一、概念
以inline修饰的函数就是内联函数,编译时 C++ 编译器会在调用内联函数的地方把内联函数展开,不用再去调用函数建立栈帧,提升了程序运行效率。
我用vs2019测试的,要查看内联现在编译器设置里面进行修改一下设置,如下:
1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出vs2019的设置方式)
下面用代码查看一下:
没有用 inline 是什么样的?
这里打开反汇编调试查看,其他lea、push之类的先暂且不管,这个 call 就是去调用函数,因为ADD函数建立了栈帧。
加了inline是什么样?如下:
这下就明白了吧,内联不会调用函数进行压栈,不会建立栈帧。
二、特性
1. 内联函数是一种以空间换时间的做法,果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用。
缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
2. 内联对编译器只是一种建议!建议是实现成内联,依不同编译器的实现。inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
3. 编译器不建议声明和定义分离,分离会导致连接错误。因为inline被展开就没有函数地址,就没办法去找函数。下面代码示范一下:
上面就是内联函数的解释。