5.变量、常量

变量(variable)

Java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

定义变量

//数据类型 变量名 = 值;
int i = 10;
//同时定义多个变量
char a='爬',b='爪',c='巴';
  • 变量名必须是合法标识符。
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

局部变量

public void method(){	//开始
    int i = 1;	//定义的局部变量
}	//结束
  • 局部变量声明在方法或语句块中。
  • 局部变量生命周期在方法或语句块中,执行完毕后即销毁。
  • 局部变量没有初始值,需要声明初始化后才能用

实例变量

//实例变量暂时没搞懂
public class Demo05 {
    String name;
    int age;
    public static void main(String[] args) {
        Demo05 demo05 = new Demo05();
        System.out.println(demo05.age);
    }
}
  • 实例变量声明在一个类中。
  • 实例变量的生命周期从对象被创建时开始,对象销毁时结束
  • 实例变量有默认值,数值型默认值是0布尔型默认值是false引用类型默认值是null

类变量

public class Demo05 {
    static int a = 66;	//定义在方法外
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(a);
    }
}
  • 定义类变量时在前面添加一个static,定义在方法外。
  • 类变量的生命周期从第一次被访问时开始,到程序结束时结束
  • 类变量也有默认值,数值型默认值是0布尔型默认值是false引用类型默认值是null

常量(Constant)

常量初始化(initialize)后就不能再改变值,感觉有点像字典的味道。

常量名一般使用大写字符

常用于定义一个不会再改变的值

定义一个常量

final double PI = 3.14;
  • 定义常量使用 final 修饰符

变量命名规范

  • 所有变量、方法、类名都要 见名知意
  • 类成员变量:首字母小写驼峰原则 例:handMovements
  • 局部变量:首字母小写驼峰原则
  • 常量: 大写字母下划线 例:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写驼峰原则 例:manGoodMan
  • 方法名:首字母小写驼峰原则 例:runBarryRun
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值