STL map操作

#include<iostream>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<functional>
using namespace std;  
void MapDelete()
{
    typedef pair<int, char> in_pair;
    map<int, char> db;//结果默认键值排序从小到大。
    //map<int, char,greater<int>> db;//结果修改为键值排序从大到小。

    db.insert(in_pair(1, 'a'));
    db.insert(in_pair(2, 'a'));
    db.insert(in_pair(3, 'a'));
    db.insert(in_pair(4, 'a'));

    迭代输出
    //map<int, char>::iterator ite = db.begin();
    map<int, char,greater<int>>::iterator ite = db.begin();//结果修改为键值排序从大到小。
    //ite++;
    //ite++;
    删除
    db.erase(ite);//删除键值为3的值
    //db.erase(3);//删除键值为3的值
    db.erase(ite, db.end());//删除键值为3到尾末的值。
    //ite = db.begin();//修改过后迭代器会失效,所以要重新声明。
    /*for ( ite ; ite != db.end(); ite++)
    {
        cout << ite->first << " " << ite->second << endl;
    }*/

    //迭代器查找。
    map<int, char>::iterator ite = db.begin();
    map<int, char>::iterator ite1 = db.find(2);//查找2这个键值,查找到会返回2所在位置的迭代器。

if (db.end() == db.find(6)) //如果容器中没有6这个键值,则find返回最后一个元素end()(并不是最后一个键值,而是实际尾元素的下一个end()),运行会崩溃。
    {
        cout << "OK" << endl;
    }
    cout << ite1->first << " " << ite1->second << endl;

    cout << db.lower_bound(3)->first << endl;//返回参数key的位置,该位置大于等于于key:key<=pos。
    cout << db.upper_bound(3)->first << endl;//返回参数key的下一个位置,该位置大于key:key<pos。
 

}
int main()
{
    
    //MapOther();
    MapDelete();
    system("pause");
    return 0;
}

*键值不提供修改(红黑树所致),实际值可以修改,修改键值会使整个结构发生改变。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

clown_30

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值