java多线程

java多线程

概述

为了提高计算机的处理速度,有了多线程!

进程

进程是一个应用程序

线程

线程是一个进程中的执行场景,进程中的执行单元

一个进程可以执行多个进程

特点

在java语言中

  • 线程A和线程B的堆内存和方法区内存共享
  • 但是栈内存独立,不共享资源,一个线程一个栈
  • 进程A和进程B的内存独立不共享

对于多线程并发的理解

t1线程执行t1的

t2线程执行t2的

t1和t2线程之间互不影响,是正真的多线程并发

单核的CPU不能做到真正的多线程并发,但是可以做到一种”多线程并发“的感觉,

因为CPU的处理速度太快,给人一种并发的感觉!

实现线程方式

  1. 编写一个类,直接继承Thread类,重写run方法

    public class ThreadTest01 {
        public static void main(String[] args) {
    		// 主线程 这里的代码属于主线程,在主栈中运行
            
            // 新建一个分支线程对象
            MyThread thread = new MyThread();
            
            /*
            当编写了多线程方法之后,没有调用start()方法启动的时候,线程类任然只是一个简单的java类,run方法
            只是一个简单的jaav方法。
            */
            thread.run();
            
            // 启动线程
            /*
            start()方法的作用是启动一个分支线程,只要新的栈空间开辟出来了,这段代码的
            任务就结束了,启动成功的线程会自动调用run()方法。run()方法会在分支栈的底部
            */
            thread.start();
            
            // 这里的代码还是运行在主线程中
            for (int i = 0; i < 1000; i ++) {
                System.out.println("主线程--->" + i);
            }
        }
    }
    
    class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            // 编写程序,这段程序写在分支线程中
            for (int i = 0; i < 1000; i ++) {
                System.out.println("分支线程 --->" + i);
            }
        }
    }
    
    

调用start()方法和run()方法的区别:调用run方法不会启动一个新的线程,就是单线程的状态在运行,调用了start方法之后,会自动开启一个新的线程,并发执行!最本质的区别是不能并发执行

  1. 实现线程的第二个方法,编写类继承Runnable类

    public class ThreadTest02 {
    	public static void main(String[] args) {
            // 创建一个可运行的对象
            MyRunnable r = new MyRunnble();
            // 将可运行的对象封装成一个线程对象
    		Thread t = new Thread(r);
            // 启动线程
            t.start();
            
            // 主线程代码
            ……
        }
    }
    
    class MyRunnable implements Runnable {
    	@OVerride
        public void run() {
            // 分支线程代码
            ……
        }
    }
    

在以后的开发过程中,使用接口的方法更多,因为实现了一个接口还可以继承其他的类,可扩展性更高

匿名内部类的方式

public class ThreadTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        
        // 创建线程对象 使用匿名内部类的方式
        // Thread t = new Thread(对象); 没有名字的对象
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 分支线程代码
                for (int i = 0; i < 100; i ++) {
                    System.out.println("分支线程-->" + i);
                }
            }
        });
        
        // 启动线程
        t.start();
        
        // 主线程代码
        for (int i = 0; i < 100; i ++) {
             System.out.prinltn("分支线程-->" + i);
        }
    }
}

线程生命周期

刚new出来的对象属于新建状态,

​ | 调用start() 方法

线程处于就绪状态 (就绪状态表示当前的线程具有抢夺CPU时间片的权利【执行权】 抢到时间片之后就开始调用run方法标志线程进入运行状态)

​ | 通过JVM的调度

运行状态

​ | 通过JVM调度 | 遇到阻塞事件

返回就绪状态 阻塞状态

​ | run结束

线程进入死亡状态

返回就绪状态 线程抢到的时间片用完 返回就绪状态 继续抢夺时间片,继续执行

阻塞状态 当一个线程遇到等待键盘输入的时候 会进入阻塞状态 会放弃之前占有的时间片 会继续回到就绪状态 抢夺时间片

获取 当前线程对象 线程对象名字 修改当前线程名字

// 创建线程对象
MyThread t = new Mythred();

// 设置线程名字
t.setName("thread name");

// 获取线程名字
String name = t.getName();super.getName()// 获取当前线程 出现在那获取的就是那个线程名字
thread t = currentThread();

线程的sleep方法

static void sleep(long millis);
// 让当前线程进入睡眠(阻塞)状态,放弃占有的时间片

/* 可以间隔特定的事件执行相同的代码 */

  • 唤醒正在睡眠的线程

    // 唤醒线程  靠的是java异常的处理机制
    t.interrupt();
    

强行中止线程

// 已过时,不建议使用
// 方法的缺点 容易丢失数据
t.stop();

// 合理的终止一个线程的执行
public class MyThread{
    
    public static void main(String[] argc) {
        
        MyThread t = new MyThread();
        
        Thread r = new Thread(t);
        
        r.start();
        
        // 合理停止线程
        t.run = false;
        
    }
 
}

class MyThread implements Runnable{
    
    // 打上boolean标记
    boolean run = true;
    
    for (int i= 0; i < 10; i ++) {
        if (run) {
        	System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
            try {
                Thread,sleep(1000);
            } catch (InterruptedExpection e) {
                e.printStackTrace();
            } 
        } else {
            // 终止当前线程
            // return 就结束了,可以在这处理没有处理完d
            return;
        }      
    }
    
}

线程调度方法

和线程调度有关的方法

// 设置线程的优先级
void setPriority(int new Priority) 
    
// 获取线程优先级
/*
优先级等级
	10
	1
	5
*/
int getPriority()
    
// 线程让位方法 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 不是阻塞方法
// 从运行状态转到就绪状态
static void yield()
    
