JavaScript学习笔记(1)

一.js的三种引入方法

1.写在head里面

在这里插入图片描述

2.写在body里面

body里面

2.1body外面

在这里插入图片描述

3.新建一个js文件 然后引入(推荐)

优点:方便 容易修改 清晰
在这里插入图片描述

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二.变量

通过 var 关键字来声明变量,比如:

var name = ‘变化真大’;
注意此处的等于符号(=)为赋值符号,不是我们传统意义上理解的等号。

变量规则
  1. 变量名必须以字母、下划线 “_”、美元符号 “$” 开头,不能以数字开头。
  2. 变量可以包含字母、数字、下划线和美元符号。
  3. 不能使用JavaScript 中的关键字做为变量名。
  4. 变量名不能有空格。
  5. 变量名对大小写敏感,比如:name 和 Name就是两个完全不同的变量。
    =========================
    另外在 JavaScript 中,变量也可以不作声明,而在使用时再根据数据的类型来确其变量的类型,如 x = 60;

变量类型

1.Number:你可以在变量中存储数字,不论这些数字是 10(整数),或者是 3.1415926(浮点数)。
2. String:存储字符(比如"shiyanlou")的变量,字符串可以是引号中的任意文本,你可以使用单引号或双引号,也可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可
3.Boolean:布尔类型的值有两种:true 和 false。通常被用于在适当的代码之后,测试条件是否成立,
4. Array:数组是一个单个对象,其中包含很多值,方括号括起来,并用逗号分隔。 Object:对象类型。 动态类型
5.JavaScript 是一种“动态类型语言”,这意味着不同于其他一些语言(如 C、Java),你不需要指定变量将包含什么数据类型(例如number 或 string),全部用 var 关键字声明就是了。

三.数字类型

整数。例如:1, 2, 100, -10。
浮点数:就是小数。例如:0.2, 3.1415926。
双精度:是一种特定类型的浮点数,它们具有比标准浮点数更高的精度。

四.运算符

算术运算符

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操作运算符

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比较运算符

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逻辑运算符

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运算符的优先级

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