一、 static关键字
意义:static修饰的变量叫静态变量,修饰的方法叫静态方法
重要概念:所谓的静态在java中指随着虚拟机的加载而加载的变量及方法,称之为静态变量或方法
(直白点讲就是static修饰的变量和方法会随着虚拟机的加载而加载)
编译的过程:启动虚拟机、加载java文件、验证规则、生成class(字节码)文件
注意点:双亲委托机制,ClassLoader加载class文件
非静态的变量及方法的概念:未被static修饰的变量或方法称为非静态变量或方法,只有当创建对象的时候才会被加载进内存(如果未创建对象,那么非静态的变量或方法就不能调用[不存在于虚拟机所运行的内存中]),非静态的属性和方法只能通过对象调用
和静态之间的关系:不能静态方法中调用非静态的变量或方法,非静态方法中可以调用静态变量或方法
public class StaticDemo{
//无法从静态上下文中引用非静态 变量 count
int count = 2;
public static void main(String[] args){
StaticDemo sf = new StaticDemo();
//int count = 1;
System.out.println(sf.count);
}
}
static的作用:资源共享
package cn.yunhe.sta;
/**
* class文件也叫字节码文件,是由Java文件编译而来的,Java文件会先编译为字节码文件,再转为机械码文件,然后计算机才能识别
* 机械码文件,是计算机可以直接识别的文件,通常C编译后的文件就是机械码文件
*
* 1、什么是static
* 静态修饰符,修饰的方法称为静态方法,修饰的属性称为静态属性
* 2、static的使用场景
* 思考:非静态的属性和方法都是随着对象的创建而加载的(反过来讲就是只有当对象存在时,非静态的属性及方法才会存在),如果多个对象想要公用同一个属性或方法时怎么办?
* 例如:售票功能(多个窗口可以售卖同一趟列车的同一个时间点的票,多个窗口相当于是多个对象,共用的票就是同一个属性)
* 3、怎么使用、什么时候用
* 属性或方法使用static关键字修饰即可
* 作用:
* 数据共享
* 编译后出现黄色警告线的原因:
* 1、变量未使用
* 2、泛型未定义
* 3、静态的方法使用了对象调用
* 思考:非静态与静态的属性或方法应该如何调用
* 非静态:只能通过对象调用,因为非静态的属性或方法只有在创建对象的时候才会被加载进内存
* 静态:既可以通过对象调用,也可以通过类名调用,建议使用类名调用(非静态的属性或方法属于对象的,静态的属性或方法属于类的)
* 思考:如果相互调用了会出现什么问题,为什么?
* 不能再静态的方法中调用非静态的属性或方法,因为非静态的属性或方法只有在创建对象的时候才会被加载进内存
* 思考:静态的属性和方法时什么时候加载进内存的
* Java文件在编译时会被加载进内存中,其中的静态的属性及方法都会随着class文件的加载而加载(简单点:类加载,那么静态的属性及方法就加载了)
* 模拟售票功能
*/
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket t1 = new Ticket();
Ticket t2 = new Ticket();
for(int i=0;i<50;i++) {
t1.sale();
t2.sale();
}
t1.show();
t2.show();
Ticket.show();
}
}
package cn.yunhe.sta;
public class Ticket {
/**
* 默认的票数
*/
private static int ticketCount = 100;
public void sale() {
//show();
if(ticketCount>0) {
System.out.println("售票一张,还剩"+(--ticketCount)+"张");