿我在代码里的栗子来说,对初始数组{5, 1, 9, 3, 7, 4, 8, 6, 2}来说
请添加图片描述
请添加图片描述

时间复杂度

O(N*logN)

缺陷

空间复杂度略大(递归造成栈空间的使用,有1说1,这点我没搞懂)
且,元素值的比较和交换是跳跃进行的,所以,快速排序是一种相对不稳定的排序方法。

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