//练习题1:输出:9.0 red
// 100.0 red
public class hello {
public static void main(String[] args) {
Car C =new Car();
Car c1 =new Car(100);
System.out.println(C);
System.out.println(c1);
}
}
class Car {
double price = 10;
static String color = "white";
public String toString() {
return price + "\t" + color;
}
public Car() {
this.price = 9;
this.color = "red";
}
public Car(double price) {
this.price = price;
}
}
//练习题2:在Frock类中声明私有的静态属性currentNum[int类型],初始值为100000,
// 作为衣服出厂的序列号起始值。
// 声明公有的静态方法getNextNum,作为生成上衣唯一-序列号的方法。每调用一次,
// 将currentNum增加100,并作为返回值。
//在TestFrock类的main方法中,分两次调用getNextNum方法,获取序列号并打印输出。
//在Frock类中声明serialNumber(序列号)属性,并提供对应的get方法;
//在Frock类的构造器中,通过调用getNextNum方法为Frock对象获取唯-序列号,
// 赋给serialNumber属性。
//在TestFrock类的main方法中,分别创建三个Frock对象,并打印三个对象的序列号,验
//证是否为按100递增。
public class hello {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Frock.getNextNum());
System.out.println(Frock.getNextNum());
Frock f1 = new Frock();
Frock f2= new Frock();
Frock f3= new Frock();
System.out.println(f1.getSerialNumber()+"\t"+f2.getSerialNumber()+"\t"+f3.getSerialNumber());
}
}
class Frock {
private static int currentNum= 100000;
private int serialNumber;
public int getSerialNumber() {
return serialNumber;
}
public Frock() {
this.serialNumber = getNextNum();
}
public static int getNextNum(){
currentNum+=100;
return currentNum;
}
}
//练习题3:动物类Animal包含了抽象方法shout();
//Cat类继承了Animal,并实现方法shout,打印"猫会喵喵叫"
//Dog类继承了'Animal,并实现方法shout,打印"狗会汪汪E叫"
//在测试类中实例化对象Animal cat =new Cat(),并调用cat的shout方法
//在测试类中实例化对象Animal dog=new Dog(,并调用dog的shout方法
public class hello {
public static void main(String[] args) {
Animal cat =new Cat();
Animal dog=new Dog();
cat.shout();
dog.shout();
}
}
abstract class Animal {
public abstract void shout();
}
class Cat extends Animal{
@Override
public void shout() {
System.out.println("小猫喵喵叫......");
}
}
class Dog extends Animal{
@Override
public void shout() {
System.out.println("小狗汪汪叫......");
}
}
//练习题4:计算器接口具有work方法,功能是运算,有一个手机类Cellphone,
// 定义方法testWork.测试计算功能,调用计算接口的work方法,
//要求调用CellPhone对象的testWork方法,使用上匿名内部类
public class hello {
public static void main(String[] args) {
Cellphone.testWork(new caculate() {
@Override
public void work() {
System.out.println("计算器在计算......");
}
});
}
}
interface caculate{
public void work();
}
class Cellphone{
public static void testWork(caculate c){
c.work();
}
}
//练习题5:1. 编一个类A,在类中定义局部内部类B,B中有一个私有常量name,有一个方法show()打
//印常量name。进行测试
//2. 进阶: A中也定义- -个私有的变量name,在show方法中打印测试计算器接口具有work方法,
public class hello {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();
}
}
class A{
private String name="lalal";
public void test() {
class B {
private String name = "hhh";
public void show() {
System.out.println(name);
System.out.println(A.this.name);
}
}
B b = new B();
b.show();
}
}
//练习题6:有一个交通工具接口类Vehicles,有work接口有Horse类和Boat类
// 分别实现Vehicles
//创建交通工具工厂类,有两个方法分别获得交通工具Horse和Boat
//有Person类,有name和Vehicles属性,在构造器中为两个属性赋值
//实例化Person对象"唐僧”,要求一般情况下用Horse作为交通工具遇到大河时用Boat作为交通工具
