计算机网络(一)

1.计算机网络的组成
一般的计算机网络由计算机系统,数据通信系统,网络软件与协议三大部分组成。计算机系统提供资源,一般包括服务器和客户机。数据通信系统主要由适配器,传输介质和网络连接设备组成。负责信息的传输。网络软件与协议负责管理和调度网络资源。

2.什么是协议
网络协议(Network Protocol)定义了两个或多个通信实体之间交换的报文格式和次序,以及在报文传输和接收方面所采取的的动作。(屁话)
这其实就类似于作弊时常用的“敲桌子”的方法。首先我们要规定怎样敲桌子。用笔尖敲,还是用笔大端敲?或者两者皆可。敲桌子的哪一部分或者哪几部分。不能在考试时候,我以为你应该敲桌子,结果你去敲了板凳,那岂不乱套(这其实就是语法)。好了,我们商量好了就用笔尖敲桌子抽屉下方,但是问题又来了,我怎么知道你敲桌子时候,想告诉我答案是A,还是答案是B?这个好解决,不如加上一次跺脚。只敲桌子选A,只跺脚选B,先敲桌子后跺脚选C,先跺脚后敲桌子选D。这样按照我们的约定,就知道具体答案了(这就是协议中的语义)。到考试当天,麻烦来了,我想给你发送C,而你想告诉我是D。于是我先敲了下桌子,这时你突然开始跺脚,我跺脚你敲桌子。。。甚至有人考试焦灼,也急的翘起了桌子。怎么解决呢?这便是“三次握手”。总之,为解决上述的所有问题我们制定的一系列标准,格式,次序,统称为协议。

3.什么是分层的体系结构
通信的是一个极其复杂的过程,国际标准化组织通过定义一个七层参考模型OSI,来统一所有网络系统之间的通信。OSI包括体系结构,服务定义和协议规范。
OSI并非是一个实际的物理模型,或者对网络互连物理设备的组织模式,而是一种基于网络设备之上的一种逻辑参考模型。它从下到上依次为:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层和应用层。

4.网络性能的指标
1.带宽:网络每秒通过的数据率,即每秒传输多少二进制位。带宽的大小受限于奈奎斯特定理和香农定理。
2.时延:数据从发送端到接收端所需要的时间。一般国内网络的时延在几毫秒到四五十毫秒之间,而访问国外主机和服务器则需要更长的时间。
3.吞吐量:单位时间通过网络的平均bit数。与带宽不同的是,吞吐量衡量的是测试网络的实际单位时间比特数,而带宽则是指所能到达的最高上限。例如50M带宽的网络可能吞吐量只有2M(是不是想起了某盘?)。
4.丢包率:网络正常情况下被转发过程中由于缺少资源(例如路由器线路短缺),而导致应该被转发的数据没有被转发的数据包所占的百分比。

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