定义:
在对象之间定义一个一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。
设计原则:
为交互对象之间的松耦合而努力
模式介绍:
意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。
关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。
应用实例: 1、拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。 2、西游记里面悟空请求菩萨降服红孩儿,菩萨洒了一地水招来一个老乌龟,这个乌龟就是观察者,他观察菩萨洒水这个动作。
优点: 1、观察者和被观察者是抽象耦合的。 2、建立一套触发机制。
缺点: 1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。 2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。 3、观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。
使用场景:
- 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
- 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
- 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
- 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。
注意事项: 1、JAVA 中已经有了对观察者模式的支持类。 2、避免循环引用。 3、如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。
代码举例:
自行实现:
请自行配置包路径!
接口:
Subject接口:包含注册、删除、通知观察者函数
Observe接口:观察者需要实现的接口,也就是主题通知观察者时观察者需要调用该函数来更新参数
Display接口:本项目中用来展示参数
实现类:
WeatherData类:本例中的主题,其中包含一个Arraylist,可以包含多个observe,并且在类中含有温度、湿度等参数,当参数发生改变,可以使用一个for循环来更新Arraylist当中的参数,这也是观察者模式中一对多的体现。而该主题不需要知道其通知的对象类型是什么,因为通知对象实现了Observe接口,因此利用多态的原理可以向上转型成Observe,所以,只需要对Observe类型的Arraylist for循环一遍就可以了。
Current类:本例中实现了Observe接口的观察者
WeatherStation:测试类
Subject.java
package observerpattern;
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
Observer.java
package observerpattern;
public interface Observer {
public void update(float temp,float humidity,float pressure);
}
DisplayElement.java
package observerpattern;
public interface DisplayElement {
public void display();
}
WeatherData.java
package observerpattern;
import java.util.ArrayList;
public class WeatherData implements Subject {
private ArrayList observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if (i >= 0) {
observers.remove(i);
}
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
Observer observer = (Observer) observers.get(i);
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void measurementsChanged() {
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
public void setTemperature(float temperature) {
this.temperature = temperature;
}
public void setHumidity(float humidity) {
this.humidity = humidity;
}
public void setPressure(float pressure) {
this.pressure = pressure;
}
}
CurrentConditionsDisplay.java
package observerpattern;
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement {
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData){
this.weatherData=weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Current conditions: "+temperature
+"F degrees and "+humidity+ "% humidity");
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
this.temperature=temp;
this.humidity=humidity;
display();
}
}
WeatherStation.java
package observerpattern;
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData=new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay currentConditionsDisplay=new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80,65,30.4f);
}
}