2021-3-13Java基础notebook

JAVA基础1-12

new knowledge

  1. 位(bit):computer数据储存中最小的单位
  2. 字节(byte):computer数据储存中数据处理的基本单位(用B表示)
  3. 字符:computer中使用的字母,数字,字和符号(只能写一个不能两个以上连写)
  • 1bit show 一位
  • 1byte show 一个字节 1B(byte,字节)=8b(bit,位)
  • 1024B=1KB
  • 1024KB=1M
  • 1024M=1G
  • 1024G=1TB

最基本的八大数据类型

整数:1.int 2.byte 3.short 4.long

小数(浮点数):1.float 2.double

字符:1.char

布尔值:1.boolean

数据类型扩展(面试题讲解)

  • 整数拓展:二进制(0b)八进制(0) 十六进制(0x)十进制

  • 浮点数拓展:银行业务how to do?不可以使用float 和 double(because浮点数表现的是有限的离散的 并且含有误差 大约 and 接近但不等于)

    所有用BigDecimol(数学工具类)

  • 字符拓展:可通过强制转换把字符转换成其代表的数字,因为所有字符的本质都是数字。并且char中有编码表,表中某一字母某一字都有其对应的数字代码。如97=a 65=A

  • 转义字符:点击跳转到

  • 布尔值拓展新手老手不同的写法(Demo03)

类型转换

byte,short,char,int,long,float,double(从低到高,string不参与因为它是类不是数据类型)

  • 强制转换 (从高到低)
  • 自由转换 (从低到高)

注意点:

  1. 不能对布尔值进行转换(布尔是按位的)
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换(加括号是强制转换的规则)
  4. 转换时可能会存在内存溢出,或者精度问题(例如浮点数转为整数小数点后可能没有了这属于精度问题)

变量常量作用域

java变量

it 是程序中最基本的存储单元,包括变量名(a,b等变量的名称),变量类型(八大基本类型byte-double),作用域

  • 变量类型可分为基本类型(八大基本类型)和引用类型(String字符串为引用类型)。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 每一句必须用“;”结束。
  • 定义变量时:变量类型+变量名称+变量值
  • 变量作用域:类变量,实例变量,局部变量
  1. 类变量:变量类型前须加一个类“static”(从属于类 与实例变量位置一致)在方法里面可以直接输出

  2. 实例变量:不需要加static关键词(在类的里面,方法的外面)如果不自行初始化也就是不自行赋值的话,会输出这个类型的默认值–七大基本数字类型默认值为0,整数为0小数为0.0–布尔值类型默认值为false—除了基本类型以外其余的默认值都是null。

  3. 局部变量:在方法里面(该方法为class类下的不同方法当中。 例如main方法【public static void main(){}】 add方法【public void add(){}】等)。其有效期只在每个方法的{}中起作用

  • 注: 局部变量必须声明(为一句声明,带有;的)和初始化(将变量赋一个值如a=10)

java常量

it是不会变动的量,且需要一个关键词final

使用:final 常量名=常量值(常量名一般用大写字符)

变量名前的全部为修饰符(修饰符不存在先后顺序)

表示类变量时需要加static

  • 变量命名规范:1.局部变量:首字母小写和驼峰原则 2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则

    ​ 3.常量:大写字母和下划线MAX_VALUE 4.类名:首字母大写和驼峰原则(Demo)

​ 5.方法名:首字母小写和驼峰原则

基本运算符

  • 算数运算符:(+)(-)(*)(/)(%)–取余(模运算)(++) (–)

  • 赋值运算符:(=)

  • 关系运算符:(>)(<)(>=)(<=)(==)(!=)(instanceof)(不等于)

  • 逻辑运算符:(&&)【与】(||)【或】(!)【非】(用的是布尔值来判断正误的)

  • 位运算符: (&)(|)(^)(~)(>>)(>>>)(了解即可)

  • 条件运算符:(?)(:)

  • 拓展赋值运算符:(+=)(-=)(*=)(/=)

  • 快捷键:Ctrl+D(复制当前行到下一行)

  • 二元运算符至少要有两个元素参与运算

  • 一元运算符自己一个元素就可以完成自增和自减 符号主要为(++)(–)

注:1.多种运算中只要有一个操作为long/double变量类型(元素) 该操作输出的最终结果仍未其变量类型。只要没有long/double 则输出结果均为int 类型(详情见idea-operator-Demo01)

​ 2.关系运算反映出来的结果为布尔值(true/false)(详情见idea-operator-Demo01)

  • one of the most important of the operators——(++)(–)

  • a++:表示先赋值输出再自增 ++a:表示先自增再赋值输出

  • 主要靠理解 详情见idea-operator-Demo02(自增自减)

拓展:幂运算用工具Math(详情见oD02)

逻辑运算符和位运算符

  1. 逻辑运算:与或非三种
  2. 位运算:详情见oD03

​ &:与 同一对应位均为1则为1,其余全为0

​ |:或 同一对应位均为0则为0,其余全为1

​ ^:取反异或:同一对应位相同则为0,否则为1

​ ~:取反:完全相反

拓展:<< >>的使用(箭头指向哪往哪移)

<<:左移——左移几位相当于乘几次二 >>:右移——右移几位相当于除以几次二

例如:(2<<3):表示2向左移三位即乘三次二 so it=2 ×2×2×2=16

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