变量(variable)
Java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
定义变量
//数据类型 变量名 = 值;
int i = 10;
//同时定义多个变量
char a='爬',b='爪',c='巴';
- 变量名必须是合法标识符。
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
局部变量
public void method(){ //开始
int i = 1; //定义的局部变量
} //结束
- 局部变量声明在方法或语句块中。
- 局部变量生命周期在方法或语句块中,执行完毕后即销毁。
- 局部变量没有初始值,需要声明初始化后才能用
实例变量
//实例变量暂时没搞懂
public class Demo05 {
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {
Demo05 demo05 = new Demo05();
System.out.println(demo05.age);
}
}
- 实例变量声明在一个类中。
- 实例变量的生命周期从对象被创建时开始,对象销毁时结束
- 实例变量有默认值,数值型默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null
类变量
public class Demo05 {
static int a = 66; //定义在方法外
public static void main(String[] args) {
System.out.println(a);
}
}
- 定义类变量时在前面添加一个
static
,定义在方法外。 - 类变量的生命周期从第一次被访问时开始,到程序结束时结束
- 类变量也有默认值,数值型默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null
常量(Constant)
常量初始化(initialize)后就不能再改变值,感觉有点像字典的味道。
常量名一般使用大写字符
常用于定义一个不会再改变的值
定义一个常量
final double PI = 3.14;
- 定义常量使用
final
修饰符
变量命名规范
- 所有变量、方法、类名都要 见名知意
- 类成员变量:首字母小写 和 驼峰原则 例:
handMovements
- 局部变量:首字母小写 和 驼峰原则
- 常量: 大写字母 和 下划线 例:
MAX_VALUE
- 类名:首字母大写 和 驼峰原则 例:
man
、GoodMan
- 方法名:首字母小写 和 驼峰原则 例:
run
、BarryRun