SharedPreferences
SharedPreference 是一个轻量级的 key-value 存储框架,SharedPreference的具体实现与每个应用的上下文环境有关,每个应用有自己的单独的文件夹存放这些数据,对其他应用不可见。
SharedPreference文件都是默认存放在/data/data/< package name>/shared_prefs/目录下的。
SharedPreferences的使用
首先要通过SharedPreferences存储对象,就需要获取SharedPreferences对象,然后在存储数据的时候通过SharedPreferences对象来获取Editor对象,然后通过Editor对象来存储数据,存储完之后需要通过apply或者commit来进行保存。
//获取SharedPreferences对象,这其中第一个参数是一个自定义的字符串,需要使用者自己传入,会以这个参数创建文件夹来保存参数。第二个是一种模式,但现在其他模式都被废弃,只保留了MODE_PRIVATE这种模式,这种模式表示只有这个程序能够读写。这个SharedPreference可以通过Context,Activity和PreferenceManager中的getPreferences方法 这三种途径获取。
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("app", MODE_PRIVATE);
//获取Editor
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
//通过Editor来保存数据
editor.putString("name", "tom");
editor.putInt("age", 10);
//保存(还有commit方法能够保存)
editor.apply();
SharedPreferences源码分析
getSharedPreferences方法
这是getSharedPreferences方法
Context mBase;
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
return mBase.getSharedPreferences(name, mode);
}
在ContextImpl是上面的mBase的实现类,在这个方法中的getSharedPreferences方法:
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
// At least one application in the world actually passes in a null
// name. This happened to work because when we generated the file name
// we would stringify it to "null.xml". Nice.
if (mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion <
Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
if (name == null) {
name = "null";
}
}
File file;
synchronized (ContextImpl.class) {
//获取SharedPreferences的第一个参数和文件是一一对应的关系
if (mSharedPrefsPaths == null) {
mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
}
file = mSharedPrefsPaths.get(name);
//文件不存在就会创建一个文件
if (file == null) {
file = getSharedPreferencesPath(name);
mSharedPrefsPaths.put(name, file);
}
}
return getSharedPreferences(file, mode);
}
再来看一下上一个方法最后的返回值:
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
SharedPreferencesImpl sp;
synchronized (ContextImpl.class) {
//根据报名来创建一个ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl>,通过包名来获取
final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
//通过文件名来获取SharedPreferencesImpl
sp = cache.get(file);
//如果SharedPreferencesImpl为空,就创建一个SharedPreferencesImpl
if (sp == null) {
//检查模式,如果模式为MODE_WORLD_READABLE或者MODE_WORLD_WRITEABLE将会抛出异常
checkMode(mode);
if (getApplicationInfo().targetSdkVersion >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
if (isCredentialProtectedStorage()
&& !getSystemService(UserManager.class)
.isUserUnlockingOrUnlocked(UserHandle.myUserId())) {
throw new IllegalStateException("SharedPreferences in credential encrypted "
+ "storage are not available until after user is unlocked");
}
}
sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
cache.put(file, sp);
return sp;
}
}
if ((mode & Context.MODE_MULTI_PROCESS) != 0 ||
getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
// If somebody else (some other process) changed the prefs
// file behind our back, we reload it. This has been the
// historical (if undocumented) behavior.
