算法刷题小结

1.在字符串 s 中找出第一个只出现一次的字符。如果没有,返回一个单空格。 s 只包含小写字母。
方法一:使用哈希表存储频数**
思路与算法:
我们可以对字符串进行两次遍历。

在第一次遍历时,我们使用哈希映射统计出字符串中每个字符出现的次数。
在第二次遍历时,我们只要遍历到了一个只出现一次的字符,那么就返回该字符,否则在遍历结束后返回空格。

class Solution {
    public char firstUniqChar(String s) {
        Map<Character, Integer> frequency = new HashMap<Character, Integer>();
        for (int i = 0; i < s.length(); ++i) {
            char ch = s.charAt(i);
            frequency.put(ch, frequency.getOrDefault(ch, 0) + 1);
        }
        for (int i = 0; i < s.length(); ++i) {
            if (frequency.get(s.charAt(i)) == 1) {
                return s.charAt(i);
            }
        }
        return ' ';
    }
}

复杂度分析

时间复杂度:O(n),其中 n 是字符串 s 的长度。我们需要进行两次遍历。

方法二:使用哈希表存储索引

思路与算法:
我们可以对方法一进行修改,使得第二次遍历的对象从字符串变为哈希映射。

具体地,对于哈希映射中的每一个键值对,键表示一个字符,值表示它的首次出现的索引(如果该字符只出现一次)。
当我们第一次遍历字符串时,设当前遍历到的字符为 c,如果 c 不在哈希映射中,我们就将 c 与它的索引作为一个键值对加入哈希映射中,否则我们将 c 在哈希映射中对应的值修改为 −1。

在第一次遍历结束后,我们只需要再遍历一次哈希映射中的所有值,找出其中不为 −1的最小值,即为第一个不重复字符的索引,然后返回该索引对应的字符。如果哈希映射中的所有值均为 −1,我们就返回空格。

class Solution {
    public char firstUniqChar(String s) {
        Map<Character, Integer> position = new HashMap<Character, Integer>();
        int n = s.length();
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            char ch = s.charAt(i);
            if (position.containsKey(ch)) {
                position.put(ch, -1);
            } else {
                position.put(ch, i);
            }
        }
        int first = n;
        for (Map.Entry<Character, Integer> entry : position.entrySet()) {
            int pos = entry.getValue();
            if (pos != -1 && pos < first) {
                first = pos;
            }
        }
        return first == n ? ' ' : s.charAt(first);
    }
}

2.输入一个链表的头节点,从尾到头反过来返回每个节点的值(用数组返回)。
方法一:栈
栈的特点是后进先出,即最后压入栈的元素最先弹出。考虑到栈的这一特点,使用栈将链表元素顺序倒置。从链表的头节点开始,依次将每个节点压入栈内,然后依次弹出栈内的元素并存储到数组中。

创建一个栈,用于存储链表的节点,创建一个指针,初始时指向链表的头节点
当指针指向的元素非空时,重复下列操作:
   (1)将指针指向的节点压入栈内
   (2)将指针移到当前节点的下一个节点
获得栈的大小 size,创建一个数组 print,其大小为 size。 创建下标并初始化 index = 0
重复 size 次下列操作:
    (1)从栈内弹出一个节点,将该节点的值存到 print[index]
    (2)将 index 的值加 1返回 print
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class Solution {
    public int[] reversePrint(ListNode head) {
        Stack<ListNode> stack = new Stack<ListNode>();
        ListNode temp = head;
        while (temp != null) {
            stack.push(temp);
            temp = temp.next;
        }
        int size = stack.size();
        int[] print = new int[size];
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            print[i] = stack.pop().val;
        }
        return print;
    }
}

复杂性分析

时间复杂度:O(n)。正向遍历一遍链表,然后从栈弹出全部节点,等于又反向遍历一遍链表。

Stack.peek() peek()函数返回栈顶的元素,但不弹出该栈顶元素。
Stack.pop() pop()函数返回栈顶的元素,并且将该栈顶元素出栈

3.复杂链表的复制
请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。

在这里插入图片描述
(1)给定链表的头节点 head ,复制普通链表很简单,只需遍历链表,每轮建立新节点 + 构建前驱节点 pre 和当前节点 node 的引用指向即可。

// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
    }
}

(2)本题链表的节点新增了 random 指针,指向链表中的 任意节点 或者 nul。这个 random 指针意味着在复制过程中,除了构建前驱节点和当前节点的引用指向 pre.next ,还要构建前驱节点和其随机节点的引用指向 pre.random 。

// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next, random;
    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}

ontainsKey(Object key) 方法的规范中写道:当且仅当此映射包含针对满足 (keynull ? knull : key.equals(k)) 的键 k 的映射关系时,返回 true”。相关详情–点击

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