5. 多线程锁 (公平锁和非公平锁,死锁,可重锁)

本文介绍了Java中多线程的公平锁与非公平锁的概念,分析了它们的执行顺序和效率特点。同时,讲解了可重入锁的原理和使用,以及如何避免死锁,并提供了验证死锁的工具和方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

某一个时刻内,只能有唯一 一个线程去访问这些synchronized 方法
所有的静态同步方法用的也是同一把锁——类对象本身,这两把锁是两个不同的对象,所以静态同步方法与非静态同步方法之间是不会有竞态条件的但是一旦一个静态同步方法获取锁后,其他的静态同步方法都必须等待该方法释放锁后才能获取锁,而不管是同一个实例对象的静态同步方法之间,还是不同的实例对象的静态同步方法之间,只要它们同一个类的实例对象

    synchronized 锁的是方法,则是对象锁
    同个对象锁的机制要等待,不同对象锁的机制调用同一个不用等待
    加了static则为class锁而不是对象锁

通过具体的实例进行分析


class Phone {

    public synchronized void sendSMS() throws Exception {
        //停留4秒
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("------sendSMS");
    }
    public synchronized void sendEmail() throws Exception {
        System.out.println("------sendEmail");
    }
    public void getHello() {
        System.out.println("------getHello");
    }
}

                
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

是小晴晴呀

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值