第一次CCF计算机软件能力认证
窗口
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。
窗口的边界上的点也属于该窗口。
窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。
如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。
每行包含四个非负整数 x1,y1,x2,y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1,y1) 和 (x2,y2)。保证 x1<x2,y1<y2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x,y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x,y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。
如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N)。
如果没有,则输出 IGNORED。
数据范围
1≤N,M≤10
输入样例:
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
输出样例:
2
1
1
IGNORED
样例解释
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0,5) 不属于任何窗口。
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 15;
struct Window{
int x1,y1,x2,y2;// 这四个变量对应题目中给出的 四个坐标变量
int id;
}w[N];
int n, m;
bool in_window(struct Window w1,int x,int y)// 这个函数用来判断点击的位置(x,y) 是否在 w1 这个窗口内 如果在w1内,返回true, 反之 返回false
{
if(x >= w1.x1 && x <= w1.x2 && y >= w1.y1 && y <= w1.y2)return true;
return false;
}
int main()
{
int n, m;
cin >> n >> m;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
{
int x1, y1, x2, y2;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >>y2;
w[i] = {x1, y1, x2, y2, i};
}//这里对窗口进行初始化, id 对应着窗口的输入顺序
for(int i = 1; i <= m; i ++)
{
int x, y;
cin >> x >> y;
int t = -1;// 用t这个变量 来判断 能否找到相应的的窗口
for(int j = n; j >= 1; j --)
{
//对这n个窗口从后向前遍历,因为题目要求是找到能够点击到的顶层的窗口,每个窗口的下标就是 这个窗口所在的层次,下标为n的是最顶层窗口
if(in_window(w[j],x,y))
{
t = j;
break;//因为我们是从顶窗口层向下遍历,一旦找到就是 我们能够点击到的最顶层的窗口
}
}//如果t=-1,说明点击的位置(x,y)不在所有窗口内部
if(t == -1)
{
cout << "IGNORED" <<endl;
continue;
}
// t != -1 就说明我们找到了
cout << w[t].id <<endl;//输出窗口在输入时的顺序
//把我们找到的窗口先用w1 存下来
struct Window w1 = w[t];
// 题目要求 剩余的窗口的层次顺序不变 ,w[t]这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,下面这个循环的作用 就是把 我w[t] 之后的窗口依次向前移动一位
for(int j = t + 1; j <= n; j ++)w[j-1] = w[j];
// 下面 是把原来的 w[t] 这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层
//不要直接 w[n] = w[t] ,此时的w[t] 已经改变了,这时候就要用到我们之前的变量w1.
w[n] = w1;
}
return 0;
}