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一、接口
(一)接口概述
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,都可以通用
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象
(二)接口的特点
接口用关键字 interface 修饰
public interface 接口名 {}
类实现接口用 implements 表示
public class 类名 implements 接口名{}
接口不能实例化(即,接口中不能定义构造器)
- 参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
- 多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
- 多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类 / 接口)引用指向(子 / 实现)类对象
接口的实现类:
- 要么重写接口中的所有抽象方法
- 要么为抽象类
例子:
public class InterfaceTest {
public static void main (String [] args) {
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
}
}
interface Flyable {
//全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900; //第一宇宙速度
int MIN_SPEED = 1; //省略了public static final
//抽象方法
public abstract void fly ();
//省略了public abstract
void stop();
}
(三)接口的成员特点
- 成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
- 构造方法
接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
一个类如果没有父类,默认继承自 Object 类
- 成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
(四)类和接口的关系
- 类和类的关系
继承关系:只能单继承,但是可以多层继承
- 类和接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
- 接口和接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
(五)抽象类和接口的区别
1. 成员区别
- 抽象类 变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
- 接口 常量;抽象方法
2. 关系区别
- 类与类 继承,单继承
- 类与接口 实现,可以单实现,也可以多实现
- 接口与接口 继承,单继承,多继承
3. 设计理念区别
- 抽象类 对类抽象,包括属性、行为
- 接口 对行为抽象,主要是行为