java多线程
概述
为了提高计算机的处理速度,有了多线程!
进程
进程是一个应用程序
线程
线程是一个进程中的执行场景,进程中的执行单元
一个进程可以执行多个进程
特点
在java语言中
- 线程A和线程B的堆内存和方法区内存共享
- 但是栈内存独立,不共享资源,一个线程一个栈
- 进程A和进程B的内存独立不共享
对于多线程并发的理解
t1线程执行t1的
t2线程执行t2的
t1和t2线程之间互不影响,是正真的多线程并发
单核的CPU不能做到真正的多线程并发,但是可以做到一种”多线程并发“的感觉,
因为CPU的处理速度太快,给人一种并发的感觉!
实现线程方式
-
编写一个类,直接继承Thread类,重写run方法
public class ThreadTest01 { public static void main(String[] args) { // 主线程 这里的代码属于主线程,在主栈中运行 // 新建一个分支线程对象 MyThread thread = new MyThread(); /* 当编写了多线程方法之后,没有调用start()方法启动的时候,线程类任然只是一个简单的java类,run方法 只是一个简单的jaav方法。 */ thread.run(); // 启动线程 /* start()方法的作用是启动一个分支线程,只要新的栈空间开辟出来了,这段代码的 任务就结束了,启动成功的线程会自动调用run()方法。run()方法会在分支栈的底部 */ thread.start(); // 这里的代码还是运行在主线程中 for (int i = 0; i < 1000; i ++) { System.out.println("主线程--->" + i); } } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 编写程序,这段程序写在分支线程中 for (int i = 0; i < 1000; i ++) { System.out.println("分支线程 --->" + i); } } }
调用start()方法和run()方法的区别:调用run方法不会启动一个新的线程,就是单线程的状态在运行,调用了start方法之后,会自动开启一个新的线程,并发执行!最本质的区别是不能并发执行
-
实现线程的第二个方法,编写类继承Runnable类
public class ThreadTest02 { public static void main(String[] args) { // 创建一个可运行的对象 MyRunnable r = new MyRunnble(); // 将可运行的对象封装成一个线程对象 Thread t = new Thread(r); // 启动线程 t.start(); // 主线程代码 …… } } class MyRunnable implements Runnable { @OVerride public void run() { // 分支线程代码 …… } }
在以后的开发过程中,使用接口的方法更多,因为实现了一个接口还可以继承其他的类,可扩展性更高
匿名内部类的方式
public class ThreadTest03 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象 使用匿名内部类的方式
// Thread t = new Thread(对象); 没有名字的对象
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 分支线程代码
for (int i = 0; i < 100; i ++) {
System.out.println("分支线程-->" + i);
}
}
});
// 启动线程
t.start();
// 主线程代码
for (int i = 0; i < 100; i ++) {
System.out.prinltn("分支线程-->" + i);
}
}
}
线程生命周期
刚new出来的对象属于新建状态,
| 调用start() 方法
线程处于就绪状态 (就绪状态表示当前的线程具有抢夺CPU时间片的权利【执行权】 抢到时间片之后就开始调用run方法标志线程进入运行状态)
| 通过JVM的调度
运行状态
| 通过JVM调度 | 遇到阻塞事件
返回就绪状态 阻塞状态
| run结束
线程进入死亡状态
(返回就绪状态 线程抢到的时间片用完 返回就绪状态 继续抢夺时间片,继续执行)
(阻塞状态 当一个线程遇到等待键盘输入的时候 会进入阻塞状态 会放弃之前占有的时间片 会继续回到就绪状态 抢夺时间片)
获取 当前线程对象 线程对象名字 修改当前线程名字
// 创建线程对象
MyThread t = new Mythred();
// 设置线程名字
t.setName("thread name");
// 获取线程名字
String name = t.getName(); (super.getName())
// 获取当前线程 出现在那获取的就是那个线程名字
thread t = currentThread();
线程的sleep方法
static void sleep(long millis);
// 让当前线程进入睡眠(阻塞)状态,放弃占有的时间片
/* 可以间隔特定的事件执行相同的代码 */
-
唤醒正在睡眠的线程
// 唤醒线程 靠的是java异常的处理机制 t.interrupt();
强行中止线程
// 已过时,不建议使用
// 方法的缺点 容易丢失数据
t.stop();
// 合理的终止一个线程的执行
public class MyThread{
public static void main(String[] argc) {
MyThread t = new MyThread();
Thread r = new Thread(t);
r.start();
// 合理停止线程
t.run = false;
}
}
class MyThread implements Runnable{
// 打上boolean标记
boolean run = true;
for (int i= 0; i < 10; i ++) {
if (run) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread,sleep(1000);
} catch (InterruptedExpection e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
// 终止当前线程
// return 就结束了,可以在这处理没有处理完d
return;
}
}
}
线程调度方法
和线程调度有关的方法
// 设置线程的优先级
void setPriority(int new Priority)
// 获取线程优先级
/*
优先级等级
10
1
5
*/
int getPriority()
// 线程让位方法 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 不是阻塞方法
// 从运行状态转到就绪状态
static void yield()
// 合并线程 多线程编程单线程
void join()
