色调、饱和度、色度、亮度

色调:表示的是观察者感知的主要颜色(从人的角度来说有一定的主观因素,因为锥状细胞的选择性吸收,因此说色调是光波混合中与主波长有关的属性。从计算机的角度来讲,色调的描述是精确的),比如说,这个物体是红色的。

饱和度:相对的纯净程度,或者一种颜色中混入白光的数量,饱和度与所加白光的数量成反比。(纯黑的墨水和清水混合,清水就相当于混入的白光)

色度:色调与饱和度的合称

亮度:无色的强度概念 (不太理解为什么亮度形容的是”无色“,单位是流明)

参考:数字图像处理(冈萨雷斯)

记号001

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### 回答1: 色度亮度饱和度是用于描述颜色属性的三个基本参数。它们通常是通过RGB颜色模型中的分量来计算的。 在RGB颜色模型中,每个颜色由三种颜色分量组成:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。在这个模型中,色度亮度饱和度的RGB分量如下: - 色度(H):由红、绿、蓝三个分量的比例计算而来。通常使用色彩圆来表示色度。 - 亮度(L):由三个分量的平均值计算而来,即(L=R+G+B)/3。 - 饱和度(S):表示颜色的纯度程度,通常是指颜色中包含的灰色成分的相对程度。计算公式为S=1-min(R',G',B')/L,其中R'、G'、B'是三个分量按照一定比例缩放后得到的值。 以上是RGB颜色模型中计算色度亮度饱和度的基本方法。值得注意的是,不同的颜色模型可能会有不同的计算方法。 ### 回答2: 色度亮度饱和度是描述颜色特性的三个重要因素。 在RGB色彩模型中,色度指的是颜色的色调,也就是我们常说的色相。它由红、绿和蓝三个分量的相对比例来确定。每个颜色通道的取值范围是0到255,其中0表示没有该颜色的分量,255表示分量最大。通过调整这三个分量的相对比例,可以得到不同的色调,如红、绿、蓝以及它们的混合色。 亮度是指颜色的明暗程度。在RGB色彩模型中,亮度通常由颜色分量的总和来衡量。通过使红、绿和蓝三个分量的取值相等,可以得到中性灰色,这就是亮度的概念。 饱和度则是色彩的纯度或者说鲜艳程度。在RGB色彩模型中,饱和度可以通过调整颜色分量的相对强度来实现。当颜色分量的取值接近255时,颜色会更加鲜艳,饱和度更高。相反,当分量的取值接近0时,饱和度较低,颜色变得更加暗淡。 因此,色度亮度饱和度的RGB分量分别是通过调整红、绿、蓝三个分量的相对比例,以及分量的取值范围来实现的。 ### 回答3: 色度亮度饱和度的RGB分量与颜色的表示和理解息息相关。在RGB色彩模型中,颜色由红(R)、绿(G)和蓝(B)三种原色分量组成。 色度(Hue)指的是色彩的基本属性,代表了颜色在光谱上的位置。在RGB模型中,色度可以通过调整红、绿和蓝三个分量的比例来实现。具体来说,将红色作为0度,绿色作为120度,蓝色作为240度,其他色彩则位于这些颜色之间。通过改变RGB分量的比例,可以调整色度来实现不同的颜色。 亮度(Lightness)指的是颜色的亮暗程度,也称为明度。在RGB模型中,亮度通过调整RGB三个分量的数值来实现。亮度较高的颜色会使三个分量的数值都较高,而亮度较低的颜色会使三个分量的数值都较低。 饱和度(Saturation)是指颜色的纯度或者强度,也叫鲜艳度。在RGB模型中,饱和度由颜色的纯色与灰色的混合程度来决定。纯色指的是只有单一的RGB分量存在,而灰色指的是三个RGB分量的数值相等。增加颜色中的灰色部分就会降低饱和度,减少灰色部分就会增加饱和度。 总结来说,色度通过调整RGB分量的比例来表示色彩的基本属性,亮度通过调整RGB分量的数值来表示颜色的亮暗程度,而饱和度则由颜色中纯色与灰色的混合程度决定。

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