正则表达式:切割 替换 *验证*
1.最简单的正则:/关键字原文/ig
i:忽略大小写 g:全部,替换的话只会替换掉第一个
2.备选字符集:/[备选字符列表]/
a.一个[],匹配一个字
b.正则默认满足后,不在管后续操作 解决:/^正则表达式$/,表示完全匹配,主要用于验证。
c.例如:一个数字:[0-9] 一位字母:[A-Za-z]
一位数字、字母、下滑线:[0-9A-Za-z_]
一位汉字:[\u4e00-\u9fa5]
除了xxx之外,其他都可以:[^xxx] - 范围太广
3、预定义字符集
一位数字:\d === [0-9]
一位数字、字母、下滑线:\w === [0-9A-Za-z_]
一位空白字符:\s === 空格、制表符、换行
一位除了换行外的任意字符:. - 范围太广
问题:预定义字符集是固定的,不灵活
建议:优先使用预定义字符集,预定义字符集满足不了,再用备选字符集自定义
强调:不管是备选字符集还是预定义字符集,一个都只管一位字符
4、量词:规定一个字符集出现的次数
1、有明确数量:
字符集{n,m}:前边相邻的字符集,最少出现n次,最多m次
字符集{n,}:前边相邻的字符集,最少出现n次,多了不限
字符集{n}:前边相邻的字符集,必须出现n次
2、没有明确数量
字符集?:前边相邻的字符集,可有可无,最多一次
字符集*:前边相邻的字符集,可有可无,多了不限
字符集+:前边相邻的字符集,至少一次,多了不限
5、选择和分组:
选择:规则1|规则2 - 可以再多个条件里满足一个也可以
分组:添加子规则:(规则1|规则2)
6、预判:密码强度:4-8位字母和数字的组合,至少一位大写字母和一位数字
公式:比如:
1、(?![0-9]+$) - 不能全由数字组成
2、(?![A-Za-z]+$) - 不能全由纯小写组成,也不能由纯大写组成,也不能有大写和小写的组合组成
String支持正则的API:
1、切割:var arr=str.split("固定切割符"/RegExp);
2、替换:
1、基本替换法:
str=str.replace("固定的关键字"/RegExp,"新内容");
2、高级替换法:
str=str.replace("固定的关键字"/RegExp,function(a,b,c){
console.log(a);//正则匹配到的要替换的内容
console.log(b);//正则匹配到的要替换的内容的下标
console.log(c);//原文本身
return a.length==2?"**":"***";
});
3、格式化:如果替换时,正则中带有分组,那么你会得到更多的形参
str=str.replace("固定的关键字"/RegExp,function(a,b,c,....){
console.log(a);//正则匹配到的要替换的内容
console.log(b);//第一个分组获得的内容
console.log(c);//第二个分组获得的内容
...
});
正则对象:
创建:
1、直接量方式:var reg=/正则表达式/后缀;
2、构造函数方式:var reg=new RegExp("正则表达式","后缀");
方法:var bool=reg.test(用户输入的文字);
true->用户通过 false->用户不通过
真正的验证:
1、input绑定获取焦点事件onfocus - 显示提示文字
2、input绑定失去焦点事件onblur - 进行正则验证 后 在进行非空验证
3、给form绑定提交事件 - return false阻止return
Math:专门用于提供数学计算的API
强调:不用我们去创建,浏览器自带
属性:Math.PI - 不需要程序员创建π
方法:
1、取整:
1、上取整:只要超过,就会取下一个数
Math.ceil(num);//num位数不能超过15位,此方法会失效
2、下取整:不管超过多少,都省略小数部分
Math.floor(num);
3、四舍五入取整:
Math.round(num);
vs *toFixed(d);//d保留的小数位数,并且也具有四舍五入的功能,返回的是一个字符串,最好搭配上parseFloat使用
自定义一个函数,按照任意小数位数四舍五入,返回的是一个数字类型,不允许使用toFixed(d)
function round(num,d){
num*=Math.pow(10,d);
num=Math.round(num);
num/=Math.pow(10,d);
return num;
}
2、乘方和开方:
*乘方:Math.pow(底数,幂)
开方:Math.sqrt(num);//只能开平方
3、最大值和最小值
Math.max/min(a,b,c,d,e,f,g...);
问题:不支持数组参数
*解决:Math.max/min.apply(Math,arr);
apply有两个作用:
1、借用不是自己的方法
2、将数组打散为单个元素
4、绝对值:将负数变成正数
Math.abs(num);