class MyThread1 extends Thread {
public void dosome() {
MyThread2 t = new MyThread2();
// 当前线程进入阻塞,t线程执行 知道t线程结束,当前线程才能继续执行
t.join();
}
}
class MyThread2 extends Thread{
}
关于多线程安全环境下,数据的安全问题
- 服务器支持多线程并发环境
不安全情况
- 多线程并发
- 有共享数据
- 共享数据有修改的行为
- 线程安全问题的解决办法
线程排队执行(不能并发)
称为线程同步机制
缺点: 会牺牲一部分效率,但是没有解决办法,数据安全第一位
- 线程同步术语
线程同步术语:
异步编程模型:线程t1和t2各自执行各自的,互不干扰(多线程并发 效率高)
同步编程模型:线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待其完成才能执行下一个线程
同步代码块Synchronized
// 线程同步机制的语法
// 以下几个线程是线程排队的,不能并发
// 一个线程把这里的代码全部执行结束之后,另一个线程才能进来
synchronized() {
// 线程同步代码块
}
// synchronized后面小括号中的“数据”是相当关键的,这个数据必须是多线程共享的数
// 才能达到多线程排队
/* 括号中的内容
假设有t1-t5五个线程
只希望t2, t3, t4排队,t1 和 t5不需要排队,怎么办
此时,一定要在()中写t2, t3, t4的共享的对象
而这个对象不是t1, t5共享的
*/
也可以在实例方法中使用synchroized,但是出现在实例方法上,一定锁的是this
-
缺点:synchronized整个方法都需要同步,可能会无故扩大代码同步的范围,拉低代码的执行效率
-
优点:代码量少,节俭了
在静态方法中使用synchronized
- 表示找类锁
- 保证静态变量的安全
java中三大变量?
实例变量:在堆中
静态变量:在方法区
局部变量:在栈中
以上的三大变量中:
局部变量永远东不会存在线程安全问题 (选择StringBuilder) 效率高
因为局部变量不共享,(一个线程一个块)在栈中
实例变量在堆中,堆只有一个
静态变量在方法区中,方法区只有一个
堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题
常量没有线程安全问题
死锁概述
死锁很难调式,在开发中要特别注意
在开发中最好不要嵌套使用
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
// t1和t2线程共享o1, o2
Thread t1 = new MyThread(o1, o2);
Thread t2 = new MyThread(o1, o2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyThread1 extends thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread1(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run() {
// 实现死锁
synchronized(o1) {
// 睡眠 一定会出问题
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(o2){
}
}
}
}
class MyThread2 extends thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread2(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run() {
// 实现死锁
synchronized(o2) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(o1){
}
}
}
}
在开发中怎么解决线程的安全问题
- 在开发的过程中不要开始就选择synchronized关键字 会降低用户吞吐量 用户体验差 在不得已的情况下在选择
解决办法 1
尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”
解决办法 2
如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个变量,这样实例变量的内存就不会共享了
解决办法3
1,2都不能使用时,只能选择使用synchonized关键字来解决了
守护线程概述
java线程的分类:
- 用户线程 主线程main方法是一个用户线程
- 守护线程 【后台线程】 (垃圾回收线程)
守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程执完了之后 守护线程自动结束
实现方式:
// 守护线程
// 在线程启动之前将线程设置为守护线程即可
t.setDaemon(true);
// 启动线程
t.start()
计时器
间隔特定的时间执行特定的程序
实现方式:
- sleep方法(最原始的定时器)
- java.util.Timer, 很多高级框架都是用这个来实现定时任务的
- spring框架提供的SpringTask框架
Timer定时器的实现
Timer timer = new Timer();
// Timer timer = new Timer(true) 守护线程的方式
// 指定定时任务
timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次)
实现线程的第三种方式(JDK8的新特性)
这种方式可以获取到线程的返回值
public class ThreadTest{
public static void main(String[] args) {
// 第一步,创建一个”未来任务类”对象
FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception {
// 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个返回结果
// call()方法就相当于run方法,只不过这个有返回值
Thread.sleep(1000;
int a = 100;
int b = 100;
return a + b;
}
});
// 创建线程对象
Thread t = new Thread();
// 启动线程
t.start();
// main方法的结束必须等待get方法执行结束,为了拿到另一个线程的返回结果,
// 可能会导致线程阻塞
Obejct obj = task.get
}
}
wait和notify方法
不是线程对象的方法,是所有java对象都有的方法
wait(方法作用
Object obj = new Object();
// 让正在obj对象上活动的方法进入无期限睡眠,直到被唤醒
o.wait();
notify()方法作用
// 唤醒因为调用wait方法在obj对象对待的线程
obj.notify();