每天学一点之接口真不难

接口(interface)

接口的特点总结

  • 接口本身不能创建对象,只能创建接口的实现类对象,接口类型的变量可以与实现类对象构成多态引用。
  • 声明接口用interface,接口的成员声明有限制:(1)公共的静态常量(2)公共的抽象方法(3)公共的默认方法(4)公共的静态方法(5)私有方法(JDK1.9以上)
  • 类可以实现接口,关键字是implements,而且支持多实现。如果实现类不是抽象类,就必须实现接口中所有的抽象方法。如果实现类既要继承父类又要实现父接口,那么继承(extends)在前,实现(implements)在后。
  • 接口可以继承接口,关键字是extends,而且支持多继承。
  • 接口的默认方法可以选择重写或不重写。如果有冲突问题,另行处理。子类重写父接口的默认方法,要去掉default,子接口重写父接口的默认方法,不要去掉default。
  • 接口的静态方法不能被继承,也不能被重写。接口的静态方法只能通过“接口名.静态方法名”进行调用。
1、概述

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要…则必须能…”的思想。继承是一个"是不是"的is-a关系,而接口实现则是 "能不能"的has-a关系

2、定义格式

接口通常是静态常量与抽象方法定义的集合。跟定义类的方式类似,接口使用关键字interface定义。

  1. 接口的声明格式

【修饰符】 interface 接口名{
}

interface Usb3{
    //静态常量
	long MAX_SPEED = 500*1024*1024;//500MB/s
    
    //抽象方法
	void in();
    void out();
    
    //默认方法
    public default void start(){
        System.out.println("开始");
    }
    public default void stop(){
        System.out.println("结束");
    }
    
    //静态方法
    public static void show(){
        System.out.println("USB 3.0可以同步全速地进行读写操作");
    }
}
  1. 接口的成员说明

接口定义的是多个类共同的公共行为规范,这些行为规范是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常是定义一组公共方法。

在JDK8之前,接口中只允许出现:

  • (1)公共的静态的常量:其中public static final可以省略

  • (2)公共的抽象的方法:其中public abstract可以省略

理解:接口是从多个相似类中抽象出来的规范,不需要提供具体实现

在JDK1.8时,接口中允许声明默认方法和静态方法:

  • (3)公共的默认的方法:其中public 可以省略,建议保留,但是default不能省略

  • (4)公共的静态的方法:其中public 可以省略,建议保留,但是static不能省略

在JDK1.9时,接口又增加了:

  • (5)私有方法

接口中不能有其他成员,没有构造器,没有初始化块,因为接口中没有成员变量需要动态初始化。
.
3. 面试题

  • 为什么接口中只能声明公共的静态的常量?
    因为接口是标准规范,那么在规范中需要声明一些底线边界值,当实现者在实现这些规范时,不能去随意修改和触碰这些底线,否则就有“危险”。

  • 为什么JDK1.8之后要允许接口定义静态方法和默认方法呢?这样做违反了接口作为一个抽象标准定义的概念。

    关于静态方法:因为之前的标准类库设计中,有很多Collection/Colletions或者Path/Paths这样成对的接口和类,后面的类中都是静态方法,而这些静态方法都是为前面的接口服务的,那么这样设计一对API,不如把静态方法直接定义到接口中使用和维护更方便。接口中的静态方法不能被实现类覆盖,并且只能由接口名调用。

    关于默认方法:①我们要在已有的老版接口中提供新方法时,如果添加抽象方法,原来使用这些接口的类就会有问题,需要修改实现新增的抽象方法,那么为了保持与旧版本代码的兼容性,只能允许在接口中定义默认方法实现。比如:Java8中对Collection、List、Comparator等接口提供了丰富的默认方法。②当我们接口的某个抽象方法,在很多实现类中的实现代码是一样的,此时将这个抽象方法设计为默认方法更为合适,那么实现类就可以选择重写,也可以选择不重写。

  • 我们说接口是规范,规范时需要公开让大家遵守的,为什么JDK1.9要允许接口定义私有方法呢?

