(一)vector
优点:删除、反向排序、动态空间
1、常用数组容器、可代替一般数组,也可以存字符串
2、具有插入、删除,排序、反排序功能
3、vector 具有内存自动管理的功能,对于元素的插入和删除,可动态调整所占的内存空间。
4、只能尾部扩张
操作:
(1)v.push_back();
迭代器遍历vector< int >::iterator it=v.begin()
~it!=v.end();
利用*it输出
注:也可像数组一样利用下标方式访问
(2)v.erase()
利用位置或者迭代器删除
(3)reverse()
反向排序
(4)sort()
快排
注:(3)(4)都是左闭右开
(5)v.size()
返回vector的长度
(6)v.empty()
输出向量是否为空,如果非空,则返回逻辑假,即 0,否则返回逻辑真
(7)v.clear()
清空vector
deque 双端队列容器
deque 双端队列容器与 vector 一样,采用线性表顺序存储结构。但与 vector 唯一不同的是,deque 采用分块的线性存储结构来存储数据,且可以前插前出,两端开口,vector前插需要移动全部元素,效率低
(二)string
优点:字符操作都用它!!!、用作储存大数以加快运算速率
(1)insert()
利用迭代器插入
(2)erase()
迭代器删除
(3)清空:直接赋值为“ ”;
(4)replace()替换
(5)find()查找,返回下标值(从0开始计数)
(6)reverse()
反向排序
(三)set
优点:自动排序(默认从下到大)、去重,自定义排序
(1)插入
s.insert()
(2)遍历:利用迭代器
(3)反向遍历:set< int >::reverse_iterator rit;//定义反向迭代器
for(rit=s.rbegin();rit!=s.rend();rit++)
{
cout<<rit<<" ";
}
:it和begin、end前面加r
(4)删除:erase()
(5)检索:find() 利用迭代器,如果找到则返回迭代器的位置,否则返回s.end()
multiset多重集合容器:
multiset 允许重复的元素键值插入,而 set 则不允许。
注:采用 erase()方法可以删除 multiset 对象中的某个迭代器位置上的元素、某段迭代器区间中的元素、键值等于某个值的所有重复元素,并返回删除元素的个数**。
(四)、map映照容器
优点:有对应元素时便于查找且速度超快
创建 map 对象,键值与映照数据的类型由自己定义。在没有指定比较函数时,元素的
插入位置是按键值由小到大插入到黑白树中去的,这点和 set 一样
(1)创建:
map<键值,映照数据>
例:map<string,float> m;——键值类型为string 映照数据类型为float
(2)插入及遍历
//定义 map 对象,当前没有任何元素
map<string,float> m;
//插入元素,按键值的由小到大放入黑白树中
m[“Jack”]=98.5;
m[“Bomi”]=96.0;
m[“Kate”]=97.5;
//前向遍历元素
map<string,float>::iterator it;
for(it=m.begin();it!=m.end();it++)
{
//输出键值与映照数据
cout<<(*it).first<<" : "<<(*it).second<<endl;
}
(3)反向遍历:同set
(4)删除:与 set 容器一样,map 映照容器的 erase()删除元素函数,可以删除某个迭代器位置上的元素、等于某个键值的元素、一个迭代器区间上的所有元素,当然,也可使用 clear()方
法清空 map 映照容器
(5)使用 find()方法来搜索某个键值,如果搜索到了,则返回该键值所在的迭代器位置,
否则,返回 end()迭代器位置。由于 map 采用黑白树数据结构来实现,所以搜索速度是极
快的
multimap 多重映照容器:
multimap 与 map 基本相同,唯独不同的是,multimap 允许插入重复键值的元素。由于
允许重复键值存在,所以,multimap 的元素插入、删除、查找都与 map 不相同。
(1)插入元素需要使用 insert()方法
m.insert(pair<string,double>(“Jack”,300.5));
(2)因为有重复的键值,所以,删除操作会将要删除的键值一次性从 multimap 中删除。
(3)由于 multimap 存在重复的键值,所以 find()方法只返回重复键值中的第一个元素的迭
代器位置,如果没有找到该键值,则返回 end()迭代器位置。
**
(五)list 双向链表容器
**
优点:list 容器实现了双向链表的数据结构,数据元素是通过链表指针串连成逻辑意义上的线
性表,这样,对链表的任一位置的元素进行插入、删除和查找都是极快速的
(六)队列quene
先入先出
priority_queue 优先队列容器
队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。
元素的比较规则默认为按元素的值由大到小排序;当然,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。