简单的三子棋
一、棋盘的初始化和棋盘的打印 DisplayBoard()
在三子棋当中我们使用3*3的棋盘格式
如下图所示
代码如下
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//展示棋盘
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)//打印一行"---|---|---"
{
for (j = 0; j < col; j++)//控制列
{
// |
printf(" %c ", board[i][j]);//打印单个 %d
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
}printf("\n");
}
}
可以看出此处我们实现棋盘的时候使用的是ROW 和 COL两组宏定义
```c
#define ROW 3
#define COL 3
这是为了提高我们代码的可复用性,当我们需要打印更大的棋盘时,并不需要修改程序内部的行数大小,只需简单的修改头文件中的宏定义内容,从而更加高效的打印不同的棋盘。
当我们修改宏定义时,棋盘也就随之变化
#define ROW 5
#define COL 5
二、玩家和电脑的下棋程序
在三子棋的游戏中我们使用的是数组来存放下棋的内容
char board[ROW][COL]={0};
1.初始化棋盘 InintBoard()
初始情况下我们默认初始化数组内容存放的都是空格—定义一个初始化数组的函数
void InintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化数组
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
当玩家下棋时我们将空格改为“*“
board[x][y] = '*'
当电脑下棋时我们将空格改为”#“
board[x][y] = '#'
2.玩家下棋函数 PlayerMove()
玩家下棋的函数
玩家下次实际上就是让玩家改变特定位置对应数组的值
例如当玩家输入1 1 时 仅需将数组board[0][0]改为“*”;
同理电脑下棋也类似于此
当玩家选择完下棋位置后需要对下棋位置进行判断
1.下棋需要在棋盘的范围之内
2。下棋位置需要没有下过棋,及下棋处数组值为空格
//用if语句来判断下棋位置是否合法
if (x > 0 && x < 4 && y>0 && y < 4)
{
if (board[x-1][y-1] == ' ')
{
board[x-1][y-1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐标重复请从新输入\n");
}
}
else
{
printf("输入坐标非法\n");
}
}
3.电脑下棋函数 ComputerMove()
电脑下棋函数
电脑下棋的位置x y 用随机数生成即可
x = rand() % row;//0~2
y = rand() % col;//0~2
同样电脑下棋也需要判断是否合法---- 我们用while函数循环的生成随机数 当满足合法坐标时保存break出while循环即可
while (1)
{
x = rand() % row;//0~2
y = rand() % col;//0~2
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
三、 判断胜负
每次下棋存在三种情况
1.棋盘未满继续下棋
2.玩家赢
3.电脑赢
4.平局
1. 判断棋盘是否已满 IsFull()函数
判断是否满就是遍历查看我们定义的数组值中是否存在空格
遍历一遍数组则可以达到目的
没有空格时—返回“1” 反之返回‘0’
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
2.判断胜负的 IsWin()函数
玩家获胜返回“*”
电脑获胜返回“#”
平局返回“Q”
继续返回“C”
1.判断行列—遍历每一行判断是否相同且不为空格 返回首个数组值
//行
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];//
}
}
2.判断列 --遍历每一列即可
//列
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
{
return board[1][j];
}
}
3.对角线—三子棋两条对角线都写出并判断即可
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
4.平局 —只需用isfull函数判断即可若已满并且上述三者中成立情况都不存在则返回Q
//没有人赢,就要平局
if (IsFull(board, row, col))
{
return 'Q';
}
5.当函数进行到此都为返回值则要继续进行游戏
//游戏继续
return 'C';
总代码
1.头文件
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void InintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlyerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
2.函数实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void InintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化数组
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋:>\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;//0~2
y = rand() % col;//0~2
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//展示棋盘
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)//打印一行"---|---|---"
{
for (j = 0; j < col; j++)//控制列
{
// |
printf(" %c ", board[i][j]);//打印单个 %d
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
}printf("\n");
}
}
void PlyerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家下棋\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入位置坐标->");
scanf("%d", &x);
scanf("%d", &y);
if (x > 0 && x < 4 && y>0 && y < 4)
{
if (board[x-1][y-1] == ' ')
{
board[x-1][y-1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐标重复请从新输入\n");
}
}
else
{
printf("输入坐标非法\n");
}
}
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//行
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];//
}
}
//列
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
{
return board[1][j];
}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//没有人赢,就要平局
if (IsFull(board, row, col))
{
return 'Q';
}
//游戏继续
return 'C';
}
测试程序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void game()
{
char board[ROW][COL] = {0};
InintBoard(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
{
PlyerMove(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ComputerMove(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("********** 1.play ***********\n");
printf("********** 0.exit ***********\n");
printf("*****************************\n");
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择->\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("游戏开始\n");
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}