Es6新增了哪些东西??

分为三个方面来讲

  • 变量声明方式的改变
  • 数组、对象、函数的改变
  • 新增的内置函数方法

1. 新增声明命令let和const,const优先。

let 和 const 都是块级作用域。以{}代码块作为作用域范围 只能在代码块里面使用。不存在变量提升,只能先声明再使用,否则会报错。在代码块内,在声明变量之前,该变量 都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区” (temporal dead zone,简称 TDZ),在同一个代码块内,不允许重复声明。
const 声明的是一个只读常量,在声明时就需要赋值。(如果 const 的是一个对象,对象所包含的值是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址不能改变,而变量成员 是可以修改的。)

2. 模板字符串

用一对反引号(`)标识,它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,也可以在字符串中嵌入变量,js 表达式或函数,变量、js 表达式或函数需要写在${ }中。

3. promise

用来解决异步回调地狱问题。promise状态不可逆,有三个状态:pending、fulfilled、rejected

4. 箭头函数

箭头函数没有原型,不能实现继承
箭头函数中的 this 始终指向箭头函数定义时的离 this 最近的一个函数,如果没有最近的函数就指向 window

5. 函数的默认参数

5. 对象和数组的方法

6. class和module

class用来定义类
module模块化开发,模块封装的时候遵循一个原则:高内聚低耦合

7. 解构赋值

8. 扩展运算符

9. Set数据结构

Set 数据结构,类似数组。所有的数据都是唯一的,没有重复的值。它本身是一个构造函数。

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ES6ECMAScript 2015)是JavaScript的一个重要,引入了许多新的语法和功能。以下是ES6的一些主要特性: 1. 块级作用域:引入了let和const关键字,可以在块级作用域中声明变量,解决了var关键字的作用域问题。 2. 箭头函数:使用箭头(=>)定义函数,简化了函数的写法,并且自动绑定了this。 3. 默认参数:函数参数可以设置默认值,简化了函数调用时的参数传递。 4. 模板字符串:使用反引号(`)包裹字符串,可以在字符串中插入变量和表达式,提供了更方便的字符串拼接方式。 5. 解构赋值:可以从数组或对象中提取值,并赋给变量,简化了变量的声明和赋值过程。 6. 扩展运算符:使用三个点(...)可以将数组或对象展开,方便地进行数组合并、复制和对象属性的拷贝。 7. 类和模块:引入了class关键字,可以使用面向对象的方式定义类和继承关系。同时,也支持模块化的导入和导出。 8. Promise:提供了一种更优雅的处理异步操作的方式,解决了回调地狱的问题。 9. 简化对象属性的定义:当属性名和变量名相同时,可以直接写属性名,省略冒号和赋值符号。 10. 简化迭代器和生成器:引入了for...of循环,可以更方便地遍历数组和类数组对象。同时,也支持生成器函数,可以通过yield关键字实现暂停和恢复执行。 11. 模块化的导入和导出:使用import和export关键字,可以将代码分割成多个模块,提高了代码的可维护性和复用性。
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