C语言——数组

引用

数组
存储的是数据类型相同的数据
有位置 , 位置称为下标 ( 索引 )
长度不可变

名词

长度:存储的元素的个数
元素:数组中存储的内容
下标:元素在数组中的位置,从0开始~长度-1结束


特点

1,长度不可变
2,存储的元素类型一致


作用

临时存储一组数据类型相同的数据的容器


分类

按存储的元素分类

整型数组
浮点型数组
字符数组
指针数组
结构体数组
...

按维度分类

一维数组 : 存储普通数据
二维数组 : 存储一维数组
三维数组 : 存储二维数组
...

一维数组

步骤

1,声明

语法:
extern 数据类型 数组名[长度];
注意 :
1, 可有可无
2, 长度此时可以忽略不写

2,定义与初始化

1,系统自动初始化
数据类型 数组名[长度];
注意 :
全局变量数组中的值为 0
局部变量数组中的值为随机数
不建议使用
2,部分初始化
数据类型 数组名[长度] = {值1,值2,值3,....};
注意 :
此时值的个数小于长度
将值从下标 0 的位置开始依次存储到数组中 , 剩余位置用 0 填充
特殊情况 : 将数组中所有数据制 0
3,全部初始化
数据类型 数组名[长度] = {值1,值2,值3,....};
注意 :
此时值的个数等于长度 , 将值从下标 0 的位置开始依次存储到数组中
此时长度可以忽略不写
4,间隔初始化
数据类型 数组名[长度] = {[下标] = 值,[下标] = 值,...};
注意 :
将指定位置的元素修改为指定的值
不建议使用
注意 : 不能将一个数组赋值给另一个数组

3,使用

取值
数组名 [ 下标 ]
存值
数组名 [ 下标 ] = ;
长度
int 长度 = sizeof( 数组名 ) / sizeof( 数组名 [0]);
int 长度 = sizeof( 数组名 ) / sizeof( 数据类型 );
遍历
将数组中的数据逐个取出
for(int i = 0; i < 长度 ; i++)
{
数组名 [i]
}

练习

1, 定义一个数组存储班级学员年龄 , 班级人数 50, 年龄不知
int ages[50] = {0};
2, 定义一个数组以下数据
'h','e','l','l','o','w','o','r','l','d'
测量该数组长度
遍历该数组
char str[] = {'h','e','l','l','o','w','o','r','l','d'};
int len = sizeof(str) / sizeof(str[0]);
for(int i = 0; i < len; i++)
{
printf("%c\n",str[i]);
}

二维数组

1,声明

语法:
数据类型 数组名[长度1][长度2];
长度 1: 二维数组中存储一维数组的个数
长度 2: 一维数组中村的元素的个数
注意 :
长度 1 可以省略不写 , 长度 2 不能省略

2,定义与初始化

语法:
全部初始化
数据类型 数组名[长度1][长度2] = {
{值1,值2,值3,...},
{值1,值2,值3,...},
{值1,值2,值3,...},
...
};
数据类型 数组名[长度1][长度2] = {值1,值2,值3,...,值1,值2,值
3,...,值1,值2,值3,...,...};
注意 :
此时二维数组中一位数组的个数等于长度 1
一位数组中值的个数等于长度 2
在全部初始化时 , 长度 1 可以忽略不写
部分初始化
数据类型 数组名[长度1][长度2] = {
{值1,值2,值3,...},
{值1,值2,值3,...},
{值1,值2,值3,...},
...
};
数据类型 数组名[长度1][长度2] = {值1,值2,值3,...,值1,值2,值
3,...,值1,值2,值3,...,...};
注意 :
此时二维数组中一维数组的个数小于长度 1
或一维数组中值的个数小于长度 2

3,使用

取值
数组名 [ 下标 1][ 下标 2] 获取数组中的某个元素
下标 1: 要获取的元素所在的一维数组在二维数组中的位置
下标 2: 要获取的元素在所在一维数组中的位置
数组名 [ 下标 1] 获取数组中的某个数组
注意 : 不能赋值给其他一维数组
存值
数组名 [ 下标 1][ 下标 2] = ;
长度 : 其中一维数组的个数
int 长度 = sizeof( 数组名 ) / sizeof( 数组名 [0]);
遍历
for(int i = 0; i < 长度 1; i++)
{
for(int j = 0; j < 长度 2; j++)
{
数组名 [i][j]
}
}

练习

杨辉三角
i
0 1 0 0 0 0 0
1 1 1 0 0 0 0
2 1 2 1 0 0 0
3 1 3 3 1 0 0
4 1 4 6 4 1 0
5 1 5 10 10 5 1
0 1 2 3 4 5 j
...
程序完成 9*9 的杨辉三角
int nums[9][9] = {0};
for(int i = 0; i < 9; i++)
{
for(int j = 0; j < 9; j++)
{
if(j == 0 || i == j)
{
nums[i][j] = 1;
}
else if(j < i)
{
nums[i][j] = nums[i-1][j] + nums[i-1][j-1];
}
}
}
for(int i = 0; i < 9; i++)
{
for(int j = 0; j < 9; j++)
{
printf("%d\t",nums[i][j]);
}
printf("\n");
}

一维字符数组

char str[ 长度 ] = {'h','e','l','l','o','w','o','r','l','d'};
char str[ 长度 ] = "helloworld";
注意 :
"" 的字符数组默认系统自带 \0
printf 打印字符串时遇 \0 结束
可以直接使用 printf 打印一维字符数组
不能使用 printf 打印其他一维数组

注意:

scanf 输入字符数组遇空格或回车结束
gets 会导致数组下标越界
fgets 建议使用
fgets( 数组名 ,sizeof( 数组名 ),stdin);

二维字符数组

char strs[][50] = {" 张三 "," 李四 "," 王五 "};
for(int i = 0; i < sizeof(strs) / sizeof(strs[0]); i++)
{
printf("%s\n",strs[i]);
}

数组与函数

数组作为参数

数组作为参数进行传递时 , 传递的是数组中第一个元素在内存中的地址
64 位机地址长度位 8 字节
32 位机地址长度位 4 字节
基本数据类型的变量传递的是值 , 数组传递的地址

数组作为返回值

其实就是返回会一个地址
但是因为返回值类型不能写数组 , 所以返回指针
注意 :
局部变量随着所在函数的调用生成 , 随着所在函数的执行完毕而销毁
所以将局部变量的地址传递出来后 , 该局部变量被系统回收后 , 该地址的值为空 ,
时使用该地址操作就好出现段错误
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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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