// 引用命名空间
using System;
//命名空间
namespace Lesson_2变量
{
//类
class program
{
//主函数 程序主入口
static void Main(string[] args)
{
#region 知识点一 变量的存储空间(内存中)
//1byte = 8bit
//1KB = 1024byte
//1MB = 1024KB
//1GB = 1024MB
//1TB = 1024GB
//通过sizeof方法 可以获取变量类型所占的内存空间 (单位:字节)
//有符号
int sbyteSize = sizeof(sbyte);
Console.WriteLine("sbyte 所占的字节数为:" + sbyteSize);
int intSize = sizeof(int);
Console.WriteLine("int 所占的字节数为:" + intSize);
int shortSize = sizeof(short);
Console.WriteLine("ushort 所占的字节数为:" + shortSize);
int longSize = sizeof(long);
Console.WriteLine("long 所占的字节数为:" + longSize);
//无符号
int byteSize = sizeof(byte);
Console.WriteLine("byte 所占的字节数为:" + byteSize);
int uintSize = sizeof(uint);
Console.WriteLine("uint 所占的字节数为:" + uintSize);
int ushortSize = sizeof(ushort);
Console.WriteLine("ushort 所占的字节数为:" + ushortSize);
int ulongSize = sizeof(ulong);
Console.WriteLine("ulong 所占的字节数为:" + ulongSize);
//浮点数
int floatSize = sizeof(float);
Console.WriteLine("float 所占的字节数为:" + floatSize);
int doubleSize = sizeof(double);
Console.WriteLine("double 所占的字节数为:" + doubleSize);
int decimalSize = sizeof(decimal);
Console.WriteLine("decimal 所占的字节数为:" + decimalSize);
//特殊类型
int boolSize = sizeof(bool);
Console.WriteLine("bool 所占的字节数为:" + boolSize);
int charSize = sizeof(char);
Console.WriteLine("char 所占的字节数为:" + charSize);
//sizeof是不能够得到string类型所占的内存大小的
//因为字符串长度事可变的 不定
//int stringSize = sizeof(String);
#endregion
#region 知识点二 变量的本质
//变量的本质是2进制计算机中所有数据的本质都是二进制 是一堆0和1
//为什么是2进制?
//数据传递只能通过电信号,只有开和关两种状态。所以就用0和1来表示这两种状态
//计算机中的存储单位最小为bit(位),他只是表达0和1两个数字
//1bit 就是1个数 要不是0要不是1
//为了方便数据表示
//出现一个叫byte(字节)的单位,它是由8个bit组成的存储单位。
//所以我们一般说一个字节为8位
//1byte = 0000 0000
// 2进制和10进制的对比
// 2进制和10进制之间的相互转换
#endregion
}
}
}