public class hello {
public static void main(String[] args) {
}
}
interface Vehicles{
public void work();
}
class Horse implements Vehicles{
@Override
public void work() {
System.out.println("骑着爱马前进中......");
}
}
class Boat implements Vehicles{
@Override
public void work() {
System.out.println("驾驶着小船前进中......");
}
}
class VehiclesFactory {
public static Horse horse=new Horse();
//创建交通工具工厂类,有两个方法分别获得交通工具Horse和Boat
public static Horse getHorse() {
return new Horse();
}
public static Boat getBoat() {
return new
Boat() ;
}
}
class Person{
private String name;
private Vehicles vehicles;
public Person(String name, Vehicles vehicles) {
this.name = name;
this.vehicles = vehicles;
}
public String getName() { return name; }
public void setVehicles(Vehicles vehicles) { this.vehicles = vehicles; }
public void passRiver() {
if(vehicles instanceof Boat) {
//先得到船
Boat boat = VehiclesFactory.getBoat();
boat.work();
}else{
vehicles.work();
}
}
public void common() {
if (vehicles instanceof Horse) {
//得到马儿
Horse horse = VehiclesFactory.getHorse();
horse.work();
}else{
vehicles.work();
}
}
}
//练习题7:有一个Car类,有属性temperature (温度) ,车内有Air (空调)类,有吹风的功能flow,
//Air会监视车内的温度,如果温度超过40度则吹冷气。如果温度低于0度则吹暖气,如果在这之
//间则关掉空调。实例化具有不同温度的Car对象,调用空调的flow方法,测试空调吹的风是否
//正确.
public class hello {
public static void main(String[] args) {
}
}
interface Vehicles{
public void work();
}
class Car{
private double temperture;
public double Air(){
return temperture;
}
public void flow(){
if(Air()>40){
System.out.println("开始吹热风......");
}else{
System.out.println("开始吹冷风......");
}
}
}
//练习题6:创建一个Color枚举类
//有RED,BLUE,BLACK,YELLOW,GREEN这个五个枚举值/对象;
//Color有三个属性redValue, greenValue, blueValue,
//创建构造方法,参数包括这三个属性,
//每个枚举值都要给这三个属性赋值,三个属性对应的值分别是
//red: 255,0,0 blue:0,0,255 black:0,0,0 yellow:255,255,0 green:0,255,0
//定义接口,里面有方法show,要求Color实现该接口
//show方法中显示三属性的值
//将枚举对象在switch语句中匹配使用
public class hello {
public static void main(String[] args) {
Color color=Color.GREEN;
switch (color){
case GREEN:
System.out.println("匹配到绿色......");
case RED:
System.out.println("匹配到红色......");
case BLACK:
System.out.println("匹配到黑色......");
case BLUE:
System.out.println("匹配到蓝色......");
case YELLOW:
System.out.println("匹配到黄色......");
}
}
}
interface showvalue{
public void show();
}
enum Color implements showvalue{
RED(255,0,0),BLUE(0,0,255),BLACK(0,0,0),YELLOW(255,255,0),GREEN(0,255,0);
private int redvalue;
private int greenvalue;
private int bluevalue;
private Color(int redvalue, int greenvalue, int bluevalue) {
this.redvalue = redvalue;
this.greenvalue = greenvalue;
this.bluevalue = bluevalue;
}
@Override
public void show() {
System.out.println(redvalue+"\t"+greenvalue+"\t"+bluevalue);
}
}
面向对象(高级)章节练习题
于 2022-09-30 20:28:05 首次发布
本文介绍了Java编程中的多个概念和实践。包括构造器、静态方法、继承、匿名内部类、工厂模式、接口实现以及枚举的使用。通过具体的代码示例展示了如何创建和使用Car类、Frock类、Animal类及其子类,以及实现计算器接口和交通工具接口。同时,讲解了如何在不同场景下选择合适的交通工具,并利用枚举来表示颜色及其属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成