C语言数组

1.一维数组的创建和初始化

2.一维数组的使用

3.一维数组在内存中的存储

4.二维数组的创建和初始化

5.二维数组的使用

6.二维数组在内存中的存储

7.数组作为函数参数


 

## 一维数组的创建和初始化

### 数组的创建

数组是一组相同类型元素的组合。数组的创建方式

type_t  arr_name[const_n]

//type_t 是指数组的元素类型

//const_n是一个常量表达式,用来指定数组大小。

数组创建实例:

int arr1[10];

int count=10;

int arr2[count];

int arr3[10];

float arr4[4];

double arr5[20];

注:数组创建,[]中要给一个常量才可以,不能使用变量。

### 数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理的初始值(初始化)。

实例:

int arr1[10]={1,2,3};

int arr2[]={1,2,3,4};

int arr3[5]={1,2,3,4,5}; sizeof(arr3)==6

char arr4[3]={'a',98,'c'};sizeof(arr4)==3

char arr5[]={'a','b','c'};

char arr6[]="abcdef";



 

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。但是对于下面的代码要区分,内存如何分配。

char arr1[]="abc";

char arr2[3]={'a','b','c'};

### 一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[],下标引用操作符。他其实就数组的访问的操作符。

#include<stdio.h>

int main()

{

    int arr[10]={0};//数组的不完全初始化

    //计算数组的元素个数

    int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])

    //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:

    int i=0;//作下标

    for(int i=0;i<10;i++){

        arr[i]=i;

    }

    //输出数组的内容

    for(i=0;i<=>10;++i){

        printf("%d",arr[i]);

    return 0;

    }

}

总结:

1.数组是使用下标来访问,下标是从0开始的。

2.数组的大小是可以通过计算得到的。

int arr[10];

int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

### 一维数组在内存中的存储

int main()

{

    int arr[10] ={0};

    int i=0;

    for(i=0;i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);++i)

    {

        printf("&arr[%d]=%p\n",i,&arr[i]);

    }

    return 0;

}

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组的下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论:

数组在内存中是连续存放的。

### 二维数组的创建和初始化

#### 数组创建

int arr[3][4];

char arr[3][5];

double arr[2][4];

#### 二维数组的初始化

int arr[3][4]={1,2,3,4};

int arr[3][4]={{1,2},{3,4}};

int arr[][4]={{2,3},{4,5}};

#### 二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式

#include<stdio.h>

int main()

{

int arr[3][4]={0};

int i=0;

for(i=0;i<3;i++){

    int j=0;

    for(i=0;j<=4;j++){

            printf("%d",arr[i][j]);

    }

}

}

### 二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。

int arr[3][4];

    int i = 0;

    for (i = 0; i < 3; i++) {

        int j = 0;

        for (j = 0; j < 4; j++) {

            printf("&arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]);

        }

    }

### 数组作为函数参数

往往我们写代码的时候,会将数组作为参数传给函数,比如:我要实现一个冒泡排序函数将一个整形数组排序。

bubble_sort(int arr[],int sz) {

    int i = 0;

    int flag = 0;

    for (i = 0; i < sz - 1; i++) {

        int j = 0;

        for (j = 0; j <sz-1-i ; j++) {

            if (arr[j] > arr[j + 1]) {

                int temp = arr[j];

                arr[j] = arr[j + 1];

                arr[j + 1] = temp;

                  flag = 0;

            }

        }

        if (flag == 1)

        {

            break;

        }

    }

   

}

传进去的不是整个数组,而是数组的首地址。

### 数组名是什么    

    int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };

    printf("%p\n",arr);

    printf("%p\n", &arr);

    printf("%p\n",&arr[0]);

结论:数组名是数组的首元素地址。

补充:

1.sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。

2.&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

除以上两种情况外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。

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