本题要求实现给定二叉搜索树的5种常用操作。
函数接口定义:
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
其中BinTree
结构定义如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
- 函数
Insert
将X
插入二叉搜索树BST
并返回结果树的根结点指针; - 函数
Delete
将X
从二叉搜索树BST
中删除,并返回结果树的根结点指针;如果X
不在树中,则打印一行Not Found
并返回原树的根结点指针; - 函数
Find
在二叉搜索树BST
中找到X
,返回该结点的指针;如果找不到则返回空指针; - 函数
FindMin
返回二叉搜索树BST
中最小元结点的指针; - 函数
FindMax
返回二叉搜索树BST
中最大元结点的指针。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
void PreorderTraversal( BinTree BT ); /* 先序遍历,由裁判实现,细节不表 */
void InorderTraversal( BinTree BT ); /* 中序遍历,由裁判实现,细节不表 */
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
int main()
{
BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp;
ElementType X;
int N, i;
BST = NULL;
scanf("%d", &N);
for ( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Insert(BST, X);
}
printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BST); printf("\n");
MinP = FindMin(BST);
MaxP = FindMax(BST);
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
Tmp = Find(BST, X);
if (Tmp == NULL) printf("%d is not found\n", X);
else {
printf("%d is found\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n", Tmp->Data);
}
}
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Delete(BST, X);
}
printf("Inorder:"); InorderTraversal(BST); printf("\n");
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
10
5 8 6 2 4 1 0 10 9 7
5
6 3 10 0 5
5
5 7 0 10 3
结尾无空行
输出样例:
Preorder: 5 2 1 0 4 8 6 7 10 9
6 is found
3 is not found
10 is found
10 is the largest key
0 is found
0 is the smallest key
5 is found
Not Found
Inorder: 1 2 4 6 8 9
结尾无空行
//查找数据为X的节点位置1
/*
Position Find( BinTree BST, ElementType X ){ //递归实现
if(BST==NULL)return NULL;
if(X>BST->Data){
return Find(BST->Right,X);
}else if(X<BST->Data){
return Find(BST->Left,X);
}else return BST;
}
*/
Position Find(BinTree BST,ElementType x){
//如果树是空的 返回NULL
if(!BST) return NULL;
if(BST->Data==x){
return BST;
}
else if(x<BST->Data){
return Find(BST->Left,x);
}else if(x>BST->Data){
return Find(BST->Right,x);
}
}
//查找数据为X的结点位置2
/*Position Find( BinTree BST, ElementType X ) //非递归实现
{
while(BST){
if(X>BST->Data) BST=BST->Right;
else if(X<BST->Data) BST=BST->Left;
else return BST;
}
return NULL;
}*/
//查找二叉树中数值最小的结点(二叉树的最左面)
/*Position FindMin(BinTree BST){
if(BST==NULL)return NULL; //如果结点为空 直接返回
else if(BST->Left==NULL){ //如果结点左边为空 代表此节点就是最左边的结点
return BST; //返回结点指针
}else return FindMin(BST->Left); //否则(左面还有节点 向左边递归查找)
}*/
//非递归查找最小值的结点位置
Position FindMin(BinTree BST){
if(BST!=NULL) //首先判断树空不空
while(BST->Left)BST=BST->Left; //如果左边结点一直存在就一直向左循环,直到到达最左面
return BST;
}
//查找二叉树中数值最大的结点(二叉树的最右面)
/*Position FindMax(BinTree BST){ //原理与FindMin同理
if(BST==NULL)return NULL;
else if(BST->Right==NULL){
return BST;
}else FindMax(BST->Right);
} */
Position FindMax(BinTree BST){
if(BST){
while(BST->Right){
BST=BST->Right;
}
}
return BST;
}
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ){
if(BST==NULL){ //如果节点位置为空 就创建一个节点并将X放进去
BST=(BinTree)malloc(sizeof(struct TNode));
BST->Data=X;
BST->Left=NULL;
BST->Right=NULL;
}
else if(X>BST->Data) BST->Right=Insert(BST->Right,X);
else if(X<BST->Data) BST->Left=Insert(BST->Left,X);
return BST;
}
//删除:
//1.如果是删除叶子结点 那么就是判断这个节点左右是否都为空 如果是那么就将该结点父亲
//指针的子树设置为NULL
//2.如果删除的是只有一个孩子结点的 那么就将结点A的孩子连接到A的父节点
//3.如果删除的结点有两个孩子 用左子树的最大值或者右子树的最小值替换
BinTree Delete(BinTree BST,ElementType x){
BinTree tmp;
if(BST==NULL)
printf("Not Found\n");
else{
if(x<BST->Data){
BST->Left=Delete(BST->Left,x);
}else if(x>BST->Data){
BST->Right=Delete(BST->Right,x);
}else{
if(BST->Left&&BST->Right)
{
tmp=FindMin(BST->Right);
BST->Data=tmp->Data;
BST->Right=Delete(BST->Right,tmp->Data);
}
else {
tmp=BST;
if(BST->Left==NULL)
{
BST=BST->Right;
}else if(BST->Right==NULL)
BST=BST->Left;
free(tmp);//不要忘记free掉
}
}
}
return BST;
}