sp.startReloadIfChangedUnexpectedly();
}
return sp;
}
通过上述源码就能够知道SharedPreferencesImpl这个类是和文件一一对应的。
SharedPreferences
这是SharedPreferences接口中的方法:
public interface SharedPreferences {
public interface OnSharedPreferenceChangeListener {
void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key);
}
public interface Editor {
Editor putString(String key, @Nullable String value);
Editor putStringSet(String key, @Nullable Set<String> values);
Editor putInt(String key, int value);
Editor putLong(String key, long value);
Editor putFloat(String key, float value);
Editor putBoolean(String key, boolean value);
Editor remove(String key);
Editor clear();
boolean commit();
void apply();
}
Map<String, ?> getAll();
@Nullable
String getString(String key, @Nullable String defValue);
@Nullable
Set<String> getStringSet(String key, @Nullable Set<String> defValues);
int getInt(String key, int defValue);
long getLong(String key, long defValue);
float getFloat(String key, float defValue);
boolean getBoolean(String key, boolean defValue);
boolean contains(String key);
Editor edit();
void registerOnSharedPreferenceChangeListener(OnSharedPreferenceChangeListener listener);
void unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(OnSharedPreferenceChangeListener listener);
}
SharedPreferencesImpl类
//构造方法
SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
mFile = file;
//file的备份文件
mBackupFile = makeBackupFile(file);
mMode = mode;
mLoaded = false;
//真正保存的数据
mMap = null;
mThrowable = null;
//第一次创建时,会去磁盘加载数据
startLoadFromDisk();
}
startLoadFromDisk方法:
private void startLoadFromDisk() {
synchronized (mLock) {
mLoaded = false;
}
//在子线程加载
new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
public void run() {
loadFromDisk();
}
}.start();
}
loadFromDisk方法:
private void loadFromDisk() {
synchronized (mLock) {
//如果数据已经加载过了,就直接返回
if (mLoaded) {
return;
}
//如果备份文件存在,则将原来的文件删除,并将备份文件重命名为mFile
if (mBackupFile.exists()) {
mFile.delete();
mBackupFile.renameTo(mFile);
}
}
// Debugging
if (mFile.exists() && !mFile.canRead()) {
Log.w(TAG, "Attempt to read preferences file " + mFile + " without permission");
}
Map<String, Object> map = null;
StructStat stat = null;
Throwable thrown = null;
//将文件中的数据转化为map中的数据
try {
stat = Os.stat(mFile.getPath());
if (mFile.canRead()) {
BufferedInputStream str = null;
try {
str = new BufferedInputStream(
new FileInputStream(mFile), 16 * 1024);
map = (Map<String, Object>) XmlUtils.readMapXml(str);
} catch (Exception e) {
Log.w(TAG, "Cannot read " + mFile.getAbsolutePath(), e);
} finally {
IoUtils.closeQuietly(str);
}
}
} catch (ErrnoException e) {
// An errno exception means the stat failed. Treat as empty/non-existing by
// ignoring.
} catch (Throwable t) {
thrown = t;
}
synchronized (mLock) {
mLoaded = true;
mThrowable = thrown;
// It's important that we always signal waiters, even if we'll make
// them fail with an exception. The try-finally is pretty wide, but
// better safe than sorry.
try {
if (thrown == null) {
if (map != null) {
//真正获取数据的map是mMap
mMap = map;
mStatTimestamp = stat.st_mtim;
mStatSize = stat.st_size;
} else {
mMap = new HashMap<>();
}
}
// In case of a thrown exception, we retain the old map. That allows
// any open editors to commit and store updates.
} catch (Throwable t) {
mThrowable = t;
} finally {
mLock.notifyAll();
}
}
}
这里有一个mLock锁,这个锁很重要,这里获取到了锁,当SharedPreferences去操作数据的时候就会先去判断这个锁是否释放了,如果没有,那么就会等待锁释放了在执行,执行到就将数据加载到了内存中,最终保存在mMap中。
SharedPreferencesImpl的构建过程其实就是将数据从磁盘加载进内存,并保存在mMap中。
获取数据
public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
/*这里一进来就加了一个锁,这个锁是为了防止数据还没加载就执行到这里,那这时就需要将锁释放掉,
但又不对数据进行操作,那这个awaitLoadedLocked()就起到了这个作用,
这也就是说,数据没加载完是不能对数据进行操作的,这时就阻塞在这里*/
synchronized (mLock) {
awaitLoadedLocked();
String v = (String)mMap.get(key);
return v != null ? v : defValue;
}
}
awaitLoadedLocked方法:
private void awaitLoadedLocked() {
if (!mLoaded) {
// Raise an explicit StrictMode onReadFromDisk for this
// thread, since the real read will be in a different
// thread and otherwise ignored by StrictMode.
BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();
}
while (!mLoaded) {
try {
mLock.wait(); //将锁释放掉
} catch (InterruptedException unused) {
}
}
if (mThrowable != null) {
throw new IllegalStateException(mThrowable);
}
}
读数据的过程就是如果数据已经加载完成就直接在mMap中找到Key中对应的数据,如果没有加载则等待加载完成。
添加数据:
public Editor edit() {
synchronized (mLock) {
awaitLoadedLocked();
}
return new EditorImpl();
}
在这其实是返回一个EditorImpl对象,所以每次操作数据的时候尽量一次性操作多个数据,每调用一次这个方法就会重新创建一个对象。
public Editor putString(String key, @Nullable String value) {
synchronized (mEditorLock) {
mModified.put(key, value);
return this;
}
}
put方法就是将数据传入一个集合中。
commit和apply方法:
apply方法:
//构造函数中传入1,也就说明调用一次countDown()会唤醒线程
final CountDownLatch writtenToDiskLatch = new CountDownLatch(1);
public void apply() {
final long startTime = System.currentTimeMillis();
//先将数据同步到内存,返回的是MermoryCommitResult对象
final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// writtenToDiskLatch是一个CountDownLatch对象,除非数据全部同步到磁盘,否则这里就一直阻塞
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
if (DEBUG && mcr.wasWritten) {
Log.d(TAG, mFile.getName() + ":" + mcr.memoryStateGeneration
+ " applied after " + (System.currentTimeMillis() - startTime)
+ " ms");
}
}
};
// 这里将awaitCommit添加到QueuedWork中的目的是为了退出activity时,确保所有数据已经全部同步到磁盘中了
QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);
Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
awaitCommit.run();
// 数据同步完这里就会将awaitCommit从QueuedWork移除
QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit);
}
};
// 开始执行将数据同步到磁盘中,会新开线程
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
// 这里是唤醒回调,前提是你注册了registerOnSharedPreferenceChangeListener()回调
// 还有一个条件就是这个key是新添加的才会触发
notifyListeners(mcr);
}
commit方法:
public boolean commit() {
long startTime = 0;
if (DEBUG) {
startTime = System.currentTimeMillis();
}
//将数据同步到内存,返回的是MemoryCommitResult对象
MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
// 开始执行将数据同步到磁盘中,会新开线程,这和前面的apply调用的相同的方法,参数不同。
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(
mcr, null /* sync write on this thread okay */);
try {
// 进入等待状态, 直到写入文件的操作完成
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
return false;
} finally {
if (DEBUG) {
Log.d(TAG, mFile.getName() + ":" + mcr.memoryStateGeneration
+ " committed after " + (System.currentTimeMillis() - startTime)
+ " ms");
}
}
//最终会调用onSharedPreferenceChanged方法
notifyListeners(mcr);
// 返回文件操作的结果
return mcr.writeToDiskResult;
}
在apply方法中首先调用的是commitToMemory方法:
//这个方法主要是将保存在临时集合中的数据合并到mMap中,返回一个MemoryCommitResult对象,将数据保存在磁盘中使用的就是这个类
private MemoryCommitResult commitToMemory() {
long memoryStateGeneration;
boolean keysCleared = false;
List<String> keysModified = null;
Set<OnSharedPreferenceChangeListener> listeners = null;
Map<String, Object> mapToWriteToDisk;
synchronized (SharedPreferencesImpl.this.mLock) {
if (mDiskWritesInFlight > 0) {
mMap = new HashMap<String, Object>(mMap);
}
//将需要保存到磁盘中的数据保存到这个集合中
mapToWriteToDisk = mMap;
mDiskWritesInFlight++;