    私有方法:因为有了默认方法和静态方法这样具有具体实现的方法,那么就可能出现多个方法由共同的代码可以抽取,而这些共同的代码抽取出来的方法又只希望在接口内部使用,所以就增加了私有方法。

3、接口的实现

接口不能创建对象
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements关键字。

  1. 类实现接口语法格式

【修饰符】 class 实现类 implements 接口{
// 重写接口中抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
// 重写接口中默认方法【可选】
}
【修饰符】 class 实现类 extends 父类 implements 接口{
// 重写接口中抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
// 重写接口中默认方法【可选】
}
注意:

  • 如果接口的实现类是非抽象类,那么必须重写接口中所有抽象方法。

  • 默认方法可以选择保留,也可以重写。

    重写时,default单词就不要再写了,它只用于在接口中表示默认方法,到类中就没有默认方法的概念了

  • 接口中的静态方法不能被继承也不能被重写

  1. 访问接口的成员
  • 接口的抽象方法、默认方法:
    • 抽象方法必须被实现类重写才能访问,默认方法可以选择是否重写,但必须通过实现类对象来访问
  • 访问接口的静态方法:
    • 只能使用**“接口名.静态方法”**来访问
  • 访问接口的静态常量:
    • 通常通过**“接口名.静态常量”**来访问
  1. 接口的多态形式
    实现类实现接口,类似于子类继承父类,因此,接口类型的变量与实现类的对象之间,也可以构成多态引用。通过接口类型的变量调用方法,最终执行的是你new的实现类对象实现的方法体。
4、接口的多实现和多继承

1、接口的多实现
在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

实现格式:

【修饰符】 class 实现类 implements 接口1,接口2,接口3。。。{
// 重写接口中所有抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
// 重写接口中默认方法【可选】
}
【修饰符】 class 实现类 extends 父类 implements 接口1,接口2,接口3。。。{
// 重写接口中所有抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
// 重写接口中默认方法【可选】
}

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法

5、冲突问题

1、默认方法冲突问题
(1)亲爹优先原则
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的抽象方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。

定义接口:

public interface Godfather {
    default void date(){//约会
        System.out.println("打麻将");
    }
}

定义父类:

public class Father {
    public void date(){//约会
        System.out.println("爸爸约吃饭");
    }
}

定义子类:

public class Son extends Father implements Godfather {
    @Override
    public void date() {
        //(1)不重写默认保留父类的
        //(2)调用父类被重写的
//        super.date();
        //(3)保留父接口的
//        Godfather.super.date();
        //(4)完全重写
        System.out.println("学Java");
    }
}

定义测试类:

public class TestSon {
    public static void main(String[] args) {
        Son s = new Son();
        s.date();
    }
}

(2)左右为难

  • 当一个类同时实现了多个父接口,而多个父接口中包含方法签名相同的默认方法时,怎么办呢?
    在这里插入图片描述
    无论你多难抉择,最终都是要做出选择的。

选择保留其中一个,通过“接口名.super.方法名"的方法选择保留哪个接口的默认方法。也可以选择完全重写

小贴士:
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

2、常量冲突问题

  • 当子类继承父类又实现父接口,而父类中存在与父接口常量同名的成员变量,并且该成员变量名在子类中仍然可见。
  • 当子类同时继承多个父接口,而多个父接口存在相同同名常量。

此时在子类中想要引用父类或父接口的同名的常量或成员变量时,就会有冲突问题。

案例:

public class SuperClass {
    int x = 1;
}

public interface SuperInterface {
    int x = 2;
    int y = 2;
}

public interface MotherInterface {
    int x = 3;
}

public class SubClass extends SuperClass implements SuperInterface,MotherInterface {
    public void method(){
//        System.out.println("x = " + x);//模糊不清
        System.out.println("super.x = " + super.x);
        System.out.println("SuperInterface.x = " + SuperInterface.x);
        System.out.println("MotherInterface.x = " + MotherInterface.x);
        System.out.println("y = " + y);//没有重名问题,可以直接访问
    }
}
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