软件需求工程
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不期而遇
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需求工程复习题下
6、 用户参与(User Involvement):是以用户为中心的设计方法的核心思想,它要求开发者建立和用户的直接联系,尽早地关注于用户和用户的任务执行过程,通过及时获得用户的反馈来调整软件设计,以完成高质量的设计。积累下的原型资产所没有实现的需求,往往是清晰的需求。这些错误的尝试过程会在 终的原型产品中留下痕迹,原型中的一些代码是在错误的前提(错误的需求、错误的技术方案)下完成的,它们会使原型产品具有很差的质量,所以人们在得到正确的尝试之后往往会抛弃这些原型产品,另起炉灶。原创 2022-10-13 09:48:17 · 1397 阅读 · 0 评论 -
软件需求工程复习题
无法明确问题,也就无法发现正确的业务需求,无法定义良好的解决方案及系统特性,继而无法明确项目的前景和范围,这样就会造成项目的不稳定甚至失败!在实践中,( )是主要的描述方式。18、分析的活动主要包括识别、定义和结构化,它的目的是获取某个可以转换为知识的事物的信息,这种分析活动被称为( )。C、在需求规格说明文档的编写过程 中,可以尽早的发现和减少可能的需求错误,从而减少项目的返工,降低项目的工作量。1需求跟踪是一种有效的控制手段,能够在涉众的需求变化中协调系统的演化,保持各项开发工作对需求的一致性。原创 2022-10-12 19:49:27 · 2363 阅读 · 0 评论 -
软件需求工程重点复习
软件的模拟特性来源于其知识载体的特性:软件在运行中表现出来的特性、行为应该和应用的现实情况保持一致。这样,人们通过观察软件的表现就可以得出相应现实问题的答案,即软件”模拟”了现实.原创 2022-10-12 19:25:06 · 2009 阅读 · 3 评论