List集合类
- LinkList
- ArrayList
- Vector
- synchronizedList
- CopyOnWriteArrayList
LinkList
底层由链表实现,依据链表的特性,对于插入,删除操作方便更改。只用改变指针的指向。
ArrayList
底层由数组实现,依据数组的特性,存储空间是连续的,查询速度快,但是对于插入,删除操作会影响后面的数据移动,效率比较低。
Vector
针对多线程实现的,但是由于内部的方法都被synchronized所修饰,效率低,不推荐使用
synchronizedList
针对多线程实现的,但是由于内部的方法都被synchronized所修饰,效率低,不推荐使用(与Vector相同)
源码:
@Override
public int size() {
synchronized(mutex) {
return backingList.size();
}
}
@Override
public boolean isEmpty() {
synchronized(mutex) {
return backingList.isEmpty();
}
}
@Override
public Object[] toArray() {
synchronized(mutex) {
return backingList.toArray();
}
}
@Override
public boolean add(T e) {
synchronized(mutex) {
return backingList.add(e);
}
}
@Override
public boolean remove(Object o) {
synchronized(mutex) {
return backingList.remove(o);
}
}
synchronizedList遍历为什么还需要加锁?
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
...
synchronized (list) {
Iterator i = list.iterator(); // Must be in synchronized block
while (i.hasNext())
foo(i.next());
}
@Override
public Iterator<T> iterator() {
return backingList.iterator();
}
我们发现iterator方法却没有加锁处理。如果在使用遍历的时候,不加锁的情况下,此时有线程对于list有修改和删除操作就会产生脏数据,所以如果我们对数据的要求较高,想要避免这方面问题的话,在遍历的时候也需要加锁进行处理。
CopyOnWriteArrayList
对于多线程的优化,在修改的时候会有synchronized修饰,在读取操作的方法不加锁,提高了读取速度。
源码:
/** The array, accessed only via getArray/setArray. */
private volatile transient Object[] array;//保证了线程的可见性
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if (numMoved == 0)
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); //copy一份比当前数组长度+1的array数组
else {
newElements = new Object[len + 1]; //将add的参数赋值
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
newElements[index] = element;
setArray(newElements); //将原数组指向新的数组
} finally {
lock.unlock();
}
}
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); //copy一份比当前数组长度-1的array数组
else {
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements); //将原数组指向新的数组
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
/**
* 将原数组指向新的数组
*/
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
它在执行add方法和remove方法的时候,分别创建了一个当前数组长度+1和-1的数组,将数据copy到新数组中,然后执行修改操作。修改完之后调用setArray方法来指向新的数组。在整个过程中是使用ReentrantLock可重入锁来保证不会有多个线程同时copy一个新的数组,从而造成的混乱。并且使用volatile修饰数组来保证修改后的可见性。读写操作互不影响,所以在整个过程中整个效率是非常高的。