boolean hasListeners = mListeners.size() > 0;
if (hasListeners) {
keysModified = new ArrayList<String>();
listeners = new HashSet<OnSharedPreferenceChangeListener>(mListeners.keySet());
}
synchronized (mEditorLock) {
boolean changesMade = false;
if (mClear) {
if (!mapToWriteToDisk.isEmpty()) {
changesMade = true;
//如果mClear为true,则这个集合将会被清空
mapToWriteToDisk.clear();
}
keysCleared = true;
mClear = false;
}
//遍历存储在临时集合中的数据,然后合并到原来的数据集合mMap中
for (Map.Entry<String, Object> e : mModified.entrySet()) {
String k = e.getKey();
Object v = e.getValue();
if (v == this || v == null) {
if (!mapToWriteToDisk.containsKey(k)) {
continue;
}
mapToWriteToDisk.remove(k);
} else {
if (mapToWriteToDisk.containsKey(k)) {
Object existingValue = mapToWriteToDisk.get(k);
if (existingValue != null && existingValue.equals(v)) {
continue;
}
}
mapToWriteToDisk.put(k, v);
}
changesMade = true;
if (hasListeners) {
keysModified.add(k);
}
}
mModified.clear();
if (changesMade) {
mCurrentMemoryStateGeneration++;
}
memoryStateGeneration = mCurrentMemoryStateGeneration;
}
}
return new MemoryCommitResult(memoryStateGeneration, keysCleared, keysModified,
listeners, mapToWriteToDisk);
}
enqueueDiskWrite方法:
private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr,
final Runnable postWriteRunnable) {
// 注意这里的postWriterRunnable,如果是apply()方法,传进来的参数是不为null的
// 如果是commit(),这里传进来的为null
//isFromSyncCommit的值决定了是立即同步还是稍后再同步
final boolean isFromSyncCommit = (postWriteRunnable == null);
final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (mWritingToDiskLock) {
//当没有key没有改变,则直接返回了;否则将mMap全部信息写入文件,
//如果写入成功则删除备份文件,如果写入失败则删除mFile
writeToFile(mcr, isFromSyncCommit);
}
synchronized (mLock) {
mDiskWritesInFlight--;
}
//apply执行
if (postWriteRunnable != null) {
//将awaitCommit添加到QueuedWork中的目的是为了退出activity时,确保所有数据已经全部同步到磁盘中了
//主要是阻塞线程,数据同步完这里就会将awaitCommit从QueuedWork移除
postWriteRunnable.run();
}
}
};
// 如果是commit(),那么就会执行到这里,在当前线程中同步数据
if (isFromSyncCommit) {
boolean wasEmpty = false;
synchronized (mLock) {
// 由于commitToMemory会让mDiskWritesInFlight+1,则wasEmpty为true
wasEmpty = mDiskWritesInFlight == 1;
}
if (wasEmpty) {
//调用run方法,仍然在当前线程上执行。
writeToDiskRunnable.run();
return;
}
}
// 如果是apply(),那么就会执行到这里。
QueuedWork.queue(writeToDiskRunnable, !isFromSyncCommit);
}
从上面就可以知道commit方法就是在主线程中执行,没有重新开启新的线程去执行writeToFile方法。
但是apply方法就还需要执行QueuedWork.queue方法:
public static void queue(Runnable work, boolean shouldDelay) {
Handler handler = getHandler();
synchronized (sLock) {
sWork.add(work);
if (shouldDelay && sCanDelay) {
handler.sendEmptyMessageDelayed(QueuedWorkHandler.MSG_RUN, DELAY);
} else {
handler.sendEmptyMessage(QueuedWorkHandler.MSG_RUN);
}
}
}
先获取到一个handler,然后将同步数据的任务添加到了sWork这个集合中,那后面处理肯定也是去这个集合里面拿了,重点看这个getHandler():
private static Handler getHandler() {
synchronized (sLock) {
if (sHandler == null) {
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("queued-work-looper",
Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND);
