List的实现类

List集合类

  1. LinkList
  2. ArrayList
  3. Vector
  4. synchronizedList
  5. CopyOnWriteArrayList

LinkList

底层由链表实现,依据链表的特性,对于插入,删除操作方便更改。只用改变指针的指向。

ArrayList

底层由数组实现,依据数组的特性,存储空间是连续的,查询速度快,但是对于插入,删除操作会影响后面的数据移动,效率比较低。

Vector

针对多线程实现的,但是由于内部的方法都被synchronized所修饰,效率低,不推荐使用

synchronizedList

针对多线程实现的,但是由于内部的方法都被synchronized所修饰,效率低,不推荐使用(与Vector相同)
源码:

        @Override
        public int size() {
            synchronized(mutex) {
                return backingList.size();
            }
        }

        @Override
        public boolean isEmpty() {
            synchronized(mutex) {
                return backingList.isEmpty();
            }
        }

        @Override
        public Object[] toArray() {
            synchronized(mutex)  {
                return backingList.toArray();
            }
        }

        @Override
        public boolean add(T e) {
            synchronized(mutex) {
                return backingList.add(e);
            }
        }

        @Override
        public boolean remove(Object o) {
            synchronized(mutex) {
                return backingList.remove(o);
            }
        }

synchronizedList遍历为什么还需要加锁?

List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
      ...
  synchronized (list) {
      Iterator i = list.iterator(); // Must be in synchronized block
      while (i.hasNext())
          foo(i.next());
  }
        @Override
        public Iterator<T> iterator() {
            return backingList.iterator();
        }

我们发现iterator方法却没有加锁处理。如果在使用遍历的时候,不加锁的情况下,此时有线程对于list有修改和删除操作就会产生脏数据,所以如果我们对数据的要求较高,想要避免这方面问题的话,在遍历的时候也需要加锁进行处理。

CopyOnWriteArrayList

对于多线程的优化,在修改的时候会有synchronized修饰,在读取操作的方法不加锁,提高了读取速度。
源码:

    /** The array, accessed only via getArray/setArray. */  
    private volatile transient Object[] array;//保证了线程的可见性  

    public void add(int index, E element) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            if (index > len || index < 0)
                throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
                                                    ", Size: "+len);
            Object[] newElements;
            int numMoved = len - index;
            if (numMoved == 0)
                newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);  //copy一份比当前数组长度+1的array数组
            else {
                newElements = new Object[len + 1];         //将add的参数赋值
                System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
                System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
                                 numMoved);
            }
            newElements[index] = element;
            setArray(newElements);           //将原数组指向新的数组
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public E remove(int index) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            E oldValue = get(elements, index);
            int numMoved = len - index - 1;    
            if (numMoved == 0)
                setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));    //copy一份比当前数组长度-1的array数组
            else {
                Object[] newElements = new Object[len - 1];
                System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
                System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                                 numMoved);
                setArray(newElements);      //将原数组指向新的数组
            }
            return oldValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    /**
     * 将原数组指向新的数组
     */
    final void setArray(Object[] a) {
        array = a;
    }

它在执行add方法和remove方法的时候,分别创建了一个当前数组长度+1和-1的数组,将数据copy到新数组中,然后执行修改操作。修改完之后调用setArray方法来指向新的数组。在整个过程中是使用ReentrantLock可重入锁来保证不会有多个线程同时copy一个新的数组,从而造成的混乱。并且使用volatile修饰数组来保证修改后的可见性。读写操作互不影响,所以在整个过程中整个效率是非常高的。

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