抽象类以及接口

十七、抽象类

当父类的某些方法,需要声明,但是又不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,那么这个类就是抽象类(所谓抽象方法就是没有方法体的方法),当一个类存在抽象方法时,需要将类声明为抽象类。

一般来说,首相类会被继承,由其子类继承实现这个方法

抽象类的介绍;

  1. 访问修饰符 abstract 类名
  2. 抽象方法 同理,后面加;
  3. 抽象类的价值更多在于设计,是设计者设计好后,让子类继承并实现
  4. 抽象类是考官比较爱问的,在框架和设计模式使用较多

抽象类使用方法的注意事项和使用细节

  1. 抽象类是不能实例化的
  2. 抽象类不一定要包含abstract方法。也就是说,抽象类可以没有abstract方法
  3. 一旦类包含了abstract方法,那么类一定得有abstract声明
  4. Abstract之能修饰类和方法,不能修饰属性和其他的
  5. 抽象类可以有任意成员
  6. 如果一个类继承了抽象类,则它必须实现(所谓实现,起码得有个大括号,就是方法体)抽象类的所有抽象方法,除非她自己也声明为abstract类(父债子偿)
  7. 抽象类不能使用private、final和static来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背

抽象类最佳实践-模板设计模式

System.curentTimeMillis()这个方法属于lang包,返回1970年到现在的一个毫秒数,通常用这个来判断程序执行时间,设置两个long型变量接收这个方法,然后做差

模板设计模式:

父类就是模板类,里面放子类共用的方法,以及抽象方法

对于子类,共同的方法调用父类的就好,各个不同的就重写父类的抽象方法,在调用父类和子类都重写的方法时,先从运行类型那边调,没有再向上调(动态绑定机制)

十八、接口:就是给出一些没有实现的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来

Interface 接口名{

属性

方法

}

Class 类名 implements

接口中可以省略abstruct

接口中有默认实现方法 需要加default关键字进行修饰 default public void ok

接口中也有静态方法public static void cry()

接口方便项目经理管理程序员

接口的注意事项和细节:

  1. 接口不能被实例化
  2. 接口中所有的方法都是public方法,接口中抽象方法,可以不用abstract修饰,所以也不用public修饰,一般就写个void metho();
  3. 一个普通类实现接口,必须把接口中所有抽象类实现(alt+insert直接实现)
  4. 抽象类实现接口,可以不实现接口的方法
  5. 一个类同时可以实现多个接口
  6. 接口中的属性,只能是final的,而且是public static final修饰符,必须初始化(假如n1是接口a中的属性,b实现了a,那么b 1 =new b(),     b1.n1可以访问, b.n1也可以访问,  a.n1也可以访问 !{这个最常用}   ),补充:继承中常用super.n1
  7. 接口中属性的访问形式:接口名.属性名
  8. 接口不能继承其他类,但是可以继承多个接口
  9. 接口的修饰符只能是public和默认,这点和类的修饰符是一样的

接口vs继承类

当子类继承了父类,就自动拥有父类的功能。如果子类需要扩展功能,可以通过实现接口的方式扩展

可以理解成 实现接口实对java单继承机制的补充

继承的价值在于:解决代码的复用性和可维护性

接口的价值在于:设计,设计好各种规范(方法),让其他类去实现这些方法

街廓比继承更加灵活

接口比继承更加灵活:继承是要满足is-a(小猴子是一只猴子)的关系,而接口只要满足like-a(小猴子可以像鸟一样飞)的关系

接口在一定程度上实现代码的解耦(接口规范性+动态绑定)

耦合就是代码各模块依赖性很强,牵一发而动全身,例如子类重写父类方法,这就可以视作一种解耦

接口的多态特性:本质上接口就是父类,实现等同于继承

  1. 多态参数:前面Usb接口案例。UsbInterface usb既可以接受手机对象,又可以接受相机对象,就体现了接口多态(接口引用可以指向实现了接口的类的对象)Phone phone = new Phone()    UsbInterface usb = phone
  2. 多态数字:要是向下调用子类的特殊方法,需要向下转型
  3. 接口多态传递:多态传递实现可以通过继承传递  a继承b,c实现a==c实现b

 New C().method();这种就是匿名对象调用方法

{左边功能创建对象c并把地址赋给它}C c = New C()    {右边的功能是创造对象空间}

New C().method();//这个就是直接用地址调方法,完全正确

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