handlerThread.start();
sHandler = new QueuedWorkHandler(handlerThread.getLooper());
}
return sHandler;
}
}
这里有一个QueueWorkHandler类:
private static class QueuedWorkHandler extends Handler {
static final int MSG_RUN = 1;
QueuedWorkHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == MSG_RUN) {
processPendingWork();
}
}
}
在这个handleMessage方法中执行了processPendingWork方法:
private static void processPendingWork() {
long startTime = 0;
if (DEBUG) {
startTime = System.currentTimeMillis();
}
synchronized (sProcessingWork) {
LinkedList<Runnable> work;
synchronized (sLock) {
work = sWork;
sWork = new LinkedList<>();
//删除所有的msg-s,因为现在要处理所有的work
getHandler().removeMessages(QueuedWorkHandler.MSG_RUN);
}
if (work.size() > 0) {
for (Runnable w : work) {
w.run();
}
if (DEBUG) {
Log.d(LOG_TAG, "processing " + work.size() + " items took " +
+(System.currentTimeMillis() - startTime) + " ms");
}
}
}
}
当退出Activity的时候数据没同步完是会阻塞线程的。Activity生命周期都是通过ActivityThread来控制的,在ActivityThread的handleStopActivity方法中,这里控制的就是Activity的stop,在这个方法中有调用到:
public static void waitToFinish() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
boolean hadMessages = false;
Handler handler = getHandler();
// 先看下Handler中是否还有等待的消息,如果有那么就移除
synchronized (sLock) {
if (handler.hasMessages(QueuedWorkHandler.MSG_RUN)) {
// Delayed work will be processed at processPendingWork() below
handler.removeMessages(QueuedWorkHandler.MSG_RUN);
if (DEBUG) {
hadMessages = true;
Log.d(LOG_TAG, "waiting");
}
}
// We should not delay any work as this might delay the finishers
sCanDelay = false;
}
StrictMode.ThreadPolicy oldPolicy = StrictMode.allowThreadDiskWrites();
try {
// 这里就是将本该在子线程中执行的任务直接拿到主线程中来执行了
processPendingWork();
} finally {
StrictMode.setThreadPolicy(oldPolicy);
}
try {
// 这里是为了确保所有的任务确实已经执行完了
while (true) {
Runnable finisher;
synchronized (sLock) {
finisher = sFinishers.poll();
}
if (finisher == null) {
break;
}
finisher.run();
}
} finally {
sCanDelay = true;
}
synchronized (sLock) {
long waitTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
if (waitTime > 0 || hadMessages) {
mWaitTimes.add(Long.valueOf(waitTime).intValue());
mNumWaits++;
if (DEBUG || mNumWaits % 1024 == 0 || waitTime > MAX_WAIT_TIME_MILLIS) {
mWaitTimes.log(LOG_TAG, "waited: ");
}
}
}
}
总结
1.sp数据都保存在内存缓存mMap中,缓存路径为data/data/packagename/shared_prefs,这样也就说明sp文件不适合存储大数据,会十分浪费内存。
2.apply()写入文件操作是异步执行的,不会占用主线程资源。先保存到内存,再通过异步线程保存sp文件到磁盘,commit保存到内存跟磁盘是同步保存,所以,如果频繁保存数据的话,apply肯定要高效,优先推荐使用apply。commit()有返回值,apply()没有返回值,apply()失败了是不会报错的。保存数据时,apply()是先将数据保存到内存中,然后在子线程中将数据更新到磁盘,commit()是将数据保存到内存中,之后立即将数据同步到磁盘,这个操作是在当前线程中完成的,所以会阻塞线程,所以现在android建议使用apply(),但是使用apply()时也有需要注意的地方,如果保存数据时这个过程还没有结束,但是这时退出了activity,这时activity会先确保数据是否已经全部同步到磁盘了,如果没有,这时会两种情况,一是保存的过程正在子线中执行,这时等待就好,如果这时还没分发给子线程,那么就直接切换到主线程执行了,所以这时提交数据时也有需要注意的地方,使用SharedPreferences.Editor提交数据时,尽量在所有数据都提交后再调用apply()方法;
3.从sp中读取数据,需要等sp构造方法调用从磁盘读取数据成功后才继续往下执行,所以为了不造成阻塞,我们可以提前创建出SharedPreferences对象,而不是在使用的时候再去创建。