Day06 java初学者笔记

类型转换 Demo04.05

  • 由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

​ 低---------------------------------------------------->高

byte,short,char–> int --> long --> float --> double

  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b =(byte)i;  //内存溢出

        //强制转换    (类型)变量名    高--低
        //自动转换     低--高

        System.out.println(i);  //128
        System.out.println(b);  //-128

        int x = 128;
        double z =x;   //自动转换

        System.out.println(x);  //128
        System.out.println(z);  //128.0


        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
         */

        System.out.println("=================");

        System.out.println((int)23.7); //23
        System.out.println((int)-45.89f);  //-45

        System.out.println("=================");
        char c ='a';
        int  d = c+1;
        System.out.println(d); //98
        System.out.println((char)d);  //b

    }
}


public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割

        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;


        int total= money*years;                //-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2 = money*years;            //默认是int,转换之前就已经存在问题了
        long total3 = money*((long)years);   //先把一个数转换为long

        System.out.println(total); //-1474836480
        System.out.println(total2);//-1474836480
        System.out.println(total3);//20000000000

    }
}

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;最好不要这要写  //程序可读性
        String name = "lanqi";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}

  • 注意事项:
    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    2. 变量名必须是合法的标识符。
    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须是以分号结束

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo07 {
    static int allClicks=0; //类变量
    String str="hello world"; //实例变量

    public void method(){
        int i =0; //局部变量
    }
}

public class Demo08 {

    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性,变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,则是这个类型的默认值
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;


     //main方法
     public static void main(String[] args) {

         //局部变量,必须声明和初始化值
         int i = 10;
         System.out.println(i);


         //变量类型  变量名字 = new Demo07();
         Demo08 demo08 = new Demo08();
         System.out.println(demo08.age);
         System.out.println(demo08.name);

         //类变量 static
         System.out.println(salary);


     }


     //其他方法
    public void add(){
        System.out.println();
    }
}

常量

  • 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
  • 常量名一般使用大写字符
public class Demo09 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名,首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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