抽象类和接口

目录

抽象类

抽象类的定义

抽象方法

抽象类如何实例化

 接口

接口的定义

接口中的方法和常量


抽象类

现实生活中有很多的抽象类,这些类都是概念化的,没法具体到某个实例,描述这一类对象共同的属性和行为,人类是抽象类,没法对应具体的某个人或者某一类人。图形也是抽象的,没有具体到什么图形,抽象类是普通类的超集,比普通类多了一些抽象方法。抽象类中不一定有抽象方法,抽象方法一定出现在抽象类中。

抽象类的定义

[修饰符] abstract class [类名]{

类体;

}

抽象方法

抽象方法是由abstract修饰,只有函数声明,没有函数实现的方法

没有函数体的方法不一定是抽象方法,比如Java底层有c++编写的由native修饰的方法

抽象类如何实例化

当一个类为抽象类,虽然无法通过这个类直接实例化对象,但抽象类也有构造方法,所以能通过子类向上转型变为抽象类的引用。

 子类继承抽象类必须要重写 抽象类中的所有抽象方法,除非子类也是一个抽象类;

没有重写,子类报错

 重写抽象方法 

 抽象类继承抽象类不用重写抽象方法

 子类继承抽象类,且抽象类继承其他抽象类,子类必需重写所有抽象方法

只重写直接继承抽象类的方法,报错

 重写所有直接继承类,间接继承类的抽象方法,成功

 接口

接口是完全抽象的,只有抽象方法和常量,可以说是特殊的抽象类。接口表现得是能力或者行为,一个子类实现接口不是is a,而是具有这个能力或者行为。子类是实现接口不是继承接口。允许一个类多实现。

public interface Run {
    void run();
}

public interface Swim {
    void swim();
}

public class Dog implements Run,Swim{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("小狗跑");
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("小狗游泳");
    }
}

接口的定义

[修饰符] interface 接口名{}

接口中的方法和常量

接口中都是抽象方法和全局常量,所以接口中定义抽象方法将public abstract省略,

定义常量将public static final 省略

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