Prim算法
算法描述:其实与Dijkstra算法有些相似,先找到第一个点,然后找到离这个点最近的点。更加普遍一点的说,我们以我们找到的集合为基础,再找到不在集合中且离集合最近的点,将这个点加入到集合中。
dist数组表示这个点在加入集合时离集合的距离,规范来说就是表示 i 节点到连通部分的最短距离。
st表示这个点是否在集合中。
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=510,INF=0x3f3f3f3f;
int n,m;
int g[N][N];
int dist[N];
bool st[N];
int prim()
{
memset(dist,0x3f,sizeof(dist));
int res=0;
//这里不需要初始化dist[1]=0,因为在后面会判断当前的点是否为第一个点
// dist[1]=0;
//res中是不会加上到第一个点的距离的
for(int i=0;i<n;i++)
{
int t=-1;
//找到离集合最近的点
for(int j=1;j<=n;j++)
if(!st[j]&&(t==-1||dist[t]>dist[j]))
t=j;
//不是第一个点但无法到达,说明在集合外已经没有点可以到达集合了,
//则不存在最小生成树!
if(i&&dist[t]==INF) return INF;
if(i)res+=dist[t];
st[t]=true;
for(int j=1;j<=n;j++)
dist[j]=min(dist[j],g[t][j]);
}
return res;
}
int main()
{
memset(g,0x3f,sizeof(g));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0;i<m;i++)
{
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
g[a][b]=g[b][a]=min(g[a][b],c);
}
int t=prim();
if(t==INF)puts("impossible");
else printf("%d\n",t);
return 0;
}
Kruskal算法
算法描述:如果说Prim算法是以点为核心,那么Kruskal算法就是以边的核心的。
首先,我们需要对所有的边从小到大排序。
然后从小到大遍历所有的边,如果遍历到的这条边的两个结点之间在集合内是不互通的,则加入集合,否则跳过。(反过来想,如果这两个点互通,说明在原来的集合中已经有更短的边让这两个互通了,所以跳过。)
对于互通不互通的判断,我们使用并查集来存储一个图的连通块。
//用于稀疏图,(加边)
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=1e5+10,M=2e5+10,INF=0x3f3f3f3f;
int n,m;
int p[N];
struct Edge{
int a,b,w;
bool operator< (const Edge &W)const
{
return w<W.w;
}
}edges[M];
int find(int x)
{
if(x!=p[x]) return p[x]=find(p[x]);
return p[x];
}
int kruskal()
{
sort(edges,edges+m);
for(int i=1;i<=n;i++)p[i]=i;
int res=0,cnt=0;
for(int i=0;i<m;i++)
{
int a=edges[i].a,b=edges[i].b,w=edges[i].w;
a=find(a),b=find(b);
if(a!=b)
{
p[a]=b;
res+=w;
cnt++;
}
}
if(cnt<n-1) return INF;
return res;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0;i<m;i++)
{
int a,b,w;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&w);
edges[i]={a,b,w};
}
int t=kruskal();
if(t==INF)puts("impossible");
else printf("%d\n",t);
return 0;
}
但是,一定要注意在输入边时不能用下边的代码,具体原因不清楚,大概是因为auto用法导致的
for(int i=0;i<m;i++)
{
auto j = edges[i];
scanf("%d%d%d",&j.a,&j.b,&j.w);//不能这样赋值!!!
}
补充
Sort后面的参数
1. 函数指针,自己实现cmp函数:bool cmp(struct Edge A, struct Edge B) { return A.w < B.w; } //然后sort里加个参数 : sort(edges, edges + m,cmp);
2. 类的仿函数,定义一个类,里面直接bool operator(){…}
该代码中使用的就是仿函数
3. lambda函数,[] (const int u,const int v){return u.w < v.w ;}