// 合并线程  多线程编程单线程
void join()

class MyThread1 extends Thread {
    
    public void dosome() {
        MyThread2 t = new MyThread2();
        // 当前线程进入阻塞,t线程执行 知道t线程结束,当前线程才能继续执行  
        t.join();
    }
    
} 

class MyThread2 extends Thread{
    
}

关于多线程安全环境下,数据的安全问题

  • 服务器支持多线程并发环境

不安全情况

  1. 多线程并发
  2. 有共享数据
  3. 共享数据有修改的行为
  • 线程安全问题的解决办法

线程排队执行(不能并发)

称为线程同步机制

缺点: 会牺牲一部分效率,但是没有解决办法,数据安全第一位

  • 线程同步术语

线程同步术语:

​ 异步编程模型:线程t1和t2各自执行各自的,互不干扰(多线程并发 效率高)

​ 同步编程模型:线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待其完成才能执行下一个线程

同步代码块Synchronized

// 线程同步机制的语法
// 以下几个线程是线程排队的,不能并发
// 一个线程把这里的代码全部执行结束之后,另一个线程才能进来
synchronized() {

    // 线程同步代码块
    
}
 
// synchronized后面小括号中的“数据”是相当关键的,这个数据必须是多线程共享的数
// 才能达到多线程排队

/* 括号中的内容
		假设有t1-t5五个线程
		只希望t2, t3, t4排队,t1 和 t5不需要排队,怎么办
		此时,一定要在()中写t2, t3, t4的共享的对象
		而这个对象不是t1, t5共享的
*/	

也可以在实例方法中使用synchroized,但是出现在实例方法上,一定锁的是this

  • 缺点:synchronized整个方法都需要同步,可能会无故扩大代码同步的范围,拉低代码的执行效率

  • 优点:代码量少,节俭了

在静态方法中使用synchronized

  • 表示找类锁
  • 保证静态变量的安全

java中三大变量?

实例变量:在堆中

静态变量:在方法区

局部变量:在栈中

以上的三大变量中:

​ 局部变量永远东不会存在线程安全问题 (选择StringBuilder) 效率高

​ 因为局部变量不共享,(一个线程一个块)在栈中

​ 实例变量在堆中,堆只有一个

​ 静态变量在方法区中,方法区只有一个

堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题

常量没有线程安全问题

死锁概述

死锁很难调式,在开发中要特别注意

在开发中最好不要嵌套使用

public class Main{
    
    public static void main(String[] args) {
		Object o1 = new Object();
    	Object o2 = new Object();
        
        // t1和t2线程共享o1, o2
        Thread t1 = new MyThread(o1, o2);
        Thread t2 = new MyThread(o1, o2);
        
        t1.start();
        t2.start();
        
    }
    
}

class MyThread1 extends thread{
	Object o1;
    Object o2;
    
    public MyThread1(Object o1, Object o2) {
        this.o1 = o1;
        this.o2 = o2;
    }
    
    public void run() {
        // 实现死锁
        synchronized(o1) {
            // 睡眠  一定会出问题
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized(o2){
                
            }
        }
    }

}

class MyThread2 extends thread{
	Object o1;
    Object o2;
    
    public MyThread2(Object o1, Object o2) {
        this.o1 = o1;
        this.o2 = o2;
    }
    
    public void run() {
        // 实现死锁
        synchronized(o2) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized(o1){
                
            }
        }
    }

}

在开发中怎么解决线程的安全问题

  • 在开发的过程中不要开始就选择synchronized关键字 会降低用户吞吐量 用户体验差 在不得已的情况下在选择

解决办法 1

尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”

解决办法 2

如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个变量,这样实例变量的内存就不会共享了

解决办法3

1,2都不能使用时,只能选择使用synchonized关键字来解决了

守护线程概述

java线程的分类:

  • 用户线程 主线程main方法是一个用户线程
  • 守护线程 【后台线程】 (垃圾回收线程)

守护线程的特点:

​ 一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程执完了之后 守护线程自动结束

实现方式:

// 守护线程
// 在线程启动之前将线程设置为守护线程即可
t.setDaemon(true);

// 启动线程
t.start()


计时器

间隔特定的时间执行特定的程序

实现方式:

  • sleep方法(最原始的定时器)
  • java.util.Timer, 很多高级框架都是用这个来实现定时任务的
  • spring框架提供的SpringTask框架

Timer定时器的实现

Timer timer = new Timer();

// Timer timer = new Timer(true) 守护线程的方式

// 指定定时任务
timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次)

实现线程的第三种方式(JDK8的新特性)

这种方式可以获取到线程的返回值

public class ThreadTest{
    
    public static void main(String[] args) {
        // 第一步,创建一个”未来任务类”对象
        FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
            @Override
            public Object call() throws Exception {
                // 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个返回结果
                // call()方法就相当于run方法,只不过这个有返回值
                Thread.sleep(1000;
				 int a = 100;
                int b = 100;
                return a + b;
            }
        });
                
        // 创建线程对象
        Thread t = new Thread();
                
        // 启动线程        
		t.start();
		
        // main方法的结束必须等待get方法执行结束,为了拿到另一个线程的返回结果,
        // 可能会导致线程阻塞
        Obejct obj = task.get
    }
    
}

wait和notify方法

不是线程对象的方法,是所有java对象都有的方法

wait(方法作用

Object obj = new Object();
// 让正在obj对象上活动的方法进入无期限睡眠,直到被唤醒
o.wait();

notify()方法作用

// 唤醒因为调用wait方法在obj对象对待的线程
obj.notify();
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