Objective-C语言实现文字渐变色

文字渐变色的类:

头文件:
#import <UIKit/UIKit.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface GradientLabel : UILabel

@property(nonatomic, strong) NSArray* colors;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END
实现文件:
#import "GradientLabel.h"

@implementation GradientLabel

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

    CGSize textSize = [self.text sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName : self.font}];

    CGRect textRect = (CGRect){0, 0, textSize};

    // 画文字(不做显示用 主要作用是设置layer的mask)

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    [self.textColor set];

    [self.text drawWithRect:rect options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName : self.font} context:NULL];

    // 坐标 (只对设置后的画到context起作用 之前画的文字不起作用)

    CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, rect.size.height- (rect.size.height - textSize.height)*0.5);

    CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);

    CGImageRef alphaMask = NULL;

    alphaMask = CGBitmapContextCreateImage(context);

    CGContextClearRect(context, rect);// 清除之前画的文字

     // 设置mask

    CGContextClipToMask(context, rect, alphaMask);

    // 画渐变色

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef)self.colors, NULL);

    CGPoint startPoint = CGPointMake(textRect.origin.x,

                                     textRect.origin.y);

    CGPoint endPoint = CGPointMake(textRect.origin.x + textRect.size.width,

                                   textRect.origin.y + textRect.size.height);

    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);

    // 释放内存

    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    CGGradientRelease(gradient);

    CFRelease(alphaMask);

}

@end

要实现文字渐变的类中:

1. 导入头文件:

#import "GradientLabel.h"

2. 添加属性:

@property(strong, nonatomic) GradientLabel *label;

3. 实现文字渐变色(修改代码中橙色的十六进制颜色即可):                

// 两色渐变
self.label.colors = @[(id)ColorHex(0xAAAAAA).CGColor, (id)ColorHex(0xBBBBBB).CGColor];        

// 三色渐变
self.label.colors = @[(id)ColorHex(0xCCCCCC).CGColor, (id)ColorHex(0xDDDDDD).CGColor, (id)ColorHex(0xEEEEEE).CGColor];        

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