5、随机整数:
Math.random():在0~1之间取随机小数
有可能取到0,绝对不可能取到1
在min~max之间取随机整数的公式:
parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min);
如果最小值是0
parseInt(Math.random()*(max+1));
6、三角函数
Date:封装了一个日期对象,提供了对时间进行操作的API。
如何使用:
创建:5种
1、创建一个日期对象,获取当前时间
var now=new Date();
2、创建一个日期对象,设置自定时间
var birth=new Date("yyyy/MM/dd hh:mm:ss");
3、创建一个日期对象,设置自定时间
var birth=new Date(yyyy,MM-1,dd,hh,mm,ss);
注意:取值范围:MM:0~11:0代表一月
4、复制一个日期:
为什么:日期对象的API直接修改原日期对象,无法获得修改之前的日期
何时:如果你希望同时获得修改之前的和修改之后的两个日期,则应该先复制一份,然后再去操作其中一份
var end=new Date(now);
5、var end=new Date(毫秒数);
日期对象其实底层是一个毫秒数,保存的是从1970年1月1日至今的所有的毫秒数,
操作:
1、两个日期对象之间相减,得到是一个毫秒差,通过毫秒差换算出你想要的各个部分
2、API:
分量:时间的单位:
年月日星期:FullYear Month Date Day
时分秒毫秒:Hours Minutes Seconds Milliseconds
1、每个分量都有一对儿getXXX/setXXX
特殊:Day:没有set方法
2、取值范围:
FullYear:直接年份数字
Month:0~11,计算机中的月份比现实中-1
Date:1~31
Day:0~6:0代表是星期天
hh:0~23
mm,ss:0~59
对一个日期的某个分量进行在其基础上做加减操作:
date.setXXXX(date.getXXXX()+/-n);
3、格式化:date.toLocaleString(); 具有兼容性问题
解决:自定义format函数
Error:错误对象:
1、*浏览器自带4种错误类型:
语法错误:SyntaxError - 多半都是哪里的符号写错了
引用错误:ReferenceError - 根本就没有创建过,就去使用了
类型错误:TypeError - 不是你的方法,你却使用了
范围错误:RangeError - 只有一个API:num.toFixed(d);//d的范围只是0-100之间
需要记忆错误类型,帮助我们快速找错。
2、错误处理:当程序发生错误时,保证程序不会异常中断的机制
为什么:只要报错,就会导致后续代码终止(闪退),用户体验感降低
如何:try...catch...语句
try{
可能出错的代码
}catch(err){
console.log(err);//提示用户错误的原因是什么
}
后续代码都可以执行到
不推荐:try...catch...的执行效率非常的低下,更推荐的是if...else
想要用if...else去预判用户的错误的前提:丰富的经验(其实我一直在带你们防用户!isNaN、正则)
3、抛出自定义错误:
throw new Error("自定义错误信息");
Function:函数对象 - 方法
1、声明方式
function 函数名(形参列表){函数体;return 结果;}
具有完整的声明提前
2、直接量方式
var 函数名=function(形参列表){函数体;return 结果;}
也有声明提前,但是赋值留在原地
3、构造函数方式 - 函数体不是固定的
var 函数名=new Function("形参1","形参2",...,"函数体");
函数体是动态拼接时候,注意不能省略""部分
调用:
函数名();
元素.onclick();
考点:
1、***创建:
2、***作用域:全局(成员哪里都可以使用)、函数(成员只能在函数调用时内部可用)
变量的使用规则:优先使用局部的,局部没有找全局,全局没有就报错
3、***声明提前:在程序正式执行之前,会将var声明的变量和function声明的函数集中提前到当前作用域的顶部,但是赋值留在原地,变量比函数轻
4、***按值传递:如果传递的是原始类型,互不影响。如果传递的是引用类型,相互影响。
5、***重载:相同的函数,根据传入的实参的不同,会自动选择对应的函数执行
为什么:减少程序员的负担
问题:JS不支持重载,JS不允许同时存在多个同名函数,如果存在,最后的一个会覆盖之前的所有函数
解决:arguments对象 - 只能在函数内部可用,是一个类数组对象:
作用:接住所有的实参,【以后甚至不用形参都可以了】
只有3点相同:
1、支持下标
2、支持length
3、支持遍历
变相实现重载:通过判断arguments的不同,执行不同的操作
6、匿名函数:理解概念
没有名字的函数,没有变量名/函数名引用着,调用完毕后会立马释放 - 一次性函数
2种:
1、匿名函数自调:代替全局作用域
(function(){
函数体; - 好处:调用完毕会【立刻释放】
})()
2、匿名函数回调:某个函数调用时,传入的实参又是一个函数,而且不需要我们调用自动执行
arr.sort(function(a,b){return a-b})
str.replace(reg,function(){})
匿名函数,不是自调,就一定是回调 - 以后会学习箭头函数:简化一切的回调函数
*****闭包:
作用域:‘’
1、全局作用域:成员 随处可用,可以反复使用,容易被污染
2、函数作用域:成员 只有当前函数调用时内部可用,调用完了,就会释放了,一次性
***函数的执行原理:
1、程序加载时:
创建执行环境栈(ECS):保存函数调用顺序的数组
首先压入全局执行环境(全局EC)
全局EC中引用着全局对象window
window中保存着全局变量
2、定义函数时:
创建函数对象:封装函数的定义
在函数对象中创建scope属性,记录着自己来自的作用域
全局函数的scope都是window
3、调用函数前
在执行环境栈ECS压入新的函数的EC
创建活动对象AO:保存着本次函数调用时用到的局部变量
在EC中添加scope chain属性引用AO
设置AO的parent属性为函数的scope引用的对象
4、调用时:
变量的使用规则:优先使用局部的,局部没有才找全局,全局没有才报错
5、调用完:
函数的EC会出栈,AO会自动释放,局部变量也就自动释放了
*****闭包:目的:保护一个可以【反复使用的局部变量】的一种词法结构
结合了全局和局部的优点
唯一的缺点:受保护的变量永远不能释放,用多了会导致内存泄漏
尽量的少用:只有一个点会用到防抖节流
如何:3步
1、创建一个外层函数
2、在其中创建一个受保护的局部变量
3、外层函数调用要返回内层函数,此内层函数在操作受保护的变量
固定语法:
function 外层函数(){
受保护的变量;
return function(){
不断的操作受保护的变量
return 结果;
}
}
var 内层函数=外层函数();
正式开发:防抖节流:减少DOM树的渲染,DOM数据渲染的次数越频繁页面的效率越底下
3个事件需要去做防抖节流:
1、elem.onmousemove - 鼠标移动事件,每次移动就会触发
2、input.oninput - input每次修改内容就会触发
3、window.onresize - 屏幕每次改变大小就会触发
固定公式:
function fdjl(){
var timer=null;//3
return function(){
//判断有没有定时器,如果有定时器就清除定时器
if(timer){clearTimeout(timer)}
timer=setTimeout(function(){
//你要做的操作
},毫秒数)
console.log(timer);//定时器的序号
}
}
var animate=fdjl();
2、*****Object:面向对象开发方式 - 三大特点(封装、继承、多态)
什么是面向对象:在程序中都使用对象来描述现实中的一个事物
现实中事物的属性,代码中就成为了对象的属性
现实中事物的方法,代码中就成为了对象的函数
现实中所有数据都必须包含在一个事物中才有具体的意义
之前我们学的10个引用类型都是对象 - 浏览器内置对象
1、封装/创建/定义/声明/实例化:自定义创建对象:3种
1、*直接量方式:
var obj={
"属性名":属性值,
...
"方法名":function(){},
...
}
强调:1、其实属性名和方法名的""可以省略,但是不推荐,以后JSON必须加""
2、如何访问对象属性和方法
obj.属性名 === obj["属性名"]
obj.方法名(); === obj["方法名"]();
强烈建议:使用.去访问
3、访问到不存在的属性:返回undefined
4、也可以在后续随时随提的添加自己想要的东西
特殊:this在当前对象的方法内,指向的当前调用方法对象
1、单个元素绑定事件 this->单个元素
2、多个元素绑定事件 this->当前触发的元素
3、函数中也可以使用 this->当前调用函数的对象
4、构造函数中如果出现了this this->当前正在创建的对象
只要以后对象的方法想要使用对象自己的属性,那么就写为this.属性名
2、预定义构造函数:var obj=new Object();//空对象
obj.属性名=属性值;
...
obj.方法名=function(){}
...
以上两个方法仅适合创建单个对象,如果想要创建多个对象则太繁琐
3、*自定义构造函数:2步
1、创建一个构造函数
function 类名(形参,...){
this.属性名=形参1;
this.属性名=形参2;
...
}
2、反复调用构造函数创建出多个对象
var xxx=new 类名